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新剑侠情缘手游抗性叠加推荐_会心和命中属性详解

新剑侠情缘手游抗性叠加推荐_会心和命中属性详解

新剑侠情缘手游中的抗性和会心等几率都是提升我们属性的重要手段,那么这些属性对我们的加成到底有多少呢?一起看看吧。(内容来自新剑侠情缘手游论坛斑蝥)

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▍抗性、会心、命中加成计算

先说抗性,本来以为会像剑侠世界那样复杂,结果EXCEL结果出来一看,就是线性。抗性同时和你的抗性点数和等级成线性关系。手游的数据设计,复杂了运行不过来。具体公式如下:

减少伤害%=(0.0867-0.001*等级)*抗性点数+15.5

结论是,尽管堆抗性吧,堆多少就直接增加多少。

命中率

命中率有点复杂,一堆数据打出去,EXCEL一算,居然不是线性。我试了二次函数,R=1,对数函数,R=0.97,好像应该定为二次函数吧,关系是这样:

50级的时候,命中率%=-0.000004x^2+0.017x+77.261

52级的时候,命中率%=-0.000007x^2+0.0293x+65.223

其中x为命中点数,结论是,堆命中的话,最后提升越来越少,所以适可而止。并且,命中率也随着等级下降。

会心率

也很简单,随着会心点数线性增加,随等级线性降低。具体关系是:

会心率%=(0.1334-0.0019*等级)*会心点数+0.9519,算出来R=0.9999,应该很准确吧

结论是,喜欢堆会心尽管堆吧,反正线性增加。

概率抗性,时间抗性

分析下来,居然也是二次函数,我50级的时候,得出的公式是:

y=-0.0004x^2+0.2788x+4.6

其中y为概率抗性或者时间抗性%,x为相应的点数。当然这些也是随等级线性下降

结论:堆到后来增加越来越慢,所以别狂堆了,适可而止。

  

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