使命召唤战区步枪是游戏中的主力武器之一,第四赛季季中版本有哪些主流步枪武器?接下来请看使命召唤战区第四赛季季中步枪武器数据与强度评析,希望能对各位玩家所有帮助。
AK-47(冷战)
爆头伤害倍率从1.62降低至1.5
上半身伤害倍率从1.2降低至1
第一把枪,就发现测试出来和乌鸦描述的不一样。
但我的的确确测出来了43的伤害,只不过这个43伤害的判定区间很窄,不排除颈部伤害的可能性。
基础数据:
上面是更新前的旧数据,下面是更新后的新数据(假设胸部伤害没变的话)
爆头伤害稍微砍了一点点,影响不是很大,反正也做不到打一枪头就少一枪击杀数。
假设胸部伤害的确没变的话,那这就是为数不多的胸部DPS突破了400的枪,介于其他枪都或多或少被削弱了,可能冷战AK就会位列第一了。
但现在还不清楚,等后续其他人的数据对比一下。
优点:高爆发,换弹快,续航很不错。
缺点:老生常谈了,作为一把低射速步枪,空枪惩罚大、容错率低。作为大口径步枪,射程略短。另外后坐力偏大,跳枪不是很好适应(“架枪”可以一定程度上避免,能有一个不错的中远距离收益)。机动性相对差些。
中距离很好用,近距离机动性差些,远距离命中率偏低。建议打得准的大手子使用。
AK47现代
上半身伤害倍率从1.2降低至1.1
基础数据:
本来地位就偏低了,这削弱之后胸部ttk的优势没了,实用性差了很多。
优点:不是很吃射程,大多数情况下ttk都是770ms的水平。爆头收益高,命中一枪头即可减少一枪STK。其他貌似只剩下子弹很够用的优势了。。。(最大75发扩容,而且射的慢)
缺点:大口径步枪相通的毛病——空枪惩罚、射程短和跳枪,跳枪比同类明显很多,甚至压不住。射速低伤害一般,爆发差(尤其是四肢)。
恐怕只有真爱党才会用的枪。
C58
爆头伤害倍率从1.62降低至1.58
上半身伤害倍率从1.2降低至1
下半身伤害倍率从1.1降低至1
最大伤害范围增加8%
后坐力增加
基础数据:
射程测的比较迷
后坐力表现:
注:
左半图为更新前的后坐力,右半图为更新后的后坐力;
每半张图中左侧两条为无配件弹痕,右侧两条为满配弹痕;
(满配默认为最常见的配置,即:普通消音+特遣队枪管+外勤特务握把+3倍镜+45弹匣)
射击距离为10m,截图距离为5m;
如若没有特别强调的话,那么下文中出现的后坐力对比图也是按照这个标准来的。
虽然增大了约50%的整体后坐力大小,但是后坐力的拐点不那么明显了;而且除了前几枪有轻微的跳枪,后面的子弹分布的比较均匀,毕竟射速慢,还是可以操控的。
唯一需要注意的是随机跳动也因此变得更加明显了。
优点:操控性还是不错,机动性较好,续航比较足。
缺点:大口径步枪相通的毛病——空枪惩罚、射程短和跳枪。伤害削过之后,极限ttk也只是600ms出头,没有那么出众了。随机跳动略大。
介于目前4倍镜后坐力bug已经被修复,用C58打很远的目标时控枪难度增加,在中近距离的表现更好。强还是强,但没那么光鲜亮丽了。
CR-56 AMAX
爆头伤害倍率从1.5增加至1.55
上半身伤害倍率从1.1降低至1
基础数据:
CR56又双叒叕被削了,全距离ttk都比C58差了一点,和冷战AK差的就稍微多些了,机动性更差些,勉强能用,但显然不是最好的选择。
优点:伤害表现比现代战争AK更好,但机动性略逊于AK(MW)。爆头收益高,命中一枪头即可减少一枪STK。
缺点:空枪惩罚、射程短和跳枪。机动性快垫底了。
一次次的削弱,各方面数据都不出色,昔日王者,地位不再了啊。
FAL
爆头伤害倍率从2.05降低至1.62
上半身伤害倍率从1.2降低至1.1
基础数据:
优点:不吃射程,全距离最多6枪死,ttk最多640ms,非常出色,理论上是最强的。
缺点:空枪惩罚、射程短和跳枪。机动性垫底。重点在于半自动步枪,非常难做到同时拉枪、控枪和压枪,中远距离命中率较差,上手门槛高。
打远就当射手步枪一枪一枪慢慢点吧。在较近距离满射速的情况下能起到出其不意的秒杀效果。
FARA83
最大伤害从31降低至29
后坐力增加
基础数据:
ttk没变,惊不惊喜意不意外?(其实按道理来说是应该砍一下的,尤其是第二段射程爆发偏高了)
后坐力表现:
垂直后坐力倒是非常显著地增大了,几乎翻了一倍。整体后坐力趋向从垂直向上变成了右上一点钟方向。
和C58类似,整体后坐力大小的增大,使得后坐力的拐点不那么明显了。
虽然这把枪基本不存在跳枪的情况,但射速快而子弹密集度高,有点难控。
优点:随着主流枪的削弱,FARA的ttk非常不错(在第二段射程的优势会更好),基本和冷战AK不相上下。同时由于射速高,容错率也比较高。
缺点:续航捉急,射得快换的慢。基础开镜296ms,很慢。对压枪的要求变高。
更适合有足够喘息时间的中远距离。一定要有副手应对中近距离,否则战斗激烈的情况下会经常死于换弹或者开镜。
FFAR
爆头伤害倍率从1.5降低至1.4
最大伤害从27降低至25
最小伤害从25降低至23
最大伤害范围降低20%
颈部伤害倍率从1增加至1.2
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