今天小编简单的向大家介绍逍遥西游各种族的特点以及各属性点的属性。
说到种族,我猜一定会有人问出那个永恒的话题“哪个种族最牛X?”,那旁白只能深情的仰望45度,看着湛蓝的苍穹,超带范儿的回答“没有最牛X的种族,只有牛B的玩家”。
一、游戏的种族分为:人、仙、魔。当然了,不管你是人,是仙,还是魔,世界万物都有雌雄之分。
如果再次细分的话就分为:人族男性(男人),人族女性(女人),仙族男性(男仙),仙族女性(女仙),魔族男性(男魔,多有魅力的简称“男模”),魔族女性(女魔,“女魔”听着也还行)。
1.男人的特点:拥有强大的混乱控制力,输出较弱。推荐加点:根骨+2;灵性+2。
2.女人的特点:毒系法术的持续伤害,控制能力稍弱。推荐检点:根骨+2;灵性+2。
3.男仙的特点:法术攻击伤害强大,但是生命比较弱。推荐加点;敏捷+3;灵性+1。
4.女仙的特点:法术攻击伤害强大,但是生命比较弱。推荐加点;敏捷+3;灵性+1。
5.男魔的特点:能使我方优先出手,抢占先机。推荐加点:敏捷+2;灵性+2
6.女魔的特点:攻守兼备。推荐加点:敏捷+2;灵性+2
二、每点人物属性的增长
根骨=生命值(HP);灵性=法力值(MP);力量=物理伤害(AP);敏捷=速度(SP)
生命值:受根骨点数影响,加点越多,生命值越大。
法力值:受灵性点数影响,加点越多,法力值越大。
物理伤害:受力量点数影响,加点越多,物理攻击越高。
速度(SP):受敏捷点数影响,点数越高,速度越快。
在战斗中影响参战单位出手顺序的属性。正常情况下,速度高的玩家优先出手。但是如果参战单位的速度相差10%以内,则会有一定几率出现“乱敏”现象,即速度低的单位反而会先出手。
注意,当队员之间的速度差距越大,“乱敏”的几率则越低。
三、各种族的特点,以及推荐加点已经介绍完毕,下面做出一些细节的补充。
持续效果分为:混乱、封印、昏睡、中毒、速度提升、抵抗提升、伤害提升。
那问题来了,大家都知道这些效果的具体作用吗?
1.混乱:命中者一定概率攻击有方单位(个人觉得这个最崩溃)
2.封印:命中者无法进行行动,也不会受到伤害
3.昏睡:命中者无法进行行动,一旦被攻击昏睡状态消除(就像每天叫醒你的不是闹钟,而是强有力的一脚)
4.中毒:命中者持续受到伤害
持续效果已经介绍完毕,下面是一些即时效果
1.狂暴:攻击时按百分比提升自身伤害
2.致命:按敌人的血量造成百分比伤害
3.连击:连续造成多次物理伤害
4.反震:受到攻击时,有一定概率进行反伤
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