玩家要是想顺利的玩好空洞骑士的话就需要将游戏中关卡、装备及怪物了解清楚,那么本次为大家分享空洞骑士关卡、装备与怪物讲解,希望能对各位玩家有所帮助。
游戏操作方式
游戏分PC键盘与手柄两种操作方式(推荐手柄操作)
游戏的整体操作难度不高,类似于大部分的ACT类游戏,主要难点在于跳台的精确操作。游戏内可以通过按键时间控制跳跃高度,且空中可以自由转向,因此难度对于大部分玩家来说不会太大。
需要注意的是击中敌人后会有后坐力导致角色后退,这一点很容易导致玩家掉下跳台。
游戏界面解析
游戏的画风略为阴暗,除角色本身为人形自走发光体外,大部分区域都篇暗色调。
整体UI非常简洁易懂,左上角分别为主角脑袋状的能量池,白色外星人脑袋的血量以及分不清是什么东西的货币数量。
游戏内的场景互动虽然比较丰富,大部分东西攻击都会有相应的反馈,如破旧的雕像,昏暗的路灯,都可以用攻击来摧毁,并非只是背景。
但真正有效的场景物品其实不多,游戏内的长椅是存档与恢复血量的地点,无需等待,一坐就满血且存档,非常的nice。
游戏内大部分的怪物都类似于各种昆虫,攻击方式都很单一,很容易就能摸清其攻击规律。比起怪物,命中敌人后的角色后退,才是导致掉血的最大原因,笔者本人不知道因为这个掉下跳台多少次了。。。
地下城内隐藏着大量的休息地点,通过这些地点能恢复所有体力与能量,值得注意的是,游戏的BGM也会随之柔和舒适起来,阴暗的地下城逛久了,来这松口气倒是不错。
游戏的地图采用手绘的画风,游戏早期在没有指南针定位的前提下,想通过这样一份地图找到目标地点并且走过去也是一个不小的挑战呢。
游戏中的装备与技能体系十分简单,没有很大的自主空间,硬要说的话,可能在装备的选择上得斟酌一下是要更强大的攻击力,还是更快速的回复力了。(虽然怪物很弱)
新手小Tips
1、游戏中并没有难度选项,几乎绝大部分的小怪都是几下就行,并且很好掌握攻击规律,难度不大。
2、通过跳跃键的按键时长,可以调整跳跃高度,打BOSS时很有用,切记。
3、命中东西会后退!命中东西会后退!命中东西会后退!
4、强烈建议手柄游玩,键盘的跳跃攻击实在很难受。
关卡场景篇
起初本人以为游戏的整体代入感并不强,直到笔者本人抵达苍绿之路之后,被它的郁郁葱葱所打动,搭配游戏微妙的打击感,一位孤独骑士行走在洞穴里的画面感油然而生。
游戏中快速旅行的地方,通常门口会有一个独角虫的标志,必须要探索后才能使用。
游戏中有大量这样的尖刺,一旦跳台失败便会扣一点生命值并且从头开始,虽然有时候很烦,但比一碰就死还是要强多了。。。。
几乎所有ACT类游戏的共同点,五颜六色的水都碰不得。。。《空洞骑士》也一样,与尖刺相同,掉下去便扣一血岸边复活。
游戏中很多地方会藏有这类矿石,打掉后约有20个货币左右,建议见一个打一个,虽然有一些会有难度,但玩家哪里会害怕挑战呢,不是么?
本人讨厌解密环节。尤其是这类完全不给任何提示的。游戏中会有一些很早便能碰到却根本过不去的关卡,所以碰到尝试无法过去之后,就直接换条路走吧,不用挣扎了。
城镇里的地图商人,可以在这里获得寻路的至宝—-指南针!使玩家当前位置在地图上显示出来,和迷路跑错路走回头路说再见!!!
地下城里的地图商人,几乎在每一个未探索的地方都能看见他,有趣的是他与上面的姐姐是夫妻,并且那位姐姐成天吐槽这位老哥不回家躲在地下城里。。。抱怨着不做生意了。
美的不可方物的苍绿之路,走在这里才真正感受一座地下王国曾经的辉煌。
静谧丛林中的休息点,蹦累了跳台,好好歇一会在这喝口水看看风景岂不是美滋滋。
钦定的休息点,回复所有能量与生命值,就是背景有点瘆得慌。
装备篇
游戏中的技能与装备很多时候都起到卡关作用,因此碰到过不去的地方,不要着急,好好转一转,解锁相应技能和装备后就会一路畅通了。
猎人日志
第二关苍绿之路里的“猎人日志”,只有得到这本手册之后才会开启接下来关卡的路线,笔者本人不知道这个的前提下在地下城里转悠了两个小时。。。
而游戏中的装备大部分是辅助的作用,主要作用是减少过关难度,并不会对游戏通关造成致命影响。
对本人而言,游戏初期最关键的神器莫过于“指南针”了,天知道没有这个之前笔者本人在地下城里迷了多少路。
灵魂捕手
另一件装备“灵魂捕手”,就是典型的减少游戏难度的装备,带了能让游戏更简单,不带也无伤大雅。
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