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好体验这个词,入门级的中兴Blade A7也配得上(中兴blade 20)

好体验这个词,入门级的中兴Blade A7也配得上(中兴blade 20)

”好体验”这个词,似乎从来没在入门级手机身上出现过。因为价格上的限制,所以入门级手机的配置往往落后于主流,有些时候一些入门机甚至连说”能用”的门槛也摸不到,就更别说什么体不体验了。但是,总会有些手机突破了界限,在同级别展现出超越一般情况的高水准。比如我手上的这台中兴Blade A7。虽然是入门级,但是玩起来却有千元中端机的畅快感。

为什么呢?这要打乱一下顺序,从核心部分开始说起。众所周知,要决定一台手机的水平,往往要看它的心脏,或者也能说是脑子,那就是处理器。虽然说位居世界前列的处理器已经处于一种无人不知的状态,但定位中端及入门级的处理器却是别有一番景象,信息的混乱常常导致了不少高价买低配情形的发生。

而用上Blade A7的时候,我的确很难相信一台入门机可以用上MT6771V/C这种处理器。 MT6771系列作为一款4小核加4大核的八核处理器,自发布以来几乎都是搭载在千元中端机的身上。得益于先进的工艺制程。而Blade A7的这块MT6771V/C比原版提升了核心频率,是一款改进型芯片。在原版已经胜过对手同级别芯片的基础上,频率的进一步解放从参数上意味着Blade A7的潜能会很大。中端处理器的下放,对Blade A7所能造成的影响是非常直接的,从我点亮手机,到滑动页面找到所需要的App,比如浏览器或者微信,再到打开使用。Blade A7并没有表现出太多的阻滞感,要看加载画面本来就是无可避免的事,但Blade A7的这颗稍微超过频的MT6771硬是把这个时间缩短到跟大部分千元机同样的水平,这是我始料未及的。

内存上,Blade A7身上2GB的大小可能会被人认为稍显平淡,但相比起容量,决定上限的往往是一台手机的内存管理策略。在新一代的MiFavor UI 9.1系统的控制下,即使是多应用挂在后台,亦并不会打扰到正在运行的应用。而当我打开游戏模式时,Blade A7更会将游戏优先级放在首位,确保游戏的流畅运行。

说到内存,常常跟他在一起的存储空间就也不得不提。32GB的空间也算是如今入门级手机的主流配置。倘若特别注重内存和存储空间大小的话,除了2 32版本外,3 64版本就是锦上添花了。

值得一提是,Blade A7的屏幕就如它的处理器一样,很有料。形态上来说,纵观入门级市场,Blade A7算得上同价位中全面水滴屏的先行者之一。89%的屏占比是什么概念?大概就是跟屏占比90%以上的旗舰级水滴屏差1%吧。实际使用起来的话,Blade A7两侧够窄的黑边对观感实际上没有多大的影响,除了所有水滴屏都会被注意到的前置摄像头之外,Blade A7的正面带来的沉浸感是足够强的。

在72.8mm的宽度下面,Blade A7自然是能够被一手轻松掌握。得益于水滴全面屏的应用,6.088英寸的屏幕大小被叫做巨屏也未曾有何差错。HD 的分辨率等级,显示也是足够细腻。

Blade A7的握持感是很优秀的,除了得益于合适的宽度之外,7.9mm的厚度相比于大多数手机来说也是分外的薄。而整个后壳在外形的塑造上又十分的符合人体工学。尤其是两侧的弧度,贴合手掌而不生硬,即使长时间握持,也不会出现丝毫的不适感。虽然Blade A7的后壳如其他入门级手机一样是塑料材质,但是在中兴的工艺下,我觉得这个塑料后壳的顺滑手感也是非常出色了。如果说屏幕是手机的一个窗口,那摄像头可能就算得上是眼睛了。而Blade A7毕竟还是一台入门级手机,因此在摄像系统上,仍然是采用单摄像头。不过实际玩下来,这个1600万像素的摄像头表现仍然是符合主流的,我想满足大部分人的拍摄需求是没有问题的。

倘若要玩出一点新花样的话,滤镜和手动模式倒也是一个非常值得开发的玩法。在这里我用内置的滤镜拍了几张,看起来也是别有一番风味。

总的来说,入门级手机应该做到的,中兴Blade A7做到了,而且还做得很漂亮。但是,对于入门级来说,要让人拥有一个出色体验,配置上是绝不可以点到即止的。比如中兴Blade A7这颗能把大部分同级选手打飞的中端主力处理器,构成了我对它优秀印象的核心。不管你是因为什么原因而把目光投向入门级手机,或者是买来做备机,或者是买给家人,你都应该先看看Blade A7,因为它配得上体验这个词。

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