盗墓OL
大小:321.9M 语言:简体中文
类型:游戏推荐 等级:
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盗墓OL在一切全服武装之后,友友们就可以安心上路了吗?还必须重视一样很关键的东西–阵法,自梦幻以来,对于回合制的好游戏,阵法都是很讲究的,不过对于这个游戏,尝试这么多阵法,觉得最实用的还是木阵,上述几大方面所说的各种精心侧重培养属性的结果,我觉得通过木阵才能发挥最大优势。
一、木阵的特点和优势:
1、阵眼放御领,大小怪物就都只盯着他打,不管地图竞技场还是古楼面对敌人任何阵法都有用,因此在木阵阵眼的御领我都是砸大洋点技能、砸宝石、砸古董培养成高双防高血量的超级泰坦,不管对面是强法攻还是强物攻都是他顶着;
2、摸金和主角能尽量避免敌人的伤害,只管物攻和法攻的强力输出和辅助;
3、木阵的阵法从上至下,最上面是阵眼站御领,中间站摸金,最下面站主角,敌人单体集火攻击的对象顺序也会按照这个来的,也就是御领挂了以后,敌人接着会盯着站阵法中间的摸金打,伙伴们全挂了敌人才会去打主角;
4、在各种难关面前,几乎都是只要御领不倒,我的战队就不败,对于推图,爬楼,干竞技场都是有明显效果,在最强大的防御罩之下,力争多一点的最强力输出以达到通关胜利的目的。(小裤衩儿玩家的阵法攻略看着也很有意思,下一测我再好好研究吧,毕竟他花了那么大篇幅讲这块。)
二、阵法补充小贴士:
后期遇到强力的法功怪,竞技场遇到搬山伙伴,楼主发觉主角和搬山不能一味只培养输出了,还要培养一个属性–魔防,因为不管什么阵眼都没法避免一点–法术群攻,所以魔防低的话,主角和摸金伙伴还是会很快被法群攻K掉,那就全盘皆输了,最后资源多的前提下,我还注重提升主角的血量,主角是最大的伤害输出器啊,最后一丝血输出最后一个技能往往就挽回了败局。
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