世界
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魔兽世界职业改动是很多玩家关注的焦点,9.1版本对各职业的PVP性能做了平衡性调整,那么下面就一起来了魔兽世界9.1统御之链版本正式服全职业PVP改动说明吧。
统御之链版本正式服全职业PVP改动说明
当“暗影国度”第1赛季结束时,罪孽之焰幻象和其他第1赛季奖励将不再能够获取。
现在第2赛季PvP物品会在PvP环境下(例如战场、竞技场和战争模式)提高13物品等级。
现在PvP物品的升级取决于你本周的最佳等级(原为当前等级)
现在PvP披风、项链和群体控制饰品在宏伟宝库中出现的频率降低。
萨满祭司的宏伟宝库中不再出现PvP法杖。
现在重复赢得竞技场练习赛可获得3征服点数(原为0)。
现在每周都安排了乱斗。
人机对决重新加入乱斗日程。
在寇魔古寺中持有能量宝珠的玩家不再能够使用隐形药水,或施放狂野奔跑。
修正了玩家在评级风暴之眼比赛中无法获得统御风暴之眼和完美风暴成就的问题。
修正了许多灵魂羁绊、导灵器与盟约技能的吸收法术可以忽略抑制、专注打击/猛攻的治疗降低效果的问题。
死亡骑士
新PvP天赋:咒术防护——护咒符文施放在你身上时效果提高100%。
新PvP天赋:死亡回响——死神脚步,枯萎凋零和死亡之握额外获得1次充能。
现在绞袭(PvP天赋)可以被所有死亡骑士专精选择(原为仅限鲜血专精),射程缩短至15码(原为30码)。
现在通灵光环(PvP天赋)仅限邪恶专精选择(原为所有专精)。
现在腐烂光环(PvP天赋)仅限鲜血专精选择(原为鲜血和邪恶专精),现在会影响8码范围内的敌人(原为10码)。
绞袭(PvP天赋)的持续时间缩短至4秒(原为5秒)。
死亡苍白(PvP天赋)已被移除。
鲜血灌注(PvP天赋)已被移除。
现在灵界打击的治疗效果在PvP战都中降低至75%(原为50%)。
修正了失格者之梏(格里恩技能)无法在PvP战斗中传播给宠物的问题。
鲜血
血债血偿(PvP天赋)已被重做——被动:心脏打击的伤害提高60%,但会消耗你总生命值的3%。
现在最终之舞(PvP天赋)使符文刃舞的持续时间缩短25%(原为50%)。
冰霜
新PvP天赋:凛冬帷幕——使你周围8码范围内的敌人被凛冬帷幕所笼罩,令其法术和技能的射程缩短30%.
新PvP天赋:无情冰寒——寒冰锁链使目标的急速降低8%。冰霜打击会刷新寒冰锁链的持续时间。
寒冬死神(PvP天赋)不再缩小冷酷严冬的范围。
冷酷严冬施加死亡之寒(PvP天赋)的范围延长至8码(原为5码)。
现在神智不清(PvP天赋)只能通过凛风冲击施加(原为还可通过冰霜打击施加),使移动强化类技能的冷却速度降50%(原为25%),持续12秒(原为15秒),且不再叠加(原为可叠加2次。)。
冰霜之柱的力量加成不再在PvP战斗中降低(原为66%效果)。
现在冰龙吐息(天赋)在PvP战斗中造成66%的伤害(原为50%)。
寒冰联结(PvP天赋)的伤害降低10%。
抑心光环(PvP天赋)已被移除。
邪恶
新PvP天赋:死疽伤口——引爆溃烂之伤时会将其转变为死疽伤口,在12秒内吸收所有受到治疗效果的5%,并在效果结束时为你恢复生命值,相当于吸收的治疗量。可叠加6层。添加层数不会刷新冷却时间。
新PvP天赋:末日爆发——末日突降还会使你的下一个凋零缠绕引爆2层溃烂之伤,每引爆一层便会使目标的移动速度降低45%。持续3秒。
现在生死攸关(PvP天赋)使被你的恶性瘟疫所影响的目标受到治疗时,你也获得该治疗量5%的生命值(原为受溃烂之伤影响的目标获得治疗量的10%)。
死疽打击(PvP天赋)已被移除。
恶魔猎手
新PvP天赋:鲜血之月——吞噬魔法现在会影响目标周围8码内的所有敌人,并获得5%的吸血,持续5秒。
新PvP天赋:混乱印痕——投掷利刃造成随机类别的魔法伤害,并使目标受到的该类别的伤害提高10%,持续20秒。
现在禁锢在PvP战斗中现在持续4秒(原为3秒)。
现在拘押(PvP天赋)使禁锢的持续时间延长1秒(原为2秒),并且不再延长禁锢的冷却时间。
现在无尽愤怒(PvP天赋)从所有伤害来源产生恶魔之怒(原为仅限受到的魔法伤害),产生的恶魔之怒提高50%。
浩劫
新PvP天赋:转瞬即逝——复仇回避可免疫失控效果,并使你在落地前受到的伤害降低75%。
新PvP天赋:落单的猎物——当击中1个目标时,混乱新星、眼棱和邪能冲撞获得加成。混乱新星:昏迷持续时间延长1秒。眼棱:目标受到的伤害提高10%,持续6秒。邪能冲撞:产生35-45点恶魔之怒。
黑暗遮蔽已被重做——黑暗的范围扩大4码,持续时间延长2秒。
现在恶魔起源(PvP天赋)使恶魔变形的持续时间缩短10秒(原为15秒)。
现在疾影正确地在PvP战斗中提供50%躲闪(原为数值降低)。
现在黑暗在PvP战斗中提供50%的免伤率(原为20%)。
莱欧瑟拉斯之眼(PvP天赋)已被移除。
法力灼烧(PvP天赋)已被移除。
德鲁伊
除当前效果外,现在高天狂风(PvP天赋)还会降低造成的治疗效果。不再能被守护德鲁伊选择。
狂暴回复的治疗效果在PvP战斗中降低15%。
平衡
新PvP天赋:枭兽专家——枭兽狂怒可以叠加2次,并使你的下一个旋风或纠缠根须的施法时间缩短50%。
新PvP天赋:星辰迸发——星辰坠落有几率召唤坍缩之星,持续15秒。敌人与星体接触时会使其爆炸,击飞附近的敌人,并对其造成奥术伤害星界伤害。
超凡守护(PvP天赋)已被小幅重做——熊形态使受到的法术伤害降低10%,并且你现在可以在熊形态下施放月火术。
多刺荆棘(PvP天赋)已被移除。
野性
新PvP天赋:邪恶之爪——感染伤口现在最多可叠加2层,每层效果使目标受到的所有治疗效果降低12%。感染伤口现在也可以通过割裂施加。
现在凶猛伤痕(PvP天赋)最多叠加2次(原为3次)。
现在感染伤口在PvP战斗中持续12秒(原为8秒)。
现在兽群领袖(PvP天赋)可以由法术爆击触发,并且每8秒只能触发一次(原为6秒)。
现在每层邪恶之爪(PvP天赋)使受到的治疗效果降低10%(原为12.5%)。
现在狂野冲撞(PvP天赋)使急奔的冷却时间缩短10秒(原为狂奔怒吼)。
除当前效果外,兽群的自由(PvP天赋)还使狂奔怒吼的冷却时间缩短1分钟。
现在丛林之王(PvP天赋)最多叠加4次,并且移动速度加成可以和其他移动速度提高效果叠加。
狂怒撕扯(PvP天赋)已被移除。
野性德鲁伊的愈合的治疗效果在PvP战斗中降低15%。
守护
新PvP天赋:翡翠沉眠——拥抱翡翠梦境,使你进入深度沉睡。沉睡期间,所有其他冷却时间恢复速率加快400%,40码内的盟友在8秒内获得治疗。直接伤害会将你唤醒。
保护者咆哮(PvP天赋)已被移除。
恢复
新PvP天赋:丛林守护者——宁静的治疗效果提高100%,且无法被打断。
猎人
新PvP天赋:宁神飞镖——使用宁神射击、压制或反制射击移除效果或打断施法时,向附近的敌人射出8枚飞镖,每枚飞镖可以使一个有益魔法效果的持续时间缩短4秒。
新PvP天赋:奇美拉钉刺——钉刺目标,造成自然伤害并引发一系列毒液。每个效果持续3秒,并在前一个效果结束后施加下一个效果。巨蝎毒液:移动速度降低90%。蜘蛛毒液:沉默。蝰蛇毒液:伤害和治疗效果降低20%。
新PvP天赋:野性王国——向一个已经解散的狡诈宠物寻求帮助,持续10秒。在此期间,你当前的宠物将被解散,休息并恢复30%的最大生命值。
现在狩猎队伍(PvP天赋)使15码内的队友获得完整的猎豹守护效果(原为仅提高90%的移动速度,持续3秒)。
毒蝎钉刺(PvP天赋)已被移除。
蜘蛛钉刺(PvP天赋)已被移除。
蝰蛇钉刺(PvP天赋)已被移除。
现在稳固射击在PvP战斗中造成的伤害提高40%(原为提高10%)。
修正了精神控制能够防止蜘蛛钉刺(PvP天赋)的施加和效果的问题。
野兽控制
新PvP天赋:野兽亲和——宠物掌控的独特技能冷却时间缩短50%,并获得额外效果。
野兽之心(PvP天赋)已被重做——你和40码内的所有友方宠物的攻击速度提高15%度,并且免疫恐惧与惊骇效果。
荒野守护者(PvP天赋)已被移除。
射击
新PvP天赋:连续震荡——震荡射击使移动速度额外降低20%。对一名被震荡的敌人使用3次稳固射击使其昏迷4秒。
法师
现在窃法成瘾(PvP天赋)仅限奥术专精选择。
压制魔力(PvP天赋)已被移除。
奥术
新PvP天赋:奥能之球——构造一颗奥能之球,在4秒内不断充能。释放后,奥能之球会穿过任何障碍并击退敌人,并造成奥术伤害。
现在奥术冲击在PvP战斗中造成的伤害提高20%。
修正了选择奥术增效(PvP天赋)时,折磨之镜(温西尔技能)无法触发节能施法的问题。
火焰
新PvP天
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