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全民英雄突破与蓝耗机制全解_不再为蓝不够而烦恼

全民英雄突破与蓝耗机制全解_不再为蓝不够而烦恼

全民英雄在新版本引入突破系统后,可以对英雄的各个属性突破性成长。导致很多玩家迫不及待的对英雄进行了突破。殊不知突破之后,本来能放两次技能的英雄,变成了只能放一次技能,英雄的实战性大打折扣!今天耗子就给大家分享一下前辈们对突破蓝耗的研究心得。

首先我们先来看看前辈们破解的魔耗计算公式:

技能魔耗=英雄基础魔法*(技能等级系数*品质系数*类型系数+基础系数),结果取整!

参数说明:

基础魔法:就是英雄裸装的时候,魔法的数值;

技能等级系数:随着技能等级增长而增长。1级=1.1;2级=1.4;3级=1.6;4级=1.8。

品质系数:因卡牌品质而异,绿=0.3;蓝=0.7;紫=1.2

类型系数:因卡牌的类型而异,力量英雄=0.3,敏捷英雄=0.14,智力英雄=0.13

基础系数:金额给占总魔法的基础百分比,力量英雄=0.3,敏捷英雄=0.25,智力英雄=0.2

例如:我的一个63级紫剑圣,1技能的等级为2级,基础魔法为7976,计算得出以技能磨耗为:7976*(1.4*1.2*0.14+0.25)=3869.95,与技能介绍磨耗相符,公式正确。

根据上个公式适当变形:A= 技能等级系数 * 品质系数 * 类型系数 + 基础系数  

技能魔耗=英雄基础魔法*A  

公式再变形:A=技能魔耗/英雄基础魔法*100%  

数字A的意义:技能释放一次的魔法消耗占英雄基础魔法的百分比。A越高则表示该英雄能使用技能的次数越少!

根据上面公式的参数说明,可以得出以下A值(用百分比表示)

释放1次技能消耗占基础蓝量 (百分比)

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