《漫威复仇者联盟》目前已经更新1.8.0版本,新版本推出了部分可玩的功能和宇宙立方活动,下面就为大家分享漫威复仇者联盟V1.8.0更新日志,一起来看看吧。
漫威复仇者联盟V1.8.0更新日志
新功能
恶敌领域—“克服困难”:复仇者将通过追踪星界能量的踪迹,找到莫妮卡的秘密武器:宇宙立方。复仇者需要阻止至尊科学家利用它的力量来创造一个不完美的未来。“克服困难”是一个新的恶敌领域,内含一场与众不同的恶敌战。
宇宙威胁活动:与新的恶敌领域相呼应,宇宙威胁活动将于6月24日开始,并于7月8日结束。宇宙威胁活动将有改版任务,你必须携带着威力非同小可的星界宇宙能量,前往世界各地不同的威胁区域扫荡敌人。
巨型蜂巢:完成巨型蜂巢所需的英雄试炼数已从8个减少到4个。
重新集结战役和复仇者行动计划
在“登门造访”中,布鲁斯现在会正确地修好空天母舰的门,让玩家得以继续前进。
在“寻找奥林匹亚”中,敌人生成于卡玛拉的任务阶段时不会再是已被击败的状态。虽然那只是早晚的事。
修复了“返程”中,玩家可以使用消耗品菜单解锁错误的技能,从而阻止游戏进程的错误。
“湍流(精英)”现在会正确地出现在战术演示桌上,允许玩家继续执行“新的首席”连锁任务。
在“沙漠保险库(精英)”中,任务开始时的隧道不会再被封堵。
修复了“愤怒岁月”和“伽玛键上的交响乐”中,玩家可以到达王座区域的漏洞区域,从而不会被大师伤害的问题。
修复了玩家在重新集结战役的中途切换行动导致只有冰雪苔原任务可用的问题。
已完成的巨型蜂巢不会再继续留在战术演示桌上。
修复了“不完美的未来”中无法打开第一扇互动门的问题。
在“家庭重聚”中,在“找到鹰眼”目标之前跳进浮动平台上的天线不会再导致玩家被卡在下落的动画中。你现在得找一种不同的跳下方式了。
在“家庭重聚”中,玩家与战争机器人打斗时不会再因瞬移到时间桥房间外的高塔而超出边界。
修复了“面具”中第三个目标的最后一波不会触发的罕见问题。
魔多客不会再因皮姆状态的效果而缩小,但该减益的其他方面仍然有效。毕竟他的头正在不断长大。
修复了“直至死亡”中击败第一波后不会生成更多敌人的罕见问题。
修复了各种崩溃。
多人游戏和匹配
匹配界面不会再随机出现于在线战局的任务中途。
使用任意英雄进行快速匹配时购买英雄挑战卡的解锁将会解锁正确英雄的挑战卡。
修复了多人游戏中,被邀请的突击小队成员重新加载检查点时没有关闭他们的设置界面导致任务无法重新加载的问题。
现在突击小队主办者可以匹配之前匹配过但在任务开始前离开的突击小队成员了。
现在突击小队的第4名玩家可以在离开突击小队后正确地重新加入队伍了。
现在通过社交页面组建突击小队时,所有玩家都可以在界面上看到彼此了。
对匹配进行了各种改进。
美术和动画
钢铁侠的漫威影业《复仇者联盟4:终局之战》装束的肩膀上不再有绿色的多边形了。
黑寡妇的漫威影业《复仇者联盟4:终局之战》装束的胸部不再在某些表情中出现黑色的多边形了。
“危急状况”的开头,随机的红旗不再飘在半空中。
修复了钢铁侠的“闪亮登场”表情没有正确显示他的人物模型的问题。
索尔的红屋装束的胸甲上不再有白色的像素块。
浩克的绿色博士装束不再在使用他的“秀肌肉”或“狂躁”表情时拉伸。我们得再说一次——可以拉伸的装束蛮难搞的。
修复了巨型电子机械装的大炮会在右臂被摧毁后漂浮在半空中的问题。
修复了索尔的撒玛利亚装束在昆式喷气机中显示为纯黑衬衫的罕见问题。
修复了黑寡妇的解放者装束的头发有时会变色的问题。
使用浩克的表情时,镜头不再自主移动。
用户界面
恶敌图鉴条目能在同伴对恶敌造成致命一击时正确解锁了。
修复了装备和商城界面中有时图标会闪烁的问题。
现在“查看消耗品”按钮可以在使用键盘和鼠标时正确显示了。
在勇士系统中,卡玛拉的第一、第二和第三近战伤害技能现在会正确地提升数值了。
在“蜘蛛来了”和“来自深海”中,当你的英雄低于威力等级20时,提示信息的奖励图标现在会正确地显示你将得到两件精良装备。
修复了浩克和钢铁侠的勇士系统界面出现重复图标的问题。
数值不会再在进入蜂巢后随机变化。
主菜单中的“免费商城物品”界面不会再对玩家出现两次。
当你的威力等级低于或高于建议的威力等级时,战术演示桌界面上的“超出威力范围”现在会在某些情况下显示为“不会改变威力等级”,以更好地说明难度。
现在可以正确地使用所指定的按钮在储备室里更改页面了。
修复了多人游戏时另一个突击小队成员开始过场动画会导致角色界面元素消失的问题。
在“HARM训练:基础操作”中,目标锁定部分会新出现一个告诉玩家在设置中打开目标锁定的弹出界面。
修复了在主菜单中关闭新闻界面后,它仍会重复弹出的问题。
改进了完成任务后的任务综述。
在任务内经验通知中增加了消耗品使用的更多信息。
购买装束后,显示如何购买的用户界面现在会正确更新并消失了。
修复了装束不符合图标的各种装束界面错误。
用户界面的各种文本、本地化和字幕修复。
战斗
现在玩家的钢铁侠在跳板上召唤反浩克装甲后可以正确地进入其中了。
现在反浩克装甲可以使用跳板了。
修复了钢铁侠在战斗中使用能量屏障和飞行时镜头会抖动的问题。
另一个玩家在卡玛拉使用击掌动作时激活神器不会再导致该神器自动地出现在卡玛拉的手中。
玩家不会再因为复活时附近的钢铁侠正在召唤反浩克装甲而掉出边界。
鹰眼的终极英雄技能猎人之箭不再有一定数量的基础伤害上限。
装备、挑战和奖励
拆解装备现在会根据被拆解装备的品质提供更多碎片和稀有资源。这是为了抵消先前补丁带来的较低的装备掉落率。
编辑了战术演示桌的一些文字和图标,以更清晰地说明奖励。
o 内含基于威力等级的适配品质装备的奖励会有不同的图标和文本进行标示。
包括任务专属装备在内的几套装备不再随机生成属性。
o 涌动套组装备或超光速粒子异星装备不会再同时刷出韧性、强度和决心。
o 每个装备套组现在有3到4个属性可供生成。
o 这适用于优先、超光速粒子、涌动、蜂巢意志和[某个即将推出的装备]套组。
o 与超光速粒子任务相关的蜂巢意志和套组现在专注于近战和远程伤害,以及状态累积和辅助能力几率。
o 优先装备属性现在限制为力量、决心和韧性。
罗斯卡娅协议芯片不会再在损坏数据活动外掉落。
现在按住键盘的“F”即可刷新每日挑战。要记得致敬哦。
现在即使玩家的物品栏已满,装备奖励也会正确地显示在任务综述界面上了。
现在“蜘蛛来了”的奖励会与英雄的威力等级相适应。
现在通过将敌人打落悬崖或边缘来击败他们时,玩家可以在任务综述界面上获得原本无法得到的战利品了。
钢铁侠装备会显示不会施加特定状态伤害的状态效果图标,该问题已得到修复。
已知问题
注意:下方内容中可能含有新的“克服困难”恶敌领域的小剧透。
剧透预警
在“克服困难”中,作为同伴的浩克有时会在与莫妮卡的战斗中闲站着。
在“克服困难”中,莫妮卡的爆炸攻击的倒计时有时可能不准确。
在“克服困难”中,躲在柱子后面有时可能会被莫妮卡的爆炸攻击命中。
完成“克服困难”后,过场动画可能会丢失音频。
巨型蜂巢的任务详细信息错误地显示了需要完成8个英雄试炼,而实际上应该是4个。
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