《地铁离去》已经发售一段时间了,很多小伙伴对本作都很满意,一些玩家已经完成了全成就,分享了自己达成全成就的心得,如何快速获得全部成就呢?下面就为大家带来全成就达成流程攻略,一起来看看。
全成就达成流程攻略
首先要说的是,本作全成就/白金需要通关至少两遍,一遍好结局,一遍坏结局。因此,个人建议,第一遍采用阅读者/普通难度通关好结局,第二遍则选择最高难度通关坏结局。
因为全成就必须要最高难度通关,所以也可以视为最高难度通关简易攻略。
好坏结局的达成成就区别在于杜克,达米尔和阿廖沙是否死亡/离队/受伤,进而影响最后给阿囧输血的血量够不够而达成不同的结局。三人能否完好无损的跟着队伍进入最后一关分别与伏尔加河,里海和针叶林的道德点有关系,建议做好结局尽可能获得多的道德点,坏结局则只需要三人中有两人离队即可,不需要三人全部离队。
先说说伏尔加河的道德点:本关的道德点比较复杂,要点在于不要击杀信邪教的平民百姓,以及最后大桥部分的潜入。
第一个道德点在救母女二人的教堂,进入教堂后潜行一人不杀但可以全部打晕,离开时会获得一点道德点,杀人则不会获得。
第二个道德点则是帮助小女孩找回泰迪和帮助斯杰潘找回吉他,小女孩的泰迪在地图右下方有恶魔巢的油罐建筑顶部,沿着旁边小油罐的梯子上去,就在恶魔巢的旁边的箱子上,对付恶魔趁他还没有起飞丢一个燃烧瓶烧到就可以解决,回来的时候直接滑索可以回到安全屋屋顶;斯杰潘的吉他则在曙光号停车位置右前方有一个高塔的四楼,细心找一圈就能找到。这两样物品可以在带回轨道车和卧铺车厢之后交还给小女孩和斯杰潘。
第三个道德点就在斯杰潘的吉他那座高塔楼下有一个被绑架的村民,不管他等他被土匪杀死不会获得也不会扣道德点,但是趁他还活着的时候消灭土匪然后靠近解救可以获得道德点,反之不救直接击毙的话则会扣道德点。第四个道德点则在沿着铁路往前走分叉往左走,有一栋建筑里头有两名被土匪绑架的村民,门口有一座独立的安全屋,消灭土匪后把锁打开则会获得道德点,没有钥匙的,直接开枪打锁或者近战或者飞刀都可以解锁,救了村民之后村民会给你一把钥匙记得拿,如果你救了人又把村民击毙了那同时会扣道德点。
除了这四个道德点之外,还有一些地方你不行动是不会获得道德点但也不会扣,右下方的大岛上有三个祈祷退电流的村民,油罐旁边有两个听音乐的村民,某一个小岛上有两个钓鱼的村民,你杀了他们只会扣道德点,放过则什么也不会发生。
除了以上这些道德点之外,在最后潜入大桥威胁邪教头子的放下大桥让火车通过的时候,一定要潜行,路上遇到靠走位避不过的人可以杀,数量在四五个人左右,但是千万不能惊动敌人,这样即可保证杜克存活。
最后是针叶林的道德点:本关的道德点获取说容易也容易,说难也难,主要获取在于潜行和杀人的取舍。
第一个道德点在拿到弩之后出门会有带着小纸条的箭射来,出门后左边小路有一个被绑住的土匪正在被狼攻击,过去打死狼,救下土匪会获得道德点,杀了土匪会扣道德点。
第二三四个道德点只要潜行过路上的三处营地即可,可以击晕但是不能杀人,这里三处营地全杀光就会扣三点道德点。
除此之外,路上还会有三处可以不去,但是接近了必被发现的地方。第一个在过了第一个营地之后,大路左边有一个树屋爬上去之后滑索到一个山崖上,这里有个老哥在煮饭;第二个在同样区域右边有一个小港口,有个老哥在钓鱼;第三个则在剧情拿回背包之后,在大路左边有个破败房子有个老哥在烧烤。这三人击晕不会扣道德点,但是杀了肯定会扣,另外做针叶林不被发现成就千万不能去接近到被发现的程度,去了必失败
下面说说武器装备的选择与获取以及各种敌人的应对,首先说明一下,因为普通难度及以下资源无比充裕,在某种程度上可以挥霍,所以我这里讲的是以个人习惯的前提下通过困难游骑兵真实模式下为参考。
这一模式下的缺点有,人类敌人的视觉和听觉都无比灵敏,潜行十分容易被发现;怪物敌人动作变得无比灵敏,四处乱动;除了工作台和背包以外没有任何HUD,捡了什么东西不知道,还有多少子弹不知道,甚至切换投掷物都得靠声音辨别;背包资源上限两种都是300,十分有限;自动存档不太频繁,同时还不能手动存档;自身血量贫瘠,各种一碰就死。
反过来说,也不是完全没有优点,因为追求真实的原因,敌人的血量也变少了,特别是有些怪物原来能挨两枪的强度直接被砍成了只能挨一枪,也算是变相降低难度了
选枪的话,早期(莫斯科+伏尔加河+亚曼托)就用左轮加死神。左轮上长枪管+四倍镜做狙,四倍镜最早在伏尔加河教堂救母子那里,你从窗户出去以后往母子的房重走一遍,会有三个背对你的土匪,蹲着走近打晕刮一遍身上武器就有了,长枪管四处都有,上了以后伤害会大幅度提高,翻两三倍的程度吧。死神就正常升级,多用于打怪,最高难度因为没有枪口准星,所以务必上红点辅助腰射。重武器握把在伏尔加河下面的岛上,有两套挨在一起的只有柱子和衡量的破烂建筑,其中一边有人,另一边是人形变种怪,两边清一遍,都在楼上可以拿到死神的配件,人那边的楼需要爬一个倒塌在地上的三角型的铁架子上去,怪那边的楼有箱子和楼梯可以爬。送的提卡拿来潜行,这游戏的金属资源远比化学资源多,某种程度上不用吝惜钢珠的,投掷物潜行用飞刀,杀落地恶魔一个燃烧瓶,恶魔要是不肯落地你跑就是了。
亚曼托的敌人都是正面刚的敌人,但是人类敌人比较迟钝,只要你眼疾手快先开枪就行了,快到最后有个机枪哥,十分硬,建议他登场的时候给他脚下一个燃烧瓶,然后躲起来等过一会儿他装弹的时候出去丢第二个,两个都烧到的话这货会被自然烧死,就是要小心左边会跳下来两个小弟来打你,记得提前打死。
到了中期(里海),这里剧情会给你20发提卡气枪用的燃烧弹,按TAB再按R换上,管他什么妖魔鬼怪统统都是一发带走,恶魔这种血厚怪也不例外,燃烧效果天下无敌,建议再在工作台做个十发,二十发可能有点不够用。常规武器方面,左轮可以换成捡到的阀门,这是个专门拉栓狙,威力大还能上六倍镜,有了弹夹之后射速也可以接受,建议拿到六倍镜以后换用,六倍镜在安娜给你指出的有狙击手的吊塔上,接近必被发现,但是路上有掩体,慢慢跑就是了,这里安娜有可能直接狙死那个狙击手,也有可能你得自己冲上去,看情况,楼上有两个六倍镜,一个是死掉的狙击手手里的阀门上有一个,另一个在工作台斜对过桌子上。死神换斗牛犬,斗牛犬和死神比,个人感觉区别的地方,射速慢,打起来像点射,但是单发伤害高,枪口火焰小对视野影响小,不能上四倍镜只能打中近距离,建议换。除此之外还有蹒跚怪可以选,喷子拿来喷怪喷人也很爽,看自己取舍
后期(针叶林+死城),针叶林之前建议把三把武器的配件都下了,不然剧情一过三把枪全丢,关键是配件回不来了。针叶林送的弩威力很大,中近距离一发打上半身可以秒所有人类敌人,甚至还可以把人钉在墙上,过了针叶林中段可以做爆炸箭,建议做满24发,不仅是伤害高,最重要的是还是范围伤害,对聚在一起的蜘蛛和龙虾一发可以带走两个,大大的省事。这关要是潜的话枪就没什么可选的了,因为大部分敌人不击晕也可以直接过去,莽的话第一个营地只有弩箭,你被三个海盗警告不许靠近的地方的左边白房子二楼可以拿到弩的夜视仪,这时候没背包只能换不能拆,往前走第一个营地最高的那栋建筑有一个可以下去的地下室,里头是三发弹匣加夜视镜的弩箭,同样是只换不拆,注意这里进地下室需要踹门最高难度下几乎必然引到站岗的敌人注意,所以如果要潜这里建议放弃虽然很烦就是了,第二个营地开始有阿舍特捡,第三个营地就可以拿到左轮和死神了。这三个营地要是全杀,建议先潜行杀一部分分散的,随后剩下几个聚在一起的敌人再考虑引起注意。
死城的话敌人不是很多,但是全部都是怪物,这里分三段说,第一段和上校一起走的时候遇到的那种软乎乎的变种怪,斗牛犬一到两枪可以打掉,打就是了;中间剧情记得把三号武器换成岳父给的磁轨枪,这枪巨强,爽就完事了;第二段自己单走,前段变种怪略过,开始划船后有一种会喷粘液的小水蛭,这里建议斗牛犬慢慢点掉,后面的大水蛭在河里游的换阀门上来一枪可以秒掉或者打跑,总之这段精神污染,很烦。最后一段进了研究所,只有图书管理员了,还都是瞎子,这里全程潜行过去注意不要踩地上的玻璃就行了,不杀图书管理员可以获得一个成就,建议低难度做。打的话,燃烧瓶
- 1
2
3
4