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纪元1800各种赚钱方法_产业转移技巧

纪元1800各种赚钱方法_产业转移技巧

  《纪元1800》作为一款模拟经营游戏,货币是游戏中非常重要的一部分,很多刚上手的玩家不知道该如何赚钱,在游戏中往往会处于财政赤字的情况。下面就为大家带来各种赚钱方法及产业转移技巧,一起来看看。

  各种赚钱方法及产业转移技巧

  最重要的就是挣小钱钱了

  如何挣钱,其实很简单。有些朋友存在一些思维上的误区,1800是模拟经营游戏,那怎么经营呢,铺房子收税呀,其实呀,经营不光是收税,你还要做买卖。不要把港口被动贸易点开,那是个坑人货。食之无味弃之可惜的东西,因为你的卖出价永远比买入价低,而且设置数量不对,你会发现你的货物永远都是0。

  剧情模式其实可以看作游戏的教学关卡,玩过的回想一下,给舅舅烈酒和工作服以后他要什么?让你拿一封信和囚犯,不管你怎么选最后都会把债务清理掉,然后国王港给你个大宗贸易的任务,卖小商船,炮艇,护卫舰。还记得不,这是在教你怎么挣钱,没错,卖船。小商船3750,炮艇11500,护卫舰21500

  这里我推荐卖炮艇,3分钟11500的收入很稳定,大炮供应不足就卖小商船。

  一艘小炮艇11500

  开始持续卖船的时候只要你的赤字不高于3000,你就稳的很,破产那就是个传说。

  好了现在按部就班的发展城市转移农业,稳定工人的供应后,升级成工匠。

  这是第一篇沙盒模式的发展成果污染75

  这时候最关键的挣钱产业来了,造玻璃窗。一边稳定供应工匠的需求,一边扩大玻璃窗产业。多少合适呢?多多益善!至少16座玻璃工厂,稳定供应原木,本岛产或者其他岛运,都可以,两个砂场配两个玻璃厂配四个玻璃窗厂,

  最重要的赚钱工业区

  好了你现在掌握了挣钱的不二法门。卖船,卖玻璃窗。

  有人可能要问为什么是玻璃窗,为什么不是肥皂,钢梁,大炮?因为玻璃窗的原料易得只要有工匠可以把产业无限制的扩大。唯一制约你扩大产业的只有沙滩的大小,而想要把肥皂的产值做成跟玻璃窗一样那需要更多的地方来养猪。钢梁和大炮的产量直接被铁矿的数量制约。所以玻璃窗是最优选择。

  玻璃窗的产业不能停,一刻都不能停,这是经济命脉。

  等到工程师阶段,仅仅依靠一个玻璃窗产业已经不能满足我们对赤字的需求了,这时候卖什么呢,卖手表!10个手表33000呀。

  以下是各个产品价值的对比数字。

  50吨窗户17,100。10枚手表33,280。10枚戒指45,480。10支灯泡17,680。10辆汽车166,500。

  有了这些稳定的收入来源,你还怕赤字吗?只要有足够的结余,稳定的产出,你把赤字扩大到多少不都是你说了算,别忘记了极限值,50吨玻璃窗17100。

  何时与老太太开战

  在战役模式中理论上是不需要跟她开战的,但是可能会被你的盟友“吉祥物格格”强行拉着跟老太太开战。在开战前我们要完成农业的转移,现在一岛的状态是工业污染70+。玻璃窗产业可以供应每船50吨的玻璃窗交易这就需要至少16座玻璃窗工厂,这是一个稳定的数量,可以把赤字扩大至8000以内。建立至少5艘风帆战舰若干护卫舰组成的主力舰队,并且要扩大风帆战舰的数量。要在旧世界把老太太打垮,那至少需要15艘风帆战舰。

  没错我的格格!为了你我一定打垮带大洋帽的老太太

  岛屿防御

  请注意在开战前要在每个岛屿建立炮台,其实开战后再建也不要紧。不用多每个海滩两炮台,一个机枪,一个大炮。农业岛的渔港集中区,一岛的砂场集中区也要有炮台防御。防止老太太偷袭你的生产建筑。

  战争期

  如果战争不可避免的话,旧世界是优先打击目标。首先打击老太太的巡逻舰队,把制海权稳稳的拿住,以5艘风帆战舰为一舰队多路出击,打垮她的运输和巡逻线。之后集中10艘风帆战舰以地图中心位置的岛屿为抢夺核心,逐个抢夺她的岛屿。通常这时候她有三座大岛,由小至大的抢,我的建议是征服她的岛。此时要注意自己的影响力,别占岛占上了瘾把影响力搞成了负数,那就麻烦了。负了也不要紧,拆码头,优先拆小岛的码头。老太太有油田的大岛一定要拿到,我不建议要她主岛的股份,除了她会买回去以外,她的主岛一恢复那就会回头来打劫我们的运输线,被频繁的骚扰会打乱我们的发展思路和注意力。比如我们刚刚想好在那个岛要新开点新产业或者在哪里要扩大点城市规模,这时候突然一句提示:你的船正在被攻击。你是看还是不看,点开一看一个小炮艇追着你的运输船打,或者一支舰队在打劫你的运输线。你就得调动舰队回来跟她打,打了一圈你原来要干点啥正事来着?忘了吧。

  所以征服岛屿,一劳永逸的让老太太的活动区远离我们的运输线。既方便我们的战舰在运输线外围防守,又可以让老太太永世不得翻身,绝不能让她来挑战我们的海洋霸权。

  这个状态就是最好的

  清理了旧世界后,开始探险新世界。当然也可以在清理旧世界的同时探险新世界,但要注意沙盒模式中探险的船以及伊萨贝尔送你的船要第一时间撤回到旧世界来,因为新世界中有老太太的舰队在巡逻,我们那两条船就是待宰羔羊。把主力舰队派去新世界,这次不要手软,把老太太的岛全占了,一个都不给她留。绝对不能留给她任何岛。让她彻底没有油没有新世界的一切资源。让她彻底的不能发展。

  新世界资源一点都不能给

  新世界大开发

  在战役或沙盒模式中我们有两个选择要么和平的进入新世界,要么跟主要敌人老夫人打完了去新世界。

  无论怎样选择如果你还没有建立16座玻璃窗工厂,那就只能手动卖船来挣钱,这时我不建议去新世界。因为要频繁的两个世界切换。

  请注意去新世界的前提是建立每船50吨玻璃船的稳定挣钱航线。考虑到此时你可能在跟老太太开战,那么稳妥点用护卫舰运玻璃窗。

  首先我们规划一下新世界的开发计划,注意新世界有以下重要的物资。

  计日工生产:

  棉布:旧世界毛皮大衣需要

  甘蔗:朗姆酒,巧克力原料

  橡胶:旧世界自行车及终极工业品汽车需要

  珍珠:珠宝需要

  咖啡园:咖啡饮料的原料

  可可园:巧克力的原料

  劳工生产:

  黄金矿石:手表,珠宝需要

  烟草:雪茄烟需要

  咖啡烘培厂:劳工,工匠及投资人必需品

  蔗糖:以甘蔗为原料

  巧克力工厂:工程师投资人需要

  简单看一下列表我们发现新世界的关键生产都是计日工和劳工共同完成的。加上新世界岛屿小又有大量的河流,资源分散,作为新世界首岛的关键资源就是“玉米”你要想生产相关的资源就得开启劳工阶级,牛肉玉米饼就是必需品。

  新世界一岛资源参照战役模式“那座岛”

  在新世界我们要解决的其实是旧世界的问题,旧世界的工匠需要新世界的棉布来生产毛皮大衣喝朗姆酒,旧世界的工程师投资人需要喝咖啡,吃巧克力。手表,珠宝需要黄金珍珠,自行车小汽车需要橡胶做轮胎。好像有点乱是不是?不!一点不乱。我们的思维不能乱。

  一切按照需求来,需求什么解决什么就不乱了。

  投产的大致顺序是:朗姆酒,棉布(对应毛皮大衣),咖啡(工程师必需品),金矿(手表),橡胶(自行车)珍珠(珠宝),烟草(雪茄烟)

  最关键的理念是:新世界就是原料供给地,新世界的死活不用管。所谓的“不用管”就是不要理睬劳工的奢侈品需求,如啤酒缝纫机。劳工干活就行了,喝什么啤酒用什么缝纫机!

  刚刚已经说过了新世界资源分散,加之新世界与旧世界运输线长,为了平抑运输线过长带来的供应间断问题,那么就需要整船整船的运输物资,也就是至少小商船一次就运走100吨物资,而且

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