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钢铁少女航空母舰作战分析_航空战系统详解

钢铁少女航空母舰作战分析_航空战系统详解

钢铁少女手游航空母舰的作战机制是什么?又该怎么搭配舰载机?很多萌新对此不甚了解。下面,4399慕楚寒就为大家带来航空母舰的相关攻略,希望能帮到大家。

航空母舰特性

首先,航空母舰是航空战的主力,并有以下几种特性。

优点:

1..在炮击战开始前能进行航空战,对敌人舰船空袭并抢夺制空权。

2.伤害计算不同于其他舰船,和搭载数、飞机的鱼雷、轰炸有关系。

3.能搭载四种不同作用的舰载机。

缺点:

1.无法进行夜战。

2.不搭载舰攻/舰爆开幕无法造成伤害,并且无法参加炮击战。

3.格子中的飞机会在战斗中被消耗,需要用铝资源来补充。并且当一个格子的飞机被打光,即搭载数量为0时,这个格子的飞机会失去效果。(当所有格子的飞机都为0时航母也是不能进行攻击了,罚站。)

航母拥有搭载数量,通常衡量航母的优劣通常就是他搭载数量的区别。加贺就拥有游戏中最高的搭载量,4个格子搭载数20/18/46/10 非常优秀。

搭载飞机

攻击机/轰炸机:

这两种飞机给予航母伤害的能力,如果不搭载这两种飞机,航母就不会造成伤害,在炮击战中也不会进攻,这点要注意。游戏里有天气系统,部分点位很高几率出现打雷的情况,打雷就会跳过航空战。开幕空袭造成的伤害和搭载数有关,搭载数越高,造成的伤害就越大。当然舰攻造成的开幕伤害和舰爆也是有区别的。航空战的过程中如果制空权丧失,鱼雷机损失数量要远大于轰炸机。航空战完毕后航母和其他船一样进入炮击战。炮击战阶段航母的伤害,纯轰炸机比纯鱼雷机的伤害要高15%左右。

侦察机:

航母带上航侦的时候,开幕伤害普遍提升10%。航侦提供了大量的索敌值,索敌值达到一定标准就不会出现T不利。侦察机不会在战斗中损失。侦察能力和搭载数量也没有关系,所以推荐拿最小的格子放彩云。

战斗机:

战斗机的其他属性并不重要,对空高就好。目前最好的战斗机是烈风。具体的制空值公式就不说了,大家只要看游戏里显示的制空值就好(原则就是搭载越高的格子提供的数值就越高)。如果没有制空权,那么你的舰载机会被敌机大量击落,导致铝资源大量损失,并且减少己方开幕空袭造成的伤害,如果一个格子的飞机被打光,那么这个格子的飞机就不会再参加接下来的战斗,从而减少了航母的战斗力。随着战斗场数越多,航母的战斗能力和制空能力也会持续下降。

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