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《部落冲突》CEO:做领导者不介意竞品抄袭

《部落冲突》CEO做领导者不介意竞品抄袭

近日,部落冲突开发商Supercell荣膺了由英国老牌公布的2015全球最成功游戏开发商百强榜首,SC首席执行官分享了coc成功的经验:“部落冲突团队始终在想方设法完善和深化游戏体验。也是因为这个原因,今天的部落冲突看上去与三年前的版本差异巨大。”

对于市面上出现了大量CoC-Like游戏的现象,潘纳宁怎么看?他将模仿部落冲突进行设计的游戏视为“恭维”,但并不纠结于与竞争产品的比较。“如果老是想着竞争对手怎么做,会很分散精力,很多时候会让你沦为一个跟随者,而非领导者。如果你希望成为一名领导者,就应当坚持自己的眼光,做自己想要做的事情。”

“我得询问《部落冲突》、《卡通农场》和《海岛奇兵》团队负责人的2016年计划,因为他们对自己的游戏负责,享有完全控制权。我的工作,仅仅是为他们提供支持。”潘纳宁解释说。“但我知道,我们的所有游戏产品都将长期运营,在2016年,我们将在现有几款游戏中为玩家提供更多新内容。”潘纳宁表示。

不过,对于COC来说,目前他们正在面临的或许是2年来最大的挑战——长期在全球移动游戏收入排行榜中“霸榜”的他们,已经连续多个月在营收上输给了别人,战胜他们的并不是新游戏,而是同样的“老游戏”——日本的《怪物弹珠》以及美国的《战争游戏:火力时代》。

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