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皇室战争竞技场环境分析_各杯段主流卡组详解

皇室战争竞技场环境分析_各杯段主流卡组详解

皇室战争每个杯段主流卡组是什么呢?玩家又要怎么应对每个阶段的卡组从而轻松冲杯呢?赶紧跟着小编一起来看看皇室战争竞技场环境分析吧!

0~400

这个阶段完全是熟悉游戏机制的一个阶段,知道游戏有一个主塔,两个护卫塔,左右两路进攻,需要消耗圣水下兵等等基础认知教学,只要用点心去玩两盘游戏,基本上都能打到400以上。

400~800

这个阶段是认知游戏兵种互克的阶段,这个阶段中,只要了解了“单攻克群攻,群攻克人海,人海克单攻”(传送门:皇室战争兵种克制关系详解)这个道理,再能熟练运用到游戏中去,基本上就能脱离800杯段了。

关于新手四紫卡:女巫、飞龙宝宝、王子、骷髅海。其实四张卡都各有用处,并没有谁更好或者谁更差的区别,而且实话说在所有这么多卡里,也基本上除了极个别的适用性比较窄外,都是很好的卡,配合各种套路都能发挥出很好的效果。

很多萌新之所以觉得王子牛逼,完全只是因为萌新不会解卡,然后被裸王子直接一波拆掉一座塔的心理冲击比较大而已。(传送门:皇室战争王子克制方法详解)如果非要分个好坏的话,女巫和骷髅海在中期杯段的适用性是 好的,王子在超低杯和高杯适用性比较好,幼龙是一张可以从0杯带到3000杯的万金油卡。

800~1100

这个阶段开始就要慢慢学会配卡打套路了,胜负的关键就在于解牌的操作和进攻combo。这个杯段 重要的除了要更熟练掌握解卡手段外,是要学会或自己摸索出各种进攻套路,纯靠解卡后没有配合的单卡已经很难拆下对面的塔了。尤其要注意 后圣水翻倍的阶段优势方不要骄傲大意,劣势方不要失落气馁,抓住任何解卡的失误或者疏忽都有可能被破塔甚至直接一波三星带走。

1100~1400

这个阶段大家对于解卡基本上已经没有问题,存在的问题是要开始学会算卡算费。

一共八张牌,出牌顺序决定了后续得牌的顺序。一共十费,每次下多少费的兵种决定了对手手上还捏着多少水,还可以下怎样的卡牌。解卡的目的就是为了赚取水差,你下一个四费怪,我用三费甚至两费解了,我就赚了你一或二费,当这种优势慢慢扩大后,再打出来的一波合理进攻对手就很难有招架之力了。

在这个阶段玩家熟练的掌握算水算费、解卡赚费,在对面亏水而自己满水的情况下理智的打出一波进攻,基本上就可以告别1400往更上层攀登了。这个杯段慢慢开始就对卡组等级有要求了,玩家口中的147的意思是紫橙白相对应的等级。同理1级紫卡的效果=3级橙卡=5级白卡的效果。在这个杯段基本上要达到135才能存活的下去,当然不排除手法很好卡组配的很好尤其是意识很灵活的玩家低卡等打上来。

1400~1700

这个阶段应该算是滞留人口相对比较多的杯段,大家基本功基本上都练的差不多了,除了卡等一般要达到246的要求外,剩下的就是考验每个人的思路和打法,各种套路之间的碰撞了。在这里提一句,很多人包括萌新或者老人,都很喜欢抄卡,但是实际上卡组套路要能够百分百的发挥效果,不仅看配卡,更看每个人对它的理解和使用。

一张胖子或者骷髅王,放在河边、放在一塔下和放在主塔下,所发挥的作用是完全不一样的,所以为什么小编不太建议各种抄卡。建议玩家围绕一两张紫卡,找一套自己喜欢的套路,慢慢多打和摸索,去尝试和调试各种卡对自己的卡组的变化,然后自己改出一套属于自己的卡组。这样的卡组自己用的才是 得心应手的,才 容易上分。

1700~2000

这个阶段开始,基本上大家对自己使用的套路都熟络了,除了偶尔被对面卡组套路克制,或者你起手渣到爆对面起手天胡这个一般没有太好的办法解外,这个阶段 重要的就是抓细节,大家都会算卡算费抓时机了,真正决定胜负的就是之前很容易被忽略的各种小细节。例如:剑雨犹豫,火球不够精准,下兵下建筑位置少了一格或者多了一格,都很容易导致多死兵,多费水,多掉血,甚至慢慢导致掉塔输局。

这个阶段的卡等要求到今天为止基本上要357才能站的住。手法好的可以弥补一定的卡等差距,但差距永远是差距,在这个阶段你拿135是永远也打不上来的。

2000以上

能到了2000的人,除了超级土豪无脑氪卡等上来外,绝大部分357能上2000的已经是手法不错,套路也基本没问题的了。不过想要保持在2000杯以上就要求一个比较好的游戏心态,如果输了上头了,很容易造成连输的状态,所以平稳的心态才是上分的关键。当然氪金也是一个关键,想要上到3000或者更高,充值是避免不了的,毕竟你不可能免费玩游戏而同王思聪平起平坐!

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