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喋血复仇新手指南_玩法功能说明

喋血复仇新手指南_玩法功能说明

喋血复仇已经开启了测试,本文带给大家的是喋血复仇新手指南,想了解新玩家如何快速上手的玩家可以参考,希望能帮到各位玩家。

喋血复仇新手指南

BETA只开放5名清扫者也就是5名玩家可操控的角色,看界面还有3位在正式版才可以解锁

BETA只开放两张PVE大图,游戏里这两张大图一起算一章,一个大图里分四个小关卡,每个小关都有一个安全屋,一章算一个战役,战役难度只有三种

BEAT只开放两张PVP巢穴模式图,巢穴模式就是生存者在一个小区域图里防守, 这图里会有很多资源,PVP只开放6只可操控的灾变者,也就是特殊感染者,比较厉害的僵尸. 灾变者可以在三大种类里面细选小三种,以及用点数强化自身种类和普通僵尸,非常有意思.强烈建议大家去试试PVP.

BETA开放所有武器和配件

BETA可以跨平台游玩

BETA版第一次进游戏大概率乱码,这个时候看完开场选第三格选项,选择带有zh的句子就好.

建议刚进游戏看看选项,调一下视野,把推和标记改到你熟系的键位

先讲一下卡牌系统吧,卡牌系统超级有意思,他这个卡牌是这样,首先你要设定自己的牌组,一个牌组里能放15张卡,你可以不用放满,进入战役后你牌组的第一张会直接送给你作为初始卡,我这里建议大家把“铜币拾荒者”放到第一位,很好用,之后会按照你牌组的顺序开始给你几种卡的选择让你三选一或者四选一,之后每过一关你还可以再选一张自己牌组里的卡,根据我的观察这个选牌顺序是根据你牌组顺序和你已经有的卡牌属性来给你发的,比如你手里有一张“反射”和“运气”属性的卡,接下来他就按照你牌组顺序先给你发“纪律”和“腕力”属性的卡让你选.

每个清扫者自己也有自己的卡牌特效,一个自己的技能,一个属性,和一个队伍效果,和一个初始装备,战役里按K可以看自己目前的卡牌,如果牌组里的卡片都抓完了,游戏就会给你发基础卡牌给你抓,这里还是建议放够11张以上,因为一章从开始打总共有八关,其中团灭后可以再抓一张卡. 战役里还能随机刷出各种各样的卡牌,比如说免费给你一张基础卡片的“祭坛”,花钱购买一种特殊的战役内才能遇到的卡片等.

那么怎么解锁新的卡片呢? 游戏里进行战役或者PVP都能拿到点数,回到营地里直接按TAB去补给线那里花费点数解锁就行了,解锁完第一条补给线就会出更多的补给线可以选择啦.

这里除了透视钱币堆的卡牌外还推荐推击变成小刀,小刀可以一击必杀,搭配近战回血和残血击杀回血可以苟住你很多次.

战役系统

接下来讲讲战役,战役开局会让玩家选择角色和这局游戏要选择的牌组,选择后不可更改,之后开始进入卡牌抓取阶段,首先上来的是系统发放的腐败卡,腐败卡影响这一关图里的生成逻辑,玩的关卡越多,腐败卡越多,一般腐败卡分三种:事件、挑战、灾变者.

事件一般会是地图上会出现浓厚的雾,十分影响视野,也有让地图上的乌鸦群变得更多,不小心惊动乌鸦群会引发尸潮,非常危险,还有让地图上的警报门变多,接触警报门也会引发尸潮,还有“告密者”事件,有这个事件地图上就会刷新一种怪,一旦告密者被枪射到,有人靠近,手电照到,过一小伙都会开始嚎叫引发尸潮,而且它自己还会移动,建议跟小队沟通绕路走或者手雷四人集火秒掉,还有沉睡者增幅,沉睡者就是墙壁上的肉瘤,靠近能听到声音,再靠近一点就会被扑倒,仔细听声音点掉就好,还有停电这种非常带感的.

挑战一般是完成条件可以让全队获得500铜币,也就是总共2000铜币,一般挑战是让你时限内内完成关卡,也有不允许超过一定的倒地数量完成关卡,又或者是全队存活完成关卡,还有不触发任何警报完成关卡,还有比较特殊的是找到血清带到安全屋,这个血清会随机刷到地图里,所以能不能找到看运气,而且还占一个快捷栏.

灾变者卡一般就是增强这关里的小怪和特殊感染者,小怪增强会让小怪血量更硬,伤害更高,需要精准击杀(瞄头)才可以快速清理,强化特殊感染者一般会让特感的弱点被护甲保护等,每关一定要仔细看腐败卡的描述哦.

货币系统

接下来讲货币系统,进入游戏四位玩家都选好卡牌后商店(其实就是一个箱子)就开放,初期没铜币啥也买不了,但这里建议至少也要凑钱买一个工具包,讲到工具包那我就必须要先讲清楚生命值系统

注意,生命值是这样算的,左下角人物头像右边是持有的铜币,下面是生命值,生命值右边的加号是额外生命,也就是可致残(倒地)次数,生命值归零会先倒地,这个时候队友可以把你扶起来,倒地次数用完后下一次生命值归零就直接死亡,需要等待时间流逝你才可能重生在一个地方需要队友解救你出来,或者直接安全屋复活.

那么生命值有三种颜色,白色、红色、蓝色, 白色是你目前的生命值,红色是你的可恢复血量上限,蓝色是你吃止疼药后临时给你提供突破当前上限的生命值,但是会随时间慢慢下降.

举个例子,进入游戏后你满血100滴血,被僵尸挠了几下血量降到50,这时你观察左下角,你会发现此时显示50/100 , 你的生命条前一半是白色的,后面一半是红色的,这个时候你打绷带或者使用医药包都可以把红色条恢复成白色.红色你可以理解为你最多恢复的生命值.

但是但是,但凡你倒地,被拉起来后你的红色生命值会降低,这时你观察你的生命值会显示50/50,这个时候你无论打多少绷带和医疗包也回不去100了,他们是没有用的!(商店里的回血也不可以!)

那么游戏里唯一恢复红色条上限到你原本的上限的方法就是使用医疗站!

医疗站恢复30点红血上限,60点白血

医疗站不是医疗包,医疗站一般会在安全屋或者需要工具包才能开启的储藏室里有,偶尔会在图里的固定地点刷,但比较看脸,一个医疗站简单模式前几次使用免费,后面每次使用需要花费400铜币,难度越高,可免费使用医疗站的次数越少,就算是每个安全屋的医疗站也不一定会刷出来,但是使用工具包开启的储藏室里必定会有一个医疗站!

讲到储藏室,储藏室需要一个工具包开启,工具包一般在商店里350铜币买,第一次买好像只要262,工具包占用一个快捷栏位,储藏室门的外表是暗绿色背景上有一个游戏里铜币的图案,一个储藏室刷新的位置有很多而且在地图上是固定的,但是不一定每次都会在同一个地方刷,多玩就大概记住哪里可能会刷出储藏室了,储藏室里有大量物资,不仅仅有铜币医疗站,还会有弹药,各种物资箱,还可能有免费卡牌拿 ! 除此之外工具包还可以用来不触发警报的情况下打开警报门,不过一般不建议这么用.

我想讲到这里大家应该都明白生命值与医疗站和储藏室与工具包之间密不可分的关系了吧,那么接下来继续讲货币系统

战役里平时完成挑战,完成关卡,搜集地图各处的钱币堆都可以获得铜币,谁拾取钱币堆都会同数量分析给其他队友,也就是说一个人捡的钱币是乘于四倍,大家不要忘记,我们随时可以按I键打开背包把身上的弹药、道具、武器、铜币丢到地上分享给队友的,只不过武器的配件是没有办法单独丢下来,这个问题应该正式版会改进.

还有就是这一作跟工作室前作《求生之路》系列不同的是,我们虽然同样可以拿绷带医疗包按右键治疗队友,或者干脆直接背包里扔出去,但是止疼药的话按右键会直接给队友使用,不会像L4D一样如果队友支援栏空了你可以强制性的给他赛一瓶止疼药.秒妹递药,全场尖叫.

商店道具价格及购买建议

货币除了像我刚刚提到地图里随机遇到可购买的特殊卡片外,平时就是用来在每个安全屋的商店购买物品的,商店里的物品内容价格为下:

补给: 补血一次100 补各种弹药一种一次50

队伍强化:1500一个,每次会刷两个,都是会强化整场游戏,第一个是增加一个某种可携带道具的上限,比如“队伍进攻性栏位”购买后所有人都可以多带一个手雷,第二个是增加某种道具的品质,比如“队伍支援型物品强化”购买后游戏内所有医药品的效果都会增加.(强烈建议每关前全队一起凑钱提升这部分)

武器:购买武器和配件,非常非常不建议在这栏花钱,价格跟品质和种类挂钩,死贵死贵,配件也卸不下来的,游戏里根据进行的关卡遇到后面越容易出高品质武器,根本没必要花钱.

配件(道具):

进攻型物品:

燃烧瓶和手雷都是150 , 燃烧瓶扔出去是倒三角形范围,手雷是接触爆炸,无限温雷随时收回(PVP除了后面点了血量的高个子都秒杀,PVE扔的好一次炸好几个特感)、铁丝网200,放置后小怪穿过造成持续伤害+缓速,品质高了一次可以覆盖更多地方,有几率不消耗、闪光弹125,PVE扔出去给特感硬直,可以救被抓住的队友,PVP扔出去敌人硬直+屏幕停滞几秒、鞭炮200,扔出去噼里啪啦吸

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