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少年三国志后期伤害收益理想化解析

少年三国志后期伤害收益理想化解析

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    少年三国志

    大小:1.7GB 语言:简体中文

    类型:游戏推荐 等级:

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    少年三国志游戏中我们要知道的是平民玩蜀群上周瑜,五星红刀慢慢来,土豪就两个都上。然而上周瑜还得下一个光环将,换周瑜的收益还得减去这个,至于你说的双核的时期,已经可以做到两者皆有了。

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    简单明了的来说,比如小编我是蜀国,我不弄周瑜,我可以先徐庶凑合着上周瑜得下一个将,实际收益不是想象中的好,周瑜和五星刀的成本可以看做相等的,五星刀就是实际的提升。

    周瑜光环收益减去最多算25%的残暴,也就是还剩8%攻击,15%暴击,5残暴。哪怕仅仅这些也接近五星刀的价值了。更重要的是,你每天换满精炼石威望还剩多少?五星刀需要的威望可不少。反观周瑜,红球来源广,碎片来源广,声望更是容易获取很多。

    叛军用的庞徐,有周瑜之后只能下庞统上周瑜,只能算周瑜对比庞统,庞统有三回合四个位置的30增伤,10攻击光环,1500攻击,而且如果周瑜换下庞统,庞统就没有存在的意义了。至于威名,400碎片需要60w威名,3000精炼石,15周瑜是需要750精力丹的声望。

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