缺氧之中每个人物都像有着自己的能力以及特质,很多小伙伴不知道怎么每个角色技能是什么,这里小编带来了一份详细攻略,希望可以帮助到大家!
正面特质:
【壮士】可携带重量提高;
【早鸟】早上所有技能等级加2,晚上消失;
【飞毛腿】移动速度快;
【油猴子】机械操作+50%;
【铁肠子】吃什么都不会生病;
【鼹鼠之手】挖掘效率增加;
【水路两栖】在水下移动和地面一样快;
【孤陋寡闻】不能艺术创作,但是对应的装饰期望值极低;
【天生没毛病】基本不生病;
【潜水员的肺】消耗氧气减少1/4;
【室内设计师】加创造力和装饰期望值;
【学习能力强】学识+5,即研究和技能升级快。
负面特质:
【面条手】负重减少;
【乡巴佬】不能研究;
【间歇性嗜睡】随时随地都有可能睡着(实际体会影响不大);
【生化危机】容易生病;
【食材恐惧症】不能烹饪;
【胆小鬼】不能战斗;
【胃是无底洞】消化快,每天多消耗五百卡路里,即吃东西的频率高50%;
【消化道胀气】会放屁,污染气体;
【大肠激躁症】上厕所时间多50%;
【学习能力弱】研究慢,升级慢;
【用嘴呼吸】比一般人消耗更多氧气;
【贫血】跑得慢;
【膀胱小】上厕所次数多;
【鼾声如雷】会打呼噜,影响半径3格范围内的人睡觉。
正面特质看着选,个人觉得最好的的是【学习能力强】【潜水员的肺】【鼹鼠之手】【早鸟】和【壮士】。和正面特质比起来,负面的选择相对重要点,【鼾声如雷】、【用嘴呼吸】【胃是无底洞】【消化道胀气】【面条手】这几个一定不要选择,主力避开对应的就好。
缺氧人物特质选择就是这样,希望可以帮助大家!
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