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刀塔自走棋各流派上分打法分析_实战技巧推荐

刀塔自走棋各流派上分打法分析_实战技巧推荐

  《刀塔自走棋》目前吸引了很多玩家,对于新手玩家来说,上手之后最重要的就是上分了,想要上分必须掌握各种流派的打法,这样才能比别人更强。下面就为大家带来各流派上分打法分析,一起来看看。

  各流派上分打法分析

  首先说一下基本的几个套路:

  1、骑士

  骑士分为4骑士和6骑士两种,常见搭配是巨魔骑,4骑3龙3法,6骑3龙,还有一些相对不那么热门的套路,会在后面说。

  巨魔骑的棋子要拿露娜,死亡骑士,混沌骑士,蝙蝠骑士,巨魔战将,巫医,暗影萨满(后面简称小Y)7人口成型,核心是露娜和混沌骑士(后面简称ck),有3星爹妈的巨魔骑基本可以说所向无敌,疯脸等输出装备留给露娜,防御装和狂战斧给CK,多出来的输出装给巨魔战将,回蓝装看情况如果有蛇女给蛇女,没蛇女给小Y。8人口时可以搭配死灵术士(后面简称NEC),触发双亡灵buff减甲,9人口可以搭配死亡先知,和小Y,NEC触发3术士BUFF吸血。但是这个版本的术士buff对于骑士这种平A输出的阵容属于削弱了。不建议带炼金术士凑3术,因为炼金的减甲会被双亡灵buff覆盖,敌方只会减掉4点护甲,而不是4+3=7点。当然,有什么用什么~!

  4骑3龙3法,4个骑士分别是ck,死骑,露娜(全能),龙骑。3龙是龙骑,精灵龙,毒龙。对于3法,看前期野怪是否有爆出大量的回蓝装备,如果回蓝装够,可以不要冰女,选择电棍,光法,精灵龙。如果回蓝不够,选择冰女光法精灵龙。个人建议选择全能+龙骑+冰女+光法的四人类阵容,有奇效。

  6骑3龙,6个骑士不用说了全拿,加上3龙组件,8人口成型,依然以露娜龙骑ck为核心,疯脸别给龙骑,真的会变成小龙人的!

  如何针对骑士?谜团谜团谜团。或者只会开2骑士盾的骑士(滑稽),说一说骑士的盾,并不是6骑士一定比4骑的盾厚,骑士的盾每3秒触发一次,选择2骑,4骑,6骑的盾开或者不开,简称123级盾,有的时候6骑也只开1级盾,别人家4骑开2级盾,自然比你肉鸭。3级盾真的很难开,详细的不多赘述,数学能力有限!

  2、战士

  传统一点的话,分为6战士和9战士,6战士变化多样,9战士要9人口成型并且是个弟弟。。6战士的情况下,一般要拿几个比较厉害的战士,比如船长,末日使者(简称DOOM),巨魔战将,狼人,海民,娜迦。之后配合一个蛇女可以凑双娜迦克制一些法师阵容,并且大大加强了阵容的控制性,狼人船长双人类沉默有奇效,可以针对一些先手英雄站位。7人口成6战双娜迦,9人口可以补双亡灵(NEC和死亡先知),10人口可以再补一个谜团凑3术士,6战双娜迦双亡灵三术士这套阵容太过理想,要是能做出来一套质量不错的,应该找不到什么阵容能针对吧。

  3、法师

  这个版本对法师的友好程度确实很低,3法buff被削弱,双娜迦完美针对。还是说一下基本的玩法,3法最火的版本是配合兽人,兽王+剑圣+斧王+萨尔的4兽人组合,有肉度有控制,剑圣萨尔还是魔法伤害,都吃法师buff的增益,法师要电棍光法冰女,7人口成型,8人口可以上影魔打一手爆发,或者doom船长增加一个控制位。

  3法可以配合的阵容有:4(6)骑3龙3法,地精3法,兽人法,反正万物皆可三法!

  现版本火热的神法,8人口才有翻盘的可能,宙斯爹笑了。前期有神拿神做前排,找精灵龙电棍冰女,不要光法火女蓝胖飞机(双人类、食人魔、矮人)2星电棍的个数决定了你的容错率,因为光靠1神你是不可能吃鸡的。个人有一套舍弃恶魔纯粹伤害的搭配,双电棍配影魔doom精灵龙冰女双神,当然这是你8人口有宙斯的理想情况,现实是你不可能有,所以这里的宙斯换成双影魔,虽然舍弃了纯粹伤害的爆发,但是增加了2次出门的爆发,能更好的度过到9.10人口。(暂且不提巫妖等其他神卡)

  6法前中期核心是蓝胖,蓝胖抗的越久,才会有给你法师出手秒人的机会,后期找到能代替蓝胖的法师,可以直接卖,3星胖子例外。6法阵容一般情况下是:冰女电棍光法(打死不换),精灵龙火女蓝胖(来巫妖或者宙斯,先下精灵龙,如果都来了可以再下2星蓝胖或者火女),前排需要船长,萨尔等控制英雄。橙卡需求飞机,宙斯,巫妖,潮汐,控制一定要比别人快!

  4、地精

  地精算是我很喜欢玩的一套阵容了,主流阵容有地精3法,3术,3刺。地精1费卡有赏金猎人(简称科比)、修补匠、发条技师。2费卡是伐木机,4费卡是炼金术士,5费卡是炸弹人。5费飞机是矮人工匠(都不算地精呢嘻嘻嘻)。前期拿卡有地精买地精,个人喜好拿卡先后:科比=伐木机>发条=修补匠。找到6个地精基本这把就可以恰烂分了,看你另外的3个人口(或者2个人口嘻嘻)阵容的强度,决定能不能吃鸡。这个版本的刺客火热,3地精开局找刺客能在中期最大程度的止损,一般拿幻影刺客(PA),圣堂刺客(TA),坏女人3个刺客为最优。

  因为才更新了术士buff,后期的6地精3术在我看来真的强到爆炸,根本打不死打不死啊!!!炼金+死亡先知+NEC可凑双亡灵+3术士buff,可视情况针对换一手谜团。6地精肉度加持下的2星死亡先知配合3术士buff,可以灭队,吹爆,大家快去买。

  地精三法刚才说过了,电棍冰女光法。

  5、恶魔

  恶魔流一直都是弟弟流,但是我喜欢!先介绍一下恶魔有哪些棋子:灵魂守卫,影魔,ck,坏女人,末日使者(简称doom),敌法是精灵+恶魔猎手~!恶魔流的核心是3星的灵魂守卫,3星恶魔杀全家不是吹出来的。恶魔流一直以来被诟病的就是没有前排,除了影魔和后期需要扔掉的坏女人,都是需要近身输出的棋子,所以我个人有一套比较喜欢的阵容:敌法+灵魂守卫+影魔+ck+doom+全能骑士,6个基础人口配合nec+炼金+死亡先知(或其他术士)。9人口4恶魔+双骑士+3术士,因为全能只有在6骑才会用,一般没人拿,伤害是纯粹伤害还可以奶人,2星可以用到死。灵魂守卫的优先度最高,8人口时可以适当花钱D,9人口时3费卡的几率降低,就不那么好出了。因为灵魂守卫是属于先近战凑能量变身,虽然是恶魔纯粹伤害,但是建议给一个回蓝装让他早点变身,输出装和肉装都给。

  6、刺客

  我对刺客的研究不是很多,只能大致说一下。

  这个版本对刺客还是比较友好的,曾经的娱乐阵容现在也可以频繁吃鸡。得益于3个弟弟棋子的暂时移除,现在刺客有幻影刺客(PA),圣堂刺客(TA),水元素,赏金猎人(科比),坏女人,毒龙6个。凑齐6刺客可以享受刀刀烈火的加成,虽然TA的攻击间隔得到了缩减,但在我看来PA的优先度还是大于TA。刺客能不能吃鸡,基本就是看3星的个数和PA的装备,曾经我有一把2星炸弹人,2星宙斯,2星谜团的究极体地精跟一家3星双疯脸大炮狂战斧的PA打到47波的样子才分了胜负。。。是的地精天下第一!刺客基本就是PA必拿,低费卡追3,前排可以用小小凑双元素,后期找谜团电棍凑4元素。或者利爪德大树做前排,或者狼人+海民(利爪)的双野兽做前排。

  7、猎人

  猎人可以说是这个版本的王者也不未过,前朝版本的猎人被德鲁伊按在地上求饶,现在的猎人踩着所有人打。猎人卡有7张:卓尔游侠(小黑),兽王,风行,白虎,火枪,蛇女,潮汐。因为白虎的价格变动为2费卡,前期很容易凑3猎人的强力buff!

  猎人核心:小黑,曾经见过双疯脸大炮的小黑,残局一个人顶着2个2星龙骑对喷,一个暴击满血反杀的壮举。小黑属性为亡灵+猎人,技能吃猎人加成,野兽加成,装备加成。打个比方说一个3星小黑,基础攻击力是100,攻速为1,那么开场就会有40%的加成,攻击力变成140,攻速为1.4。再打个比方,3猎人+100攻击力,那么小黑进场攻击力就会变成100+40+40=180,如果有野兽buff同样还会增加,如果装备了+100攻击力的装备,那么这个装备的价值会变成+140,攻速同理,反正就是很高,具体的计算我也不是很精通,反正所有输出装给他就完事了。

  蛇女,控场1姐,一个带了回蓝装的2星蛇女,能改变战局。

  前期2星兽王+2星小黑+任意猎人凑3猎人,有死亡骑士可以凑双亡灵buff,前期基本不知道怎么输,当然这个属于天胡。

  猎人可以玩3猎或者6猎,简单说下6猎,我个人喜欢除了火枪其他猎人都要,火枪真的弟弟啊,给了疯脸看着面板高不会做傻事,实际上真的感觉不如小黑的。6猎人+前排(船长狼人海民)+亡灵,6猎真的缺人口,反正如果要6猎,双亡灵必要,其次控制和肉度。我个人不玩6猎,没什么见解。

  详细说一下3猎打法。前期拿兽王小黑风行,回蓝装全部给风行打工,输出给小黑不解释,肉装给兽王。然后凑双亡灵buff,4人口理想阵容兽王风行小黑死骑。5人口可以补充前排,让小黑射的更舒服,蛇女来了之后,看局势,决定是否让风行结束打工,毕竟回蓝装肯定是蛇女的。。。这个时候3猎人基本确定下来了,兽王小黑蛇女。2星nec>2星死骑>1星nec>1星

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