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最后的咒语建造、城防及英雄配置指南

最后的咒语建造城防及英雄配置指南

最后的咒语这款游戏该怎么玩呢?想必各位新玩家都不太清楚,下面带来的是最后的咒语建造、城防及英雄的配置指南,一起来看看吧。

首先一定要先玩简单模式,等神谕殿的重要项目都解锁的差不多了,再考虑开始正常模式。要不然酒馆/预言台/一堆加成都没开,是没有可能有一个好的游戏体验的。如果接下来的攻略中有你找不到的建筑/武器的话,应该就是还没解锁。

建筑方面

场地上的废墟可以全部直接拆掉,不要浪费工人在上面。优先建金矿,把生产力+和金矿+升了,每回合使用2次工人获取金币。其次建造房屋,因为建立房屋2人口/44金,升级房屋1人口/44金,建议先造到上限再升级。之后优先级最高的是预言台,3工人的驱散迷雾每回合都要点。可以增加视野,减少怪的密集程度,让英雄有更好的发挥,是最重要的整备活动没有之一。

酒馆可以稍后再建,到真的顶不住的时候再招英雄。因为时间越久,刷的英雄等级越高,多次英雄升级选项一起选可以有效提升得到优质加成的概率。

城防方面

我的习惯是把给的城墙都拆了,在最外侧造加高弩车(记得后期有钱了升级),四个角造瞭望塔给弓箭手提供视野,塔下造传送阵,方便下塔后直接传送支援。这样即使只有基础移动力也能到处飞。四角上可以再各造1-2个投石车,方便破12夜boss的石墙。在城外贴着弩车造最便宜的路障,后期怪攻击力很高,城墙能多扛住几下但性价比偏低,不如用低血但便宜的路障骗攻击频率。

英雄方面

简单模式下最多7人,我习惯2近战2远程3法师的配置。

先说最重要的法师,德鲁伊法杖永远的神!

3技能蜂刺群攻带毒,无视防盾,蔓延最多叠到5点,一次蜂刺就可以叠10人!(有个小技巧,有大怪的时候,可以先把中间怪打掉控制断点,比如10个怪连在一起,打掉中间的连接,使得目标大怪一方只有2-3个怪相连,这时蜂刺的蔓延会在这2-3个怪之间来回转,一次打掉3-400血,叠个3-400毒!)1技能1蜈蚣的趁虚而入叠至少75%的伤害,可以配合手弩1技能的快速射击(-1步数)连锁点人,见人就秒!2技能纠缠强制控制敌人前进速度,基本上1个法师就能稳稳的控住1条线。

第二个武器可以考虑魔杖,2技能转移行动力和步数有一定的战略意义。

升级优先顺序:蔓延>技能范围>中毒伤害>趁虚而入,行动点>魔法伤害>法力值。

天赋:强力毒素,坚定不移,引爆器,魔法燃料,节约,法力收集器,精力充沛。

远程/弓箭手,目前摸索出来两种玩法。

第一种主武长弓,1技能远射的孤立无援加成可以有效爆破落单小怪,为德鲁伊蜂刺连锁不到的提供补伤。2技能给前线近战增加闪避提高生存。3技能狙击可以点掉闪避者,或者强杀小怪为德鲁伊蜂刺提供断点.

升级优先顺序:技能范围>命中>孤立无援,行动点>远程伤害。

天赋:狂热学者,坚定不移,标记,就是你了,自信,节约,第一滴血,精力充沛。

第二种主武手弩,靠+n的连续攻击加强快速射击和燃烧的效果。前期可以比德鲁伊更有效的独当一面,但后期面对大怪更高的护甲和减伤,会变得力有不逮,沦为副手。如果有很高的防御消减数值的话,还是可以尝试的。值得一提的事,金刚手弩本身就会有+1连续攻击。

近战推荐剑+长矛的组合。

长矛有着近战里最优秀的群攻,而剑可以及时调整站位并提供足够的位移(相当于可以多出10+步数!),且两者皆有通过移动步数增伤的横冲直撞,在初期可以说是无往不利,一戳死一排。通过魔杖增加步数和行动力,可以强行拉回冲的太靠前的近战。拉不回来也可以用长弓叠闪避。

中后期伤害逐渐不能秒杀小怪,沦为德鲁伊的补伤。但在打boss的时候通过超长的移动距离,不断叠加 横冲直撞,达到1次性1500+的巨额伤害,配合天赋:冷酷无情带来的无视防御,足以直接秒杀boss!

升级优先顺序:横冲直撞>命中>防御消减,步数>行动点>格挡>近战伤害。

天赋:致命,狂热学者/风驰电掣,蛙跳,节约,耐心,冷酷无情,毒王,狂怒。

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