最新的游戏资讯
精彩的游戏攻略

少年三国志玩家四国平衡问题讨论解析

少年三国志玩家四国平衡问题讨论解析

  • 相关软件

    少年三国志

    大小:1.7GB 语言:简体中文

    类型:游戏推荐 等级:

    立即下载 查看详情

    少年三国志哪国厉害?四国平衡吗?接下来小编为大家带来玩家四国平衡问题讨论,希望对大家有所帮助。

    《少年三国志》元宵猜灯谜答案介绍

    《少年三国志》群雄会重做建议介绍

    少年三国志四国平衡问题玩家共同讨论,首先提出的是技能修改建议,魏国曹操减怒几率改为40%,伤害在原来基础上增加10%,乐进50%几率减1怒,30%几率晕,增加10%残暴。

    蜀国,关羽回怒几率改为80%,伤害提升60%。吴国,火烧不重叠,小乔增加15%血缘。群雄,吕布必中必爆改为80%几率,伤害提高10%,华佗增加20%免伤。本人魏国,大家各抒己见。

    确实减怒几率过高,但关键是贫血,输出真心不高。也有的玩家们提出,魏国就靠减怒活着了。乐进根本没有出手机会,一个合击不死,两个必死,难道你把它放一号位?就算改成100%减对方两怒也没用。你要是再极个乐进,请问为什么不搞蜀国四核?

    转阵营代价太大是硬伤,不然你可以看到现在无论老服新服都清一色的魏。40%和50%差别很大,张辽超合击就是40%减怒,效果和曹操的比差远了。从开赴玩到现在的魏国国家队了。魏国的特点是减怒,蜀国的特点是第二第三回合,吴国的特点是烧,群的特点是第一回合爆发力,说实话,除了吴国打不过,其他都能打,而所谓的越战是几率性问题,不存在吊打。

    • 1
      2
      3
      4

  • 赞(0)

    评论 抢沙发

    • 昵称 (必填)
    • 邮箱 (必填)
    • 网址

    饭游网