全民枪战2(枪友嘉年华)创造模式怎么做到平衡性_论创造模式地图的几个要素
全民枪战2(枪友嘉年华)创造模式地图中如何做到地图的平衡性,玩家们要创造出好看的地图之外就需要有对战的平衡性,下面4399东东和玩家们一起来探讨下如何创造一个有平衡性的对战地图吧。
▌地图制作的最大意义是实现枪种间的平衡
喜欢FPS游戏的玩家都知道,步枪在游戏和比赛中是占据统治性地位的,使用步枪的玩家和选手也大大的多过其他枪种。少少认为,原因是由于目前世面FPS游戏地图普遍的单一性,造成了枪种间的不平衡。
已有的FPS地图,在复杂性方面无法满足狙击枪种和霰弹枪的发挥。比如狙击枪需要在掩体丰富且地图存在较大高低差才能爆发出优势;霰弹枪则只能在狭窄的地图里称王称霸。
▌新手建筑师须知 合理的地图设计要素
据新手建筑师们反应,自己制作的地图玩上去趣味无限,但用于真正的对战似乎就会出现这样那样的问题。少少对新入行的建筑师们给出了以下建议:
1、地图要平衡,对称性是最好的公平保障
在做趣味地图方面,没有谁能比过我们脑洞丰富的枪友了!比如在敌方出生点挖个坑,自己人就可以放肆的堵复活点开枪扫射。但真正可以用于比赛的地图肯定不能是这样啦!交战双方需要在特定的时间会和,到达指定地点,以及地图带给双方的行军难度是相当的,这些都是保障比赛公平的前提。所以少少给的建议是——对称,敌方翻越高山,我方也要越过险领。因此回字形、8字形、十字形、田字形以及米字形,都是很好的地图构造选择。
在枪战总部这张地图中,可以看出整张地图是呈米字型中心对称的。
行军线路也可分成左中右三路,行进时间,障碍难度都是一样的,保证了联盟和反叛两队的公平。
所以新手建筑师们,只要先做到对称,就能实现一个公平、合格的地图制作啦!
2、花式使用地图元素 可增加比赛乐趣
使用丰富的地图元素增加比赛的乐趣,比如增加楼梯通道避免交战双方过早遭遇,作为缓冲地带,也可做到控制比赛节奏。
也能制造丰富的掩体实现更多游戏乐趣。
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