《怪物猎人:崛起》中的轻弩有着优秀的输出能力以及生存能力。现在给大家分享一下《怪物猎人:崛起》轻弩替换技选择推荐及心得分享,希望能帮到大家!
替换技顺序按照获取手段来排序,与游戏内排序可能有所差别。
替换技1.刚开始教官直接给的;
替换技2.制作八把该类型武器之后教官给的;
替换技3.集会所上位任务给的。
集会所替换技任务分布:
4星-片手、狩猎笛、剑斧、轻弩;
5星-大剑、大锤、长枪、盾斧、重弩;
6星-太刀、双刀、铳枪、操虫棍、弓。
轻弩比较好懂,替换技也很简单(甚至感觉有滥竽充数的部分233):
替换技1·扇旋移动(替换扇旋跳跃)
r+a
向面朝方向释放翔虫,之后以翔虫为圆心向推摇杆方向做扇形圆周运动,滑行期间可以进行两次射击,滑行可以通过回避动作取消。
特点:
1.释放后猎人手部会发光,提升攻击力约8%,持续20秒;
2.滑行期间进行射击造成的直接伤害可以积累御龙值,延迟伤害如斩裂弹爆发斩击伤害则并不会积累御龙值;
3.释放后猎人位移有一个逐渐加速的过程,且没有无敌帧。
与扇旋跳跃的对比:
1.横向位移与纵向位移,两者的位移各有不同的应用场景;
2.可以提升攻击力,扇旋跳跃则没有类似的buff;
3.滑行有一个变加速过程,扇旋跳跃则有一个短暂的拉虫蓄力动作,各有特殊的节奏,使用时需要注意;
4.扇旋跳跃可以与起爆龙弹进行配合,实现将起爆龙弹插在怪物身上的玩法;
5.两者在位移过程中均可以进行两次射击。
使用建议:
扇旋移动是比较简单粗暴的技能,可以帮助猎人进行快速且大范围的位移,同时也可以增加攻击力,唯一的难点就是在位移方向上比较迂回,想要做到按自己的想法位移需要一点练习。
扇旋跳跃是个战术技能,除了提供一个很高的位移外,与起爆龙弹的配合也是其特色之一,当然目前来讲轻弩的主流玩法并不怎么需要起爆龙弹。
从实用性的角度来讲扇旋移动的泛用性和上限更高,扇旋跳跃则更为有趣,也许可以整出一些奇奇怪怪的打法也说不定。
替换技2·垫步回避(替换前滚回避)
b
所有回避动作均变为垫步(事实上前滚回避在射击后也可以进行垫步),并且垫步后立马射击可以提高子弹伤害(10%)。
对比:
1.滑步距离短但硬直小,可以快速衔接射击,前滚距离长硬直大,衔接射击会慢一些;
2.滑步回避之后立马射击可以提高子弹伤害,前滚回避就算是派生滑步立刻射击也没有该加成。
使用建议:
垫步回避明显会比翻滚回避更具进攻优势,旨在回避的同时迅速反击,形成不间断的输出节奏,同时垫步回避之后可以快速派生滑铲,因此灵活性相当高。
翻滚回避则十分常规,距离长,偏向于生存,但对攻击节奏的干扰是比较明显的。
个人更建议使用垫步回避,如果觉得距离太短可以考虑出回避距离延长来弥补距离缺点。
替换技3·属性强化装填(替换装填)
(拔刀状态下)x
装填速度变慢但是属性弹的伤害提高。
对比:
实际装填速度变慢不明显,实际属性弹伤害提高也不高,测试结果为5%左右。
使用建议:
主用属性弹打伤害的话可以用,但比较鸡肋,基本没太大区别。
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