《炉石传说》新版本德鲁伊只有一种形态,不过依靠铺场面对很多职业都有不错的胜率,只要有一定场面就可以咆哮带走,有玩家用一套树人咆哮德顺利打上传说,具体构筑是怎样的呢?下面就为大家带来新版本树人咆哮德高胜率上传说卡组简要心得,一起来看看。
新版本树人咆哮德高胜率上传说卡组简要心得
新版本发布后,一个多月来玩炉石基本是一个休闲,做任务为主的状态,4月就没有上传说了,加上版本初期各种卡组百花齐放,还是很享受这种休闲游戏模式带来的乐趣,5月本来也没打算冲天梯,假期最后一天晚上有点无聊,从大概九点多 三级 2,3颗星(记不清了)开始玩,用了不到两个小时竟然特别顺利的上了传说,打开盒子看了一下,胜率似乎还不错,想简单分享一下卡组和一些自己的小心得吧。
卡组我用的是树人咆哮德,选择它的原因呢,很简单,我开到了一张守护者斯塔拉迪斯和两张晶歌传送门(其中一张还是金色,哈哈)因为我之前是美服玩家,国服这个号不想氪金了,所以卡组选择就尽量实用便宜的,整个卡组我只合了两张精灵之森就组好了。好了 废话结束,简单说一下心得吧。
附件的各职业对阵其实可以看到,主要对手就是节奏贼,手牌法,防战/炸弹战,简单分享一下自己的体会:
1.节奏贼:不要防刀扇,全力铺怪,除非需要极限抢血,不然老老实实的随从交换,怎么贪怎么交换,利用好守卫梦境之路的吸血效果(2费满血该开还是开),对面要是3费造一个10-10的大范,手牌也基本没了,就果断交咆哮去换掉,跟对手打持久战,对面节奏太好,比如伺机待发加团伙劫掠,然后四费武器加两个三三海盗,那基本也是GG, 得认,从附件可以看出胜率基本50%,看两边排序和细节处理,但我这两个小时内数了一下,大概6-3的战绩,给我一种还满愿意碰到盗贼的错觉
2.手牌法:前三费全力铺怪抢血,前期我是完全不会去防130的,我的想法就是我没有资格防,抱着这种想法,打牌就会果断一些,一般三费第一个巨人下来,我都会全力解掉(咆哮,Buff等手段),有一句我甚至靠着一些杂毛和buff 硬生生5费拆了两个巨人,然后还赢了,然后暮光龙我不会解,5费稍微注意防一下536龙,还是那句话,要是你不铺场对方下怪你都处理不掉的话,就没有资格防536龙,还有一个关键点就是大法师,有时候可以站好几个回合,总之因为手牌法没有法术,是个笨比卡组,不要望着对面一手的牌害怕,可能都是些大怪,适时的2费出守护者,4费出大法师,不一定当回合就发挥作用,但对手一旦解不掉,可能就会发挥很大价值,随从交换也是,怎么贪怎么来,对面拿两费火冲补刀,会特别别扭,贯彻这个思想,战绩是 7-2
3. 战士:既然是简单分享,我就不对防战和炸弹战进行区分了,因为战士面对我们,基本上是防守姿态,10费前就得开欧密茄的那种,几个关键费用回合:5费:防乱斗还是534,根据手里资源,战场和自己读牌决定,这个真展开说能写500字….4费六费等偶数回合:站撸回合,4费可以把怪buff到三血,6费可以贴丛林之魂这种类似的手段,或者出一个大法师,中心思想就是让对手接不干净,保证自己持续施压的能力,而且根据站撸的特性,如果你防不住站撸,可以只铺怪,不打buff, 留作爆发或者等待对手交出解牌之后再打。当你手里有晶歌传送门的时候,可以适当的 All-in 手里的怪,即使对面有解,自己也可以持续作战,一旦对面没解,大概率可以直接获胜。按照这个思路,战绩8-1
虽然是简单分享,但似乎还是写了不少,虽然写的时候发现很多情况都没讨论,但感觉要是写再多就没人看了 lol
而且对于胜率,我感觉是不真实的,样本较小(60场),运气较好(人品爆发),对手犯错(1,2级分段,不如传说水平)
但无论如何,如果你有什么意见,建议或疑问,可以留言。若你感兴趣,不妨一试,操作感,好玩度(晶歌传送门的奇怪combo)都还不错。
卡组代码:
### 树人咆哮德
AAECAZICBtWDA+H7Avb9AtaZA8mcA/qGAwzf+wK
MgAPmBdOcA8OUA8WUA86UA8qcA/UF/QL3A9fvAgA=
相信很多小伙伴对这套卡组都很感兴趣,快去游戏中试试吧!
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