《三国全面战争》游戏中按照势力划分为很多个派系,每个派系都可以选择一位初始领袖,各个领袖各有各的特点,具体是怎样的呢?下面就为大家带来部分派系特点分析实战心得,感兴趣的玩家不要错过。
部分派系特点分析实战心得
(以下难度均为战役难度极难,战斗难度普通,演义模式,史实模式有跳出BUG,慎玩)
反董卓联军:
曹操(推荐难度简单,个人给出难度困难)
曹操的问题首先是初始兵力中等,平定行省内虽然没问题,但是接下来的发展就很考验玩家的外交水平了,虽然UA看上去很好使,然而这作的外交简直hehe…曹操四战之地每走一步都要经过深思熟虑,不算是一个非常适合新手的派系。
优势:
初始骑兵强势 手操战斗难度低
陈郡粮食大省,无论是自养种田还是外交贸易都很不错
夏侯兄弟技能树和装备都很强,早期优势明显
劣势:
由于本作袁绍和刘备过于强大,联盟袁绍虽然破局容易,但中期经济会限制曹操的势力发展,加上这代AI会坐着船沿河进攻以及穷,最后决战袁绍的时候会相当麻烦。然而如果早期想还原官渡之战征伐刘备袁绍,那刘表和袁术必然背刺(哪怕绿脸)这时玩家往往只有一支满编很难处理。
推荐玩法:
早期和袁绍联盟,统一行省后直奔陶谦,外交刘表黄祖袁术。拿下彭城后看外交形势选择继续打山东还是西进。
刘备(推荐难度普通,个人给出难度简单)
刘备应该是这个版本最强力的派系了,初始刘关张极强的战力外加送个铁矿,向下无需作战吞并琅琊,北上直杀袁绍破局,钱粮全有,以及低级兵维护费-50%,根本不知道怎么输。
优势:
刘关张战力无双,外加初始12支的夸张满编
所有初始能招募的通用部队维护费-50%,这得多夸张..
益州弓箭手神一样的射程和威力
初始送个2级铁矿,收入起飞
劣势:
想不出刘备有什么劣势
孙坚(推荐难度普通,个人给出难度简单)
孙坚打法很简单,玉玺给袁术,放弃江陵。
孙坚是开局祖产最多的派系,随便拉起四个武将,两个武将手操守长沙渔港,另外两个南下占据零陵(工业省带稻田)+东进两行省(均为农业省)种田观虎斗,经济起飞之后随意扩张
优势:
初期不缺钱,长沙4特产大城,适合发展
雇佣军团无需等待补员,有钱直接拉起部队
劣势:
武将质量不佳,早期没什么能打的,所以不建议早期征战
地缘差,初期送的江陵城就是鸡肋,强行留着会导致长沙江陵首尾难顾
离刘备和袁绍太远,中期局势无法控制
袁绍(推荐难度普通,个人给出难度简单)
袁绍的保长UA极其适合速推,初期北上统一北方,矛兵对于公孙瓒有极大的克制,之后南下或附庸或吞并都很随意。当然了,玩袁绍最大的优势当然在于AI没有袁绍(笑)
优势:
保长可以省下大量经济,可以两队打一队压死AI
地缘极好,统一北方大后方稳定,且南方接河地块不多,容易守备
AI没有袁绍
劣势:
保长战斗能力比武将部队差,需要多部队同时推进
公孙瓒(推荐难度普通,个人给出难度困难)
公孙瓒开局的兵力太少,出门还要面对袁绍,很容易被袁绍压在角落里出不来…
而且公孙度一定会背刺,暂时还没想好怎样打公孙瓒合适,暂且给出困难评分吧
袁术(没有玩,云了一下感觉比较简单,开局可以同盟外加产值高,同盟东方专心打董卓应该就能破局)
朝廷:
马腾(推荐难度困难,个人给出难度极难)
马腾本人就很弱,然后初始必须要打一场史诗大捷才能破局…难度不用我说了吧
(羌族骑兵真的是特色兵种吗,怎么感觉还不如黑暗骑手,两下就白了)
如果能挺过最初几场战斗,灭龚都张鲁,接下来背刺韩遂稳固后方,再宣董卓,基本就破局了,但早期几场硬仗真的很难打,以我的水平战斗极难估计没戏..
刘表(没有玩,特色是加人物经验,感觉很没用)
孔融(推荐难度困难,个人给出难度普通)
孔融开局给的兵很多,拿下北海泰山之后专心种田贸易比较好。接管东莱,把琅琊让给刘备,之后联合袁绍或者刘备中的一家打另一家就破局了。
孔融的缺点是初始武将太弱,如果直接硬打袁绍根本打不过,所以这里推荐种田。
贼人:
张燕(没玩,但比郑姜应该容易很多)
郑姜(初始难度极难,个人给出难度极难)
郑姜应该是全游戏最难的派系,初始部曲就是大红脸,这谁遭得住呀
好在初始送的兵还算给力,郑姜本人堪比吕布第二,手操起来的手感还是很不错的。开局如果能和张燕签下互不侵犯,就比较好打了,南下征战绕山一圈打下三个行省,然后养出精兵出去抢吧,抢到的钱建设建设老家,郑姜老家算是易守难攻,半队编制很容易守住。和马腾一样,初期几场大战极为考验手操,郑姜是我玩这个游戏史诗大捷最多的派系…
总体来说小姐姐的玩法思路大概就这样,太原双工业资源应该是极富,附近两个行省主攻农业,养到中期小姐姐本队抢烧,家里建设,有点像诺斯卡玩法
黄巾:
龚都(初始难度极难,个人给出难度普通)
龚都一开始送的兵仅次于刘备,什么质量不用多说了吧,也是一个铜矿起家,基本可以说是刘备第二,南下入蜀一路畅通无阻,铜矿那条路非常难走,升两级前期根本不用留人守。龚都才是真正的皇叔(笑)一路打进四川无人能敌,黄巾军的科技这作比普通势力强,可惜没玩到过中期,不知道黄巾玩到中期会不会缺武将。
何仪(初始难度困难,个人给出难度普通)
何仪不说别的,光那个无敌的补员我都不知道他要怎么输
早期打防守反击,准备一队满编和一队半编,满编抵挡AI入侵,半编收割城市
稳扎稳打,守南进北,何仪的补员能力太强,即使在四战之地也能打的风生水起
早点解锁黄巾中级兵种,熬过开头中期开始就是平推了
黄邵(初始难度极难,个人给出难度极难)
黄邵这个位置本来应该是天皇巨星位,只可惜他不是诸侯,没法外交
防守反击又不能像何仪一样补员,不能推进的话黄巾早期的经济优势也没办法扩大
玩了两个档都没想好他该怎么玩,希望有大手子指点一下
黄邵的个人实力和军队实力都属于整个全三顶级的,只是这作经济卡的太死,实在没招
以上就是部分派系的特点及心得了,喜欢的玩家不要错过。
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