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欺诈之地卡牌机制与词缀介绍一览

欺诈之地卡牌机制与词缀介绍一览

《欺诈之地》正式版刚刚上线,不少玩家对卡牌词缀的含义还不了解,为了帮助大家深入了解卡牌的机制,下面带来欺诈之地卡牌机制与词缀介绍一览,一起来看看吧。

【获得】与【施加】

这是新手容易混淆的两个基础概念。

【施加】:对目标产生效果

如果将【施加】的各个可能性要素全部拆分开,应该是下面这样:

对(1个或多个)(指定或随机的)目标产生(增益或减益)效果。

一般而言,施加增益时,对象总是友方;施加减益时,对象总是敌方。但也有例外。

【获得】是一种特定的施加形式。指:

对(1个)(指定自己)目标产生(增益或减益)效果。

虽然【获得】的对象永远都是自己,但并不限定是增益还是减益。

【在手牌中加入】和各种【即兴抽取】

这两个概念实际上存在很大的相似点,但又代表了多种含义。

他们的通用含义如下:

在【指定的牌堆】中,随机抽取【指定数量】的卡牌进入选择池,再从选择池中选择【指定数量】的卡牌进入手牌。

萨儿的匕首【在手牌中加入】:

在【与本卡关联的独特牌堆】中,随机抽取【全部2张】卡牌进入选择池,再从选择池中选择【1张】卡牌,进入手牌。

脏套路【从特殊牌堆中即兴抽取一张牌】:

在【与本卡关联的独特牌堆】中,随机抽取【至多3张】卡牌进入选择池,再从选择池中选择【1张】卡牌,进入手牌。

狡猾【从弃牌堆中即兴抽取一张牌】:

在【自己的弃牌堆】中,随机抽取【至多3张】卡牌进入选择池,再从选择池中选择【1张】卡牌,进入手牌。

饥渴【即兴抽取1张随机的高级出血牌】:

在【已解锁的所有已升级且具备出血词条的卡牌】中,随机抽取【至多3张】卡牌进入选择池,再从选择池中选择【1张】卡牌,进入手牌。

怎么样,注意到了吗?

萨尔的匕首【在手牌中加入】,与【即兴抽取】的后半段实际上是一致的(全部2张改成至多3张也没毛病,因为牌堆里只有2张)

而从效果来看,上面的4张牌虽然都等同于【即兴抽取】这个概念,但实际上分为3个完全不同的类型。

而一般所谓即兴抽取流,实际上仅指下面的第2类。

1、进入选择池的卡,依托于即兴抽取卡存在:萨儿的匕首、脏套路。

2、进入选择池的卡,与自身卡组构成相关:狡猾。

3、进入选择池的卡,既不依托于即兴抽取卡存在,也与自身卡组构成无关:饥渴。

【即兴抽取+】

延续上楼,增强欺骗的效果其实很明显就是楼上所说的第2类即兴抽取,与自身卡组构成有关。

而其中的描述用词变成了【即兴抽取+】,增加了个+号,但并不影响我们用楼上的描述结构去描述他:

从【自己的抽牌堆】中,随机抽取【至多5张】卡牌进入选择池,再从选择池中选择【1张】卡牌,进入手牌。

即,【即兴抽取+】相对于【即兴抽取】,是增加了 进入选择池 的卡牌数量。

【即兴抽取】的数量

虽然几乎所有即兴抽取的战斗卡都只能从选择池中选择1张,但并不意味着所有情况都是这样。

如上图的【野蛮咆哮】和【增强野蛮咆哮】

【野蛮咆哮】:从【自己的抽牌堆】中,随机抽取【至多3张】卡牌进入选择池,再从选择池中选择【至多2张】卡牌,进入手牌。

【增强野蛮咆哮】:从【自己的抽牌堆】中,随机抽取【至多5张】卡牌进入选择池,再从选择池中选择【至多2张】卡牌,进入手牌。

可以注意到,哪怕野蛮咆哮仅仅只是即兴抽取,而不是即兴抽取+,它也可以从选择池中选择至多2张卡牌进入手牌。

意思是,如果抽牌堆只有1-2张牌,那么他将可以把抽牌堆中的全部卡牌进入手牌;如果抽牌堆中的卡牌至少有3张,他可以从中选择2张进入手牌。

而在增强野蛮咆哮对他的升级中,当抽牌堆数量不超过3张时,他的效果与升级前是完全一致的,但如果手牌数量更多,则此时的选择池就更大,从而拥有更多的选择可能。

【弃X张牌】和【弃这张牌】

这两个比较好理解,是触发和被触发的关系。类似于语法中的主语和宾语的关系。

弃牌动作的整体结构是这样的:

【打出】1张拥有【弃X张牌】效果的卡牌,然后【选择】X张手牌,使被选择的牌【进入弃牌堆】,并触发【弃这张牌】的效果。

所以【弃X张牌】是弃牌动作的发起者,而【弃这张牌】是因弃牌动作的选择对象而触发的效果。

【花费XXX】与【最多花费XXX】

这两个概念是数量判定上的差别。

偷袭的【花费2连击点】,是指当你的连击点至少为2时,你可以触发额外效果;当你的连击点不足2时,不会触发额外效果。

劈砍的【最多花费2连击点】,是指当你的连击点至少为2时,你可以触发额外效果,且按2连击点的效果计算;当你的连击点为1时,依然可以触发额外效果,但只按1连击点的效果计算;仅当你的连击点为0时,不会触发额外效果。

【花费XXX】或【最多花费XXX】的卡牌打出条件

这里采用了鲁克的3个【花费所有充能】,这个词实际上等于【最多花费所有充能】。

但本楼要说的是另一个事情,就是这些【花费XXX】的卡,什么时候会【无法打出】(而不仅是无法触发额外效果)

【减压阀】:计谋卡,花费所有充能,每花费1充能就获得2防御。

在你没有充能的时候,减压阀是无法打出的。

因为它有且只有1个效果,而这个效果的前提是花费充能。所以当你只能花费0充能的时候,这张卡将没有任何效果。此时就无法打出他。

(注意,并非所有不会产生效果的卡都无法打出,但【花费XXX】的卡总是如此)

【火焰风暴】:攻击卡,打3-4,花费所有充能,每花费1充能就施加2燃烧。

在你没用充能的时候,你仍然可以打出火焰风暴,因为此时他依然有基础的攻击效果。

【连射】:攻击卡,打2-4,花费所有充能,每花费1充能攻击1次

【注意!】在你没有充能的时候,是【无法打出连射】。

这里有一个很微妙的描述:每花费1充能【】攻击1次。

我们来看看【充能弹幕】是如何描述的:最多花费3过载,每花费1过载【再】攻击1次。

所以实际上,当充能为0时,连射的效果是:花费0充能,攻击0次

而当过载为0时,充能弹幕的效果是:攻击1次,然后花费0过载,再攻击0次

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