在部落冲突中有这么一群人,大家都称作种树党!就是把一些特殊位置留住让树能给长出来,从而形成一个与众不同的阵型!那么种树有什么技巧呢?有个玩家推出了一个还不错的方案,至于能不能实现,全靠运气!
原文作者:晨曦4chenhui1
一直想做个美观的绿化,有了方案,也学习了“卡位”这一方法,然而真正卡的时候才发现并没有那么简单。如果只留树坑,其它空位全部占住,那么几乎一个月“才可能“”长一棵树,长出来的也未必是希望的那一种,绿化之路实在希望渺茫,几近放弃。
后来经历了地图扩大这一更新,边缘变宽了,大树刚好也能完全在边缘了,我的心思也活了,重新规划后,出了很多方案,觉着只有三瓣大树和松树很好看。
但如果只有松树,则间隔太大,如果只有大树,则分布不均(这一点在大树上很明显,不好看也不好处理,算是强迫症吧,其实很关键的是大树刷新概率很低,不知道毕业时能否种满)。
大树和松树混合种也有很多种方案,上图为我很中意的一种,蓝色位置为卡位建筑。需要注意的是松树可能不会长在正确的位置,如果不对,砍了再来!
另:为了使刷新频率高点,除了树坑以外应当在其它位置再留出一些位置,我个人是留了和树坑差不多的位置,基本能保证八小时出棵新树。
空位太少,刷新频率就低了;空位多一点,树可能就不会长在树坑,具体还是自己把握吧。
小编有话说:种树这种事情,其实除了留出相对应的空位之后,至于能不能长出来就完全是凭运气了。像图中这种情况如果实现的话,小编个人觉得将是一个漫长的过程,前提当然是需要有耐心,不要刻意的去追求!
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