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原神迟滞之水怎么消除_迟滞之水消除方法介绍

原神迟滞之水怎么消除_迟滞之水消除方法介绍

   《原神》中迟滞之水是个令玩家头疼的debuff,这个debuff给玩家带来的影响巨大,也很难消除。下面就给玩家们带来《原神》迟滞之水消除方法介绍,希望能帮到大家。

   迟滞之水效果

   在附着的水元素消除之前,技能冷却时间大幅延长。

   技能延长时间:150%;

   延长计算方法:加法计算,也就是技能CD*(1+1.5),15秒延长后37.5秒,20秒延长后50秒。

   1.5深渊的迟滞之水特点

   地脉30秒为一周期释放迟滞之水buff。

   附着时间为全周期,无真空期。

   附着范围为全角色,包括后台角色。

   在开启挑战后约2.5秒开始第一个周期,在这约2.5秒内,无水元素附着,这个期间释放技能后是正常CD。相比迟滞之水,雷的buff就简单多了,同样周期为30秒,但是雷buff只附着20秒,有10秒是无附着的。

   消除办法

   直接反应消除迟滞之水buff

   利用可以给角色上元素的技能与水元素反应去除附着,如火元素,班尼特的Q,辛焱的盾。实测雷和冰无法消除水元素。

   优点:可尽快消除buff,如果怪物不是几轮陆续出,可以两轮直接秒掉。

   缺点:只能单个角色消除,操作手法复杂,且需要保证debuff的技能不能被延长,需要对时间掌握精确,必须有极强的节奏感。

   操作手法

   利用开局后的2.5秒真空期无迟滞之水buff的特性,尽量先丢技能。

   以点赞哥班尼特为例,开局第一时间起手大,迅速切主C开Q或者E,在领域内约2秒后即可debuff主C。另外主C还不能恋战,在班尼特领域结束前3秒,还要切回班尼特来debuff班尼特。为什么3秒,因为班尼特一秒一跳的火元素不能一次反应掉水,需要2次。

   另外一点要注意班尼特的Q一定要在下一个周期前开出来,不然还是37.5秒CD。

   减少附着时间

   能降低附着时间的目前只有两种办法,双雷组合和祭水礼冠(水精灵掉落,最高4星)。

   效果一样:减少40%被水属性附着的时间,区别是双雷对全队有效,祭水仅对携带者有效。

   这样可将buff附着时间降低到18秒,剩下的12秒内技能释放都是正常CD。

   这12秒内可以尽情的丢技能。

   融合debuff

   给班尼特带上祭水礼冠。

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