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戴森球计划实用量化黑盒布局分享

戴森球计划实用量化黑盒布局分享

《戴森球计划》中实用的量化黑盒会对玩家的更有效率的搭建戴森球有着很强的作用,那么都有哪些实用的量化黑盒布局呢?

前期两种电磁炉摆放

科技:黄带、黄爪/绿爪

适用范围:铁/铜等基础矿物烧制

输入:烧制物 6/s 360/min 或更低输入

输出:成品 6/s 360/min 或更低输出

磁线圈

科技:黄带、黄爪

输入:铁矿6/s 铜块3/s

输出:磁线圈6/s

特地把铜块线布在边缘,这样就可以镜像copy产量double

就用了一个电线杆(爽爆)但是镜像的话可能要在边缘补一个电线杆

电路板

科技:黄带、黄爪

输入:铁块6/s 360/min 铜块3/s 180/min

输出:电路板6/s 360/min

附带了一个镜像版本

电动机

科技:黄带、黄爪

输入:铁块 360/min 磁铁 90/min 铜块 45/min

输出:电动机 90/min

这东西前期需求量巨小无比,所以先给出一个小型的黑盒,以后再给大批量生产的黑盒

至于那个铜块和磁铁该怎么接进来,我已经懒得摆出来了,那么小的量我恨不得直接整两个箱子,前期塞一箱子足够用到这个黑盒拆掉。

如果真要接传送带,在铁块那条下面接一条即可。

黄爪的运力是第一行90/min 第二行60/min 第三行30/min,所以磁铁需要两个黄爪,铜块需要一个黄爪。

当然如果你觉得这个设计简直是天才,真的好用,你也可以这样连摆四排,然后用黄爪来简单地分配铜块和磁铁

输入:铁块4×360/min=1440/min 铜块180/min 磁铁360/min

输出:电动机 360/min

当然鉴于这个游戏没有大规模的copy功能,整个这么大的生产线(而且为了对称美观,每个制造机的接口都不同)需要很长时间,不够方便,所以后续我还会给出更加方便好用的电动机黑盒。

我寻思要不要写一个设计蓝图的程序,好让大家可以直接复制,然后在程序里直观地看到蓝图设计。

(就在我写完这段话后我想起来这个游戏是3D的,还是免了吧)

顺便给大家讲一下传送带的一些小技巧:

传送带经常会遇到“转弯不能升降”、“端点必须水平”的问题。这种时候你可以通过分段摆放/预先摆放来规避这些问题。

比如说这样的一段交叉口↓

如果直接摆放,就会显示“端点必须水平”↓

这个时候你可以通过预先摆放的方式,先将高一层的传送带摆放两格,达成水平的目标↓

然后将两段传送带连接↓

效果达成↓

这个时候你还可以卡半格高,让传送带占用空间更少更美观,只要把高低层连接处半格高的传送带保留,删除高层的传送带,将半格高的传送带连接到低层,就可以做到这个效果↓

但是显而易见,按照上面的做法,会导致两边不对称

所以我们通过预先摆放的方式,让传送带变得对称↓

就是这样

然后是“转弯不能升降”的问题,这个问题有的时候并不能很好的解决(而且强制拐弯有时候很影响美观)

所以还是建议大家多用点空间,免得各位发贴展示自己的工厂时,我这个美观强迫症会忍不住把各位的头拧下来。

但是教还是要教的,毕竟有时候传送带有如过峡谷,就那点空间顾不得美观

比如说这样的一个拐弯,出现问题↓

我们简单地通过预先摆放的方式做成这样的效果↓(参考上一楼)

然后再从端点引出传送带,就不会出现问题啦~↓

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