怪物猎人物语2中哪些随行兽比较强?基因该怎么配呢?可能有些玩家还不清楚,下面一起来看看怪物猎人物语2强力随行兽配置与打法介绍参考一下吧。
怪物猎人物语2强力配置与打法
配置
话不多说,先上图。想抄作业的朋友可以直接抄,但是这个build实际操作起来有一定的难度,我会在后文再进行分析。
白疾风-位置
白疾风-因子
冰呪-位置
冰呪-因子
炎王-位置
炎王-因子
麒麟-位置
麒麟-因子
瓜-位置
瓜-因子
千刃龙-位置
千刃龙-因子
思路:极致单猜,极致稳定
讨论配置之前先说我的游戏思路。看过我之前那篇文章的同学知道我是坚定的单猜,即每个怪都只使用单一猜拳属性。我的打法很简单:通过换怪完成猜拳的克制打双人动作积攒骑乘值,攒满骑乘之后将他换下备用。如果怪物出的招式是无猜拳的,我们可以通过换上满骑乘值的怪吃伤害或者换上骑乘值不满但打一次双人动作又会溢出的怪用普攻凑满骑乘。在怪物愤怒之后,通常会出一些高伤害的无猜拳技能,这时候通过早已积攒好的骑乘进行回避,或是硬吃之后通过骑乘进行回血,可以实现稳定的输出循环。这种打法单位轮数的输出不一定最高,但是单位血量的输出是最高的,因为我们没有将骑乘值的浪费控制在了最小,从而有了最大化的骑乘数量。
因为切换随从之后的回合,出场随从一定会出主属性的普通攻击,即使在0骑乘的时候也可以保证猜拳胜利,而为了最大化骑乘我们在非必要时候是绝对不会主动释放任何技能,因此没有必要为一只怪配备不同猜拳属性的技能,这也是我选择单猜的原因。
经验挺多的
反观另一个看似更加主流的三猜流派,主要思路是一个怪玩到死,通过主动释放不同猜拳的技能完成猜拳克制,而主战怪物又拥有属性上的克制,看似伤害很高。在我看来,频繁使用技能导致骑乘变慢在高难度的情况下是致命的。以里9层黑龙为例,三怒后的所有攻击均为二连,且第一击为力量aoe指向玩家人物,第二击为aoe。如果两次攻击均成功释放的话一定是稳定的团灭,因此第一击不能被释放。如果仅通过单纯的正面对决而非双人动作,那么人会吃到一次伤害以及第二次aoe伤害,人必死。那么唯一能不死的办法只有依靠双人动作顶掉第一次攻击,吃第二次aoe。下一轮同样的攻击吃到第二轮aoe必死,吃秘药可以回满血加回一颗心,人吃两次攻击必死,怪由于上一回合已经残血不能吃任何aoe只能替换下场,几乎等于白忙活一回合。这里我能想到的解法只有第一轮靠双人动作顶第一次攻击,吃第二次aoe;第二轮打出已经攒好的骑乘进行回血。通过事先准备好的大量骑乘进行战斗中的回复。如果是只玩一个怪的三猜流,很难想象不用连续骑乘如何应对每回合见底的血线。
在共斗模式中,单猜的优势没有那么明显。对手混乱的点名以及队友可能并不精湛的操作会让我们陷入被动。就单猜而言,理想的情况下,在没有被点名的时候换上属性克制的怪进行输出,而被点名的时候换上猜拳克制怪进行骑乘值的积攒。我们仍然秉承着非必要不使用任何主动的原则进行输出(摸鱼),虽然输出比一直用技能的三猜队友略低,但是在大部分情况下我们可以率先攒满骑乘值保底,尽可能保证队友不被王八拳加雷炮三杀。
配置:多怪联动,协同作战
在上一篇文章中我已经简单说过了我的配置,这里简单重复一下。对于任何怪物,我们都应该拥有一个可以主力输出的随从,这就要求我们配备每个属性的怪物各一。另外,需要保证可以通过轮换怪物完成猜拳克制,因此需要速度、力量、技巧怪物各二。白疾风隐身跑图无可替代,冰呪炎王最强冰怪和最强火怪无可置疑,这三只怪也是我之前的主力。接下来考虑雷、龙属性,雷属性大哥二哥金狮子麒麟,龙属性并列第一丝瓜狱狼,可以看到有两个力量怪。由于力量雷和技巧龙属性的因子太少不适合配单猜,我最终选择了丝瓜+麒麟的组合。最后一个坑位由于目前水怪过于拉胯,只能稍微放宽要求选一个比较好的技巧怪,我最终选择了千刃龙。
单猜流派从一开始的单纯凑16bingo开始,沿用的是走大量bingo堆输出的思路。我的思路也是大体如此,后面分属性简述。一些攻击因子我在上篇文章里已经分析过了,不再重复。另外,最近开始吹捧的*狂热化*我认为是严重过誉的,不能无脑上,我会在龙属性小节阐述。
下面的数据来自hyperwiki,主动技能的两个数值分别是羁绊值消耗以及基础伤害,被动技能的三个数值分别为基础值以及1、2级的附加值。
冰 & 火:单纯的强,没什么好说的
冰呪和炎王的配置在上面有,这里不重复贴了。用2bingo换属强是不亏的,且再用一个bingo换别的技能损失没有第一个替换那么大,也是可以接受的。
值得考虑的问题是两个无猜拳技能:冰呪的“冰击”技能以及炎王的“粉尘爆炸”技能是否应该保留。
冰击
冰击目前已经是我重点观察的对象,总体来说打共斗被点名的机会少,用了这一招血赚,不用小亏,如果打克制属性的怪还是可以接受的(甚至还可以封印技能)。可以替换的是变形冰鲨的坚冰突刺,是个冰技巧但是伤害低一点。我采用的是钢龙的单体技能,有很高的先手概率,虽然目前没发现有任何用处。
坚冰突刺
粉尘爆破
粉尘爆破是炎王施加爆破的手段,配合范围引爆以及爆破强化有着可观的输出,可惜没有力量属性。可以替代的是爆锤的旋尾爆弹,首先要说明的是炎王龙只有6的会心且我们没配会心,所以不用考虑会心的事情。爆锤的技能赋予爆破的概率更低,伤害更低,我认为是不用替换的。因为我们不主动使用技能且实际上aoe和无猜拳攻击的代价等价,都是吃一次攻击不死,且我希望有更高的概率打上爆破,所以我不选择替换。炎王引爆手段也是一个高伤害aoe,而爆锤有一个小伤害单体引爆,我也没有替换,因为我们的打法随机到debuff技能且打上爆破的概率并不是很高,爆锤的技能没引爆其实很亏。
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