漫野奇谭1.0正式版已经更新,那么1.0版本新增了哪些内容呢?有些玩家可能还不太清楚,下面给大家带来的是漫野奇谭1.0更新内容说明,一起来看看吧。
漫野奇谭1.0更新内容说明
我们此次更新的内容包括:
盛夏骸骨
蜥蜴人的五章战役。故事的视角跟随着人类和蜥蜴人英雄双线行进。这是个错综复杂的美丽故事,我们对此十分骄傲。
成就系统!
我们为游戏加入了超过50个成就。每个成就会解锁一张概念设计图,或者一套变身皮肤。你可以在传承界面或Steam上浏览你的成就。
变身皮肤
现在有一些变身获得了可以在成就系统中解锁的皮肤。这些皮肤会改变原有变身的外观,一经解锁便可以在人物表的自定义界面选择。
能力升级
当英雄升级时,现在常常会见到4个选项,而非3个。第4个选项让英雄可以对已有的职业能力或变身攻击进行升级。这是对英雄构筑的一个巨大改变,我们认为这将会让玩家对角色的能力发展更加可控,并创造出更多独一无二的英雄。
通用战役章节
我们重做了通用战役,相比之前的版本进步很大!
现在,取而代之原先的默认事件,通用战役的每个章节都会有情节连贯的预兆、高潮战和胜利事件,以及独特的高潮战任务。一些章节还会拥有故事中间的关键战。这些章节将会被混合在一起,组成新的战役。有些章节是为某种怪物特别设计的,有些则是通用的,但都会有着与战役内容相匹配的独特战斗地图和故事。现在游戏中有超过20个通用战役章节,还有更多正在制作中。
好了,说得差不多了!更多新内容可以在下面的更新说明中找到。
发布周活动安排
周二: Nookrium
周三: Penny Arcade Acquisitions Inc. C Team
周四: ReformistTM
周五: Paul Soares Jr
周六: Seri! Pixel Biologist
周日: Blind IRL & friends
未来计划
能走到今天这一步,我们非常骄傲,但漫野奇谭还可以继续成长。我们将会花些时间思考之后的计划,当我们对下一步有更明确的想法时,将会发布公告告诉大家。一如既往地,我们将会聆听反馈、修复问题。感谢大家一路上的支持与陪伴!
——漫野奇谭队伍
1.0 更新说明
1.0 盛夏骸骨
新战役!以蜥蜴人为主要敌人的五章战役
通用战役事件和地图!(已完成20多个,更多正在制作中)
新增了大量生死关头事件
加入了终焉时刻事件(当英雄死亡时)
奥斯崔兹纪元的视觉效果和文本优化
成就系统实装
成就解锁概念设计图
一些成就解锁变身皮肤
变身皮肤是(一些)变身的外观变化
英雄升级时现在可以升级已有能力了!能力平衡调整!
(升级界面加入了第四个选项)
战士能力
* 升级推撞:将敌人撞在另一个敌人身上造成额外伤害
* 升级战舞:第一次近战攻击之后获得免费移动
* 升级嗜血:可以主动激活+2伤害并免死一轮
* 升级顺劈:顺劈伤害翻倍
* 升级嘲讽:额外嘲讽所有贴身敌人,每嘲讽一个敌人+2护甲
* 升级英勇不殆:即使此轮攻击过也进入守护
* 升级劫掠者:物体爆炸造成双倍伤害,可以在敌人身上点火
* 戒护不再打断敌人移动
* 升级戒护:打断敌人移动
* 升级碎甲:取消冷却时间,一轮可以多次使用
* 忠义现在令英雄获得护甲和魔抗,代价是减少速度
* 升级忠义:激活后免疫负面持续效果
* 升级破胆怒吼:成为小型范围效果
* 升级不可触碰:效果不会在回合开始时消失
* 警戒不再基于威力,改为每轮2次反应攻击
* 升级警戒:每轮4次反应攻击
* 升级狩猎呼唤:受影响的英雄+1夹击伤害
* 升级热切跳跃:解除定身,每轮都可以使用
猎人能力
* 升级伏击:打断敌人移动
* 升级无双箭术:对远程攻击+30闪避
* 升级断筋打击:对蹒跚敌人伤害+2
* 升级余烬之箭:可以主动跳跃到附近的火焰旁
* 升级耀眼光筒:使所有影响的英雄进入灰域,+1使用次数
* 升级灵狐步法:闪避从2次提升至3次
* 升级捕兽夹:+1使用次数,撕裂1点护甲
* 升级穿透射击:远程攻击撕裂1点护甲
* 升级绝灭之毒:攻击和烈毒+1毒伤
* 升级神出鬼没:对受伤的敌人伤害+1
* 势如破竹不再与威力叠加,每轮1次
* 升级势如破竹:每轮3次
* 升级一箭双雕:命中路径上所有敌人,每穿透一个敌人伤害-1
巫师能力
* 升级拔地而起:单动作,无冷却
* 升级意念胁迫:改为迅捷动作,仍是每轮一次
* 升级大地巫师:
** 骨墙提升HP和距离
** 石盾临时生命值+2
** 硬化给予额外+1护甲、魔抗和临时生命值
* 升级元素巫师:
** 炼狱之雨改为AOE
** 碎屑迸射、碎屑狂舞+1伤害并蹒跚
* 眩晕弹幕伤害+1,击晕概率减少至50%
* 升级造物巫师:
** 镣铐伤害翻倍
** 碎片风暴不会消散
** 眩晕弹幕100%击晕
* 升级点燃:可以点燃没有易燃物的方格
* 升级义愤填膺:伤害与范围+1
* 奇闻巫师:学识冲击命中击晕两轮
* 升级奇闻巫师:
** 学识冲击伤害与距离提升
** 提升强化紧勒的伤害和蹒跚轮次
** 闪电研学:摧毁书或雕像,使队友+3威力,每轮-1
* 升级自然巫师:
** 荒野之攫变为迅捷动作
** 恣意生长:单动作AOE创造植物
* 升级敞开胸怀:
** 提升念合距离
** 撤回念合无需动作
* 升级灵魂分裂:每个念合分担2点伤害
* 升级灵魂之刃:
** 燃烧之剑与燃烧箭矢改为单动作
** 与念合物协战的英雄获得+10重击概率
* 升级活力涌动:每个念合额外+1伤害且+1速度
通用能力
* 升级急救:+1次数
* 升级吟游诗人:昂扬之歌:邻近盟友+50重击
* 神射手提升所有远程攻击效果
* 升级神射手:远程攻击+1范围
* 升级耐久:+1护甲,+2魔抗
* 升级坚韧:+50%生命值,+治疗速率,+5退休年龄
* 升级激昂:使用后额外+1行动点
* 升级激励:提升光环范围并+1魔抗
* 升级及远:所有攻击和能力+1.6距离
* 升级反击:当被击中时,+20闪避直到下次闪避,与自身叠加
* 巧匠(原译修补)现在给予一名队友+3护甲与+2魔抗
* 升级巧匠:每场战斗额外使用1次
* 升级凶恶:近战攻击+1伤害
* 升级风行:每场战斗额外使用1次
* 升级智慧:+10退休年龄,+15魅力
变身
* 变身攻击额外伤害减半
* 变身攻击现在拥有升级
* 升级的变身攻击叠加翻倍,并具有+1基础伤害
传承界面新背景音乐!
传承第1、2、3章怪物牌抽取-1
镖手的隐伏能力在攻击后取消
击晕解除镖手的隐伏能力
攻击物体现在造成最小伤害
步入地底视觉更新
颂天者远程攻击现在造成魔法伤害
惊惧鸟尖啸伤害降低
鬼魅步冷却略微提升
使用鬼魅步之后鬼影不会在画面上消失了
耳聋现在是持续效应
蜥蜴人之鸟不再叠加
止血孢子距离-1
选择面部/发型等时不会自动关闭下拉框
通用战役现在可以自选职业
临时护甲将会在永久护甲之前被消耗
能力按钮显示剩余次数
角仔夹击攻击现在蹒跚
异怪定身现在持续改为1轮
新进犯防御地图
进犯与灾厄倒计时现在始终显示
新念合物品
多人模式:视角调整
修复了伊露娜与蛾中罕见的地图生成问题
修复了剧情地图中吟游妖与大型双头妖联动的问题
修复了完成的目标显示的问题
修复了始终开启的mod设置的问题
修复了传承备份压缩文件拓展名错误的问题
修复了一些大型怪物看起来糊了的问题
修复了戒护不计算武器范围的问题
修复了免疫在不该显示的时候显示的问题
修复了义愤填膺穿墙击中敌人的问题
修复了非焊接机具有焊接机词条的问题
修复了步入火海事件没有名字的问题
修复了游戏窗口显示大量黑框的问题
修复了生死关头将英雄复活的问题
修复了意念胁迫反馈的问题
修复了通用战役开头可以令家人坠入爱河的问题
修复了伏击和戒护即使在未命中时也造成负面效果的问题
修复了仅限特定战役的词条反复出现的问题
修复了
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