天天风之旅在9月16日迎来了期待已久的第二次内测,这次测试官方有一些小小的改动,那么这些小改动到底在哪里呢,小编带大家一起来看一看。
1.画面更加流畅
小编进入游戏第一个感觉就是画面变得更流畅了,原本小编手机上特别卡的,现在也流畅了许多,官方优化做的不错,赞一个。
2.拾取范围增加
小编还有一个发现,就是人物的拾取判定范围增加了,原来有一些很难吃全的游戏币都能吃到了。这也算是强迫症患者们的一大福音吧。
3.主界面角色动画更加丰富生动
在主界面我们可以看到自己当前出场人物的3D模型,原来的版本模型只会摇摇晃晃,现在的角色更多了一些新的动作,让小编很是惊喜。
4.界面更加绚丽
闯关结算奖励的画面、主线任务的框都显示出美工在这段时间花了不少功夫,新界面的确绚丽了许多。
5.增加主线任务对话框
主线任务现在有对话框啦,虽然对于跑酷游戏来说对话框什么的可有可无,但是偶尔看看主角同学卖萌还是很有意思的。
6.初始人物炎的必杀技
其他的角色有没有小编目前还不清楚,但是炎的必杀技确实特别绚丽,秒杀全屏怪物,并且得到额外加分,可谓是实用华丽与一身。
7.新增怪物完美连击提示
原来的版本要想完美连击需要凭借经验来判断与怪物的距离,现在再也不用这么麻烦啦,靠近怪物时,怪物的头上会冒出一个符号,在这时按下攻击键就能够得到完美连击啦~是不是特别方便?
8.新的怪物
在新版本中,出现了一些新的面孔,例如刚开始的标靶稻草人,还有闯关模式中巨大的铁甲骑士,在虐杀模式里还出现了好像很美味的小金猪,还有什么新的怪物呢,这就要等到大家慢慢解开谜题啦。
好了,新版本骑士还有很多其他的改动,小编这里就例举这几点,相信大家在玩游戏的时候还会发现更多的改动,如果有其他惊喜的发现,欢迎大家在文章下方留言~说不定你的留言就能出现在专区的最头条哦~
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