最后的咒语武器和天赋的选择是游戏中增强英雄实力的关键,玩家该如何为英雄选择天赋和武器?下面给大家分享一个最后的咒语英雄培养攻略,一起来看看吧。
英雄培养攻略
武器推荐
经过天启IV的洗礼,我觉得在雾推不出去的情况下,因为不像距离9格以上时那样,怪物兵临城下要2回合,只有5格的距离只要1回合就能冲到你家,因此AOE能力是强度判定很重要的因素。
个人最推荐是手弩,最强AOE,只是蔓延的走向无法掌握,只能把握个大概,要仔细使用。
再来是短弓,适当的射程,相较长弓更痛的AOE,虽然基伤低了点但依然好用。
第二推荐的是秘卷,伤害不错,AOE能力强,射程比长弓短一些而已,非常好用。
中毒在IV这种距离近怪密集又需要快速扫怪的场合其实效果普普,最多拿德鲁伊杖绑一下怪,不像之前可以放毒等他走过来就死掉了。
魔法球搭配传送水晶+走位天赋搭专一倒是可以一回合清4*8大小的怪,威力又大还是相当不错的。
就是有点耗魔。
远程跟魔法一定要互相搭配,最好是远4魔2或远3魔3,因为远程攻击对命中的需求比魔法更高得多,例如说,如果要打回最高的怪,魔法最多只要40命中就可以,但远程则最少要,为了避免一直MISS,魔法是必需的,毕竟你没那么多狙击可以用。
请注意,皮厚血硬的怪物回避率通常落在0~20%之间(EX骑士、炸弹魔等),远程请准备好狙击或是40%的命中率,回避率特别高的爬行者回避30~40%,如果在最远的距离远程几乎打不中,请注意命中率唷。
近战我没有玩,不是很清楚。
主要能力推荐
1、行动点:有出必点。
2、物理/远程/魔法伤害:在50%以前都蛮推荐点的,即便是白色,如已堆到50%,就建议绿色才点。
3、法力值:通常我是看到有绿色以上,而且没有出伤害的时候才会点,最多30我就不会点了。
4、暴击:如果有出蓝色我会点,绿色以下都是其他没出什么好的才会点。
5、步数:对近战来说比较需要,我自已都玩远攻所以几乎没点过。
生命、格挡、护甲、防御、闪避等,因为我不常玩近战所以我的顺位很低,想玩近战的朋友势必要考虑哦。
附加属性推荐
1、技能范围:有出必点。
2、伤害:与三系伤害是相乘关系,所以非常有用,绿色以上必点。
3、法力恢复值:个人建议有个8就足够了。
4、命中:有出蓝必点,有出绿则考虑,最好堆到35%左右,看你需求。
5、防御削减:对防高的角色很有用,如果有蓝色我会点,绿色考虑点,最多20~30就够了。
6、稳定性:我只会点到2~30,有出蓝会点,绿色以下考虑。
7、暴击力量:有出蓝会点,绿色以下考虑。
8、中毒:德鲁伊建议至少点个3~50%
9、连续攻击:拿手弩或魔法杖的话很有用,有出必点(其他武器用不到要注意)
10、蔓延、蔓延伤害:拿秘卷、手弩、德鲁伊杖非常有用,有出必点,蔓延伤害最高100%,要注意。
11、眩晕机率、孤立无援:拿长弓、能量法杖非常有用,但顺位不高。
12、趁虚而入:德鲁伊很有用,但顺位不高。
13、经验值加成:我不常点,除非其他没有好点的,又有蓝色的我会点。
生命恢复、治愈加成,因为我都玩远程、魔法,几乎不会受伤所以我没点过,玩近战需要考虑。
天赋推荐
因为我主要玩远程,所以推荐的天赋主要是远程/魔法为主,我几乎每个角色都这样点
LV2:狂热学者:我第一级会先点它。
LV3:移定不移:增加命中的同时又增加技能范围,棒!
LV4:引爆器:手弩、秘卷、德鲁伊杖、魔法杖都会用到。
LV4:眩晕:我拿长弓的角色如果没手弩我就会点它。
LV5:节约:每回合节省1点魔力非常强,相当于每回合回1点魔力了,靠它可以晚几天造魔泉。
LV6:自信:因为我几乎不会扣血,所以这个天赋等于白给我50%稳定。
LV7:第一滴血:赌暴击
LV8:法力收集器:增加回魔,搭配第一滴血以及节约,基本上都不耗魔。
LV9:夜猫子:跟同级的其他天赋比起来好像这个最好用。
LV10魔法型英雄:魔法燃料:LV9的时候你的魔力应该也有2~30了,而且这时魔力用不太完,回来点这个刚好。
LV11以后:看情况点吧,也差不多要结束了。
另外我个人不是很建议点"专一",虽然说可以白嫖20%伤害
但一旦点了,你就拿不了另一把武器了
而英雄的能力是全部的装备加起来的,包含第二组装备
等于你要拿另一组装备的好几个词缀换一个20%伤害@@…不值得啊不值得
除非你真的很缺装备…
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