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饥荒鹿角怪图鉴_鹿角怪打法详解

饥荒鹿角怪图鉴_鹿角怪打法详解

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下面北岸为大家带来的是饥荒鹿角怪图鉴,饥荒鹿角怪怎么杀,饥荒鹿角怪掉什么,一起来看下饥荒手机版生物图鉴,了解一下鹿角怪的相关资料吧。

鹿角怪简介

鹿角怪(deerclops)是冬天时会产生的头目级怪物,除非你在自订选项那里将他移除。他有着高伤害和高血量,而且会摧毁建筑物 (和槌子一样会回收部分资源) ,然后会像发条犀牛一样把树给弄倒。 鹿角怪是非常具有侵略性的怪物,会将所有攻击他的生物给摧毁。 靠近鹿角怪的时候会持续降低角色的精神力。

用冰冻法杖需要4次才能将鹿角怪冰封起来, 催眠吹箭则是4发。被击溃的时候会掉落8块大肉以及一颗鹿角怪眼球 ,眼球不会腐坏而且可以回复大量生命和饥饿度,可是会降低精神力。

行为

在冬天时,鹿角怪会在玩家附近出现,当他们生成时会产生一种低沉的声音,玩家的角色会开始提醒你 (同猎犬攻击的征兆),当鹿角怪到附近时会产生巨大的晃动。不同于猎犬的是,鹿角怪并不会一直跟随玩家,当角色提醒你听到鹿角怪的声音时,可以赶快转移阵地至其他的区域,可以避免鹿角怪所造成的损失。

鹿角怪使用横扫或猛击地面来攻击牠的目标,这两种方式具有相同的效果——对约2.5个浆果丛半径内所有的建筑物和生物造成伤害。当牠出现并不会立即以玩家作为目标,而是针对在其仇恨值范围内试图接近牠的所有生物。鹿角怪在生成时会先以距离玩家最近的建筑物做为目标,如果玩家周围没有建筑物则会以玩家为目标(虽然这种情况很少见)。鹿角怪通常不会把墙壁当成目标,除非他要攻击的对象躲在墙后。不论鹿角怪的目标是谁,靠近牠攻击范围内的墙壁和其他建筑物、生物都会连带受到伤害,所以在鹿角怪旁的墙壁通常很难安好。

鹿角怪的目标在于摧毁所有建筑物然后离开。需要注意的是,当鹿角怪破坏牠锁定建筑物时,即使牠的范围伤害同时破坏了数个建筑物,系统仍只会当成破坏1个建筑物,其连带伤害破坏的建筑物并不会列入计算,表示鹿角怪会破坏更多的建筑物后才会离开。理所当然的,当鹿角怪的仇恨值被玩家或其他生物吸引时,鹿角怪会先去好好得"照顾"他们后再继续破坏建筑物或离开。

不理会鹿角怪也是可行的,但是鹿角怪能够轻松地摧毁玩家的营地(也就是你辛苦盖出来的基地、猪人屋、胡萝卜屋)。如果鹿角怪在建筑物附近死亡,会伤害甚至摧毁在牠附近的建筑物(因为牠压在建筑物上)。

当鹿角怪死亡后会在3–6天后重生。牠也会在夏天时自己消失,具体的时间取决于雪融化的速度及鹿角怪出现的频率,除非鹿角怪的频率被设定为“很多”(请参考下面的对应表)。当牠在玩家的画面中试图要走开时,那应该就是要离开了。

若玩家在冬天时进入洞穴,鹿角怪来袭时会在洞穴入口等待玩家。

猎杀

鹿角怪可以被放风筝(也就是所谓的打带跑),玩家先攻击一次, 然后转头离开怪物的攻击范围,重复以上动作直到怪物死亡。鹿角怪攻击的空档可以让玩家攻击两次,如果是行走在道路上或装备步行手杖(Walking Cane)可以到三次。

玩家必须准确计算鹿角怪攻击的时间点,因为鹿角怪的攻击范围非常大,即使是强势状态的Wolfgang也是难以闪躲。由于鹿角怪的高血量,要猎杀牠需要花上一点时间, 但是在猎杀的过程中角色的精神值会迅速下降。当你准备对付鹿角怪时务必穿上护甲,否则牠只须要两次攻击就可以击杀大部分的角色(没穿护甲的话),准备两、三个木制衣服和美式足球盔能有效的减轻鹿角兽所带来的伤害,带10个风干肉可以用来回复生命及精神。

☀步行手杖和稳定的攻击频率可以帮助你闪躲攻击,增加你攻击之后的逃跑速度。警告:在巨人王朝中,玩家被鹿角怪攻击两次后将会被冰冻,不建议以硬坦的方式猎杀牠。

鹿角怪晚上并不会睡觉,不过仍可以使用催眠笛子或睡眠吹箭让牠睡着;火焰吹箭或火焰法杖也是对牠有效的,可以借由数次的攻击猎杀牠,但以火焰的伤害击杀牠会影响掉落的战利品,例如牠可能会掉落八个煮熟的肉,但鹿角怪的眼球会被烧毁;鹿角怪也可以冻结然后从背后攻击。

如果玩家使用蜗牛盔甲可以轻易的击杀鹿角怪,在牠攻击前躲进壳里,然后离开壳进行攻击,在牠再次攻击前躲回壳里。

沃尔夫冈在满状态时(300饱食度、300生命、攻击力x2),装备触手钉锤或火腿棍可以坦住鹿角怪的伤害(没有装备任何盔甲的情况)与其正面战斗并击杀牠,且尚有剩余一些血量。

如果玩家有很多尖牙陷阱,可以把鹿角怪引诱到铺满陷阱的区域,如同其他攻击性的生物,牠会走向玩家而不会闪躲陷阱。击溃鹿角怪需要34个陷阱,玩家可以一边风筝牠加快猎杀的速度。

除此之外,玩家可以引诱鹿角怪与其他生物战斗,但须小心鹿角怪的攻击范围非常大。例如可以引诱鹿角怪到牛群中,当牠波及到牛群的时候将会被所有牛一起攻击。建议可以搭配冰冻法杖加快击杀过程,将鹿角怪引诱到一个小型或中型的牛群中,当牠准备攻击时使用法仗将牠冻结以保护牛群。引诱鹿角怪与树人守卫战斗也是非常有效的。海象爸爸可以借由海象冰屋闪躲鹿角怪的攻击,在有充分时间的情况下也有可能击杀牠。

另一种击杀鹿角怪的方式为利用基地附近的中立树人守卫,引诱鹿角怪到树林中,让牠的范围伤害攻击到树人守卫。大型的树人守卫可以在有剩余血量的情况下击溃鹿角怪。

最快速击溃鹿角怪的方法是使用火药跟火把,每个火药可造成200伤害,所以,十个火药可以轻易的瞬杀鹿角怪。将九个火药堆叠在一起,并放在离鹿角怪尽量近的地方(建议先将牠冰冻或睡眠),用火把点燃火药之后迅速远离,然后再用不带火属性的武器将牠的残余血量清光,这样就不用担心战利品通通烧成灰烬了。

另外,鹿角兽会在你远离牠非常远的距离之后消失,或者可能会跳进虫洞。在失去对玩家的兴趣之后,牠会去找其他东西摧毁或攻击。一个灌木帽可以让玩家不被注意到,但如果牠早已注意到你的话,这招就失效。

下表是依照玩家的基本伤害,使用每种武器击溃鹿角兽所需要的攻击次数。天候棒不包含在里面,因为它攻击时的反弹是随机性的。

鹿角怪出现频率的选项

鹿角怪前来攻击玩家的次数可以在开启服务器时的世界编辑选项调整。如下表:

我们可以发现,默认其实就是少量. 较多则会将每季节攻击的次数增加到2次, 大量则会增加到3次, 且会在夏季出现. 然而即使在大量的选项下,鹿角怪也会在夏季降临的时候消失 (冬季降临的时候不会消失) – 这意味着任何在夏季降临后生成的鹿角怪会持续到下次夏季降临的时候才会消失

另外,鹿角怪的出现与积雪变化有关,当积雪变化时一个新的鹿角怪可能会出现。这将会导致这样一种情况,即使鹿角怪数量设为1(默认数量),在冬季快结束的时候将鹿角怪击杀(此时积雪可能开始减少,但是仍然积雪量仍然高于冬季鹿角怪出现的阈值),那么完全有可能很快出现一个新的鹿角怪。

由于积雪变化会影响鹿角怪的生成,从经验上来说实际的攻击次数可能与你的设定有极大的差异。(译者注:我没怎么感觉有区别就是了…默认就是一次,没遇到过默认情况一年打两个)也就是说,我们大家至少都确定把设定值调高很可能导致平均的攻击次数变多, 把设定调到最高会使得鹿角怪可能在夏季进行一次攻击。

当把鹿角怪的生成设定调到“默认”或是“较少”时,有可能数个冬天会平安无事的度过,既不会看到鹿角怪也不会听到它的声音。从理论上来讲,把鹿角怪设定为较多可以确保鹿角怪没给个冬天至少攻击一次。(注意是至少!)

巨人王朝

在巨人王朝DLC 里,鹿角怪有可以冰冻其他生物的技能,包括玩家。被鹿角怪击中两次就可能被冰冻,第一次被击中身体会变蓝色,第二次就被冰冻起来了。这使得一些战术例如:召集友好猪人或兔人围殴鹿角怪,之类的,较为不可行。

你知道吗

鹿角怪在“冬日传说”更新(A Winter’s Tale update)中被加入。在这个更新的预告片中,屏幕有一小段时间变成了黑色,在这段时间,你能听到鹿角怪的低吼。

鹿角怪的名字(Deerclops)是鹿(Deer)和独眼巨人(Cyclops)的合成词。

鹿角怪的设定也许参考了雪人(不是堆雪人的雪人…一种传说在珠穆朗玛峰活动的类人动物)因为都和冬天有关。

鹿角怪的照片在“女王万岁”更新( Long Live the Queen update)的预告视频中中出现,在视频的第30到45秒,我们可以清楚的看到鹿角怪的早期/简化设定。

尽管几乎不会见到两只鹿角怪在同一时间生成,但是当它发生的时候(由于bug或是通过控制台),两只鹿角怪会对彼此产生仇恨,这点不同于其他BOSS。

根据麦克斯威尔的说法,鹿角怪有近视。

有时候你听见了鹿角怪的低吼声,但是鹿角怪并不生成。这是由于当鹿角怪还在"出点的路上"的时候,积雪就已经融化的低于了一个确定的下限了。(比如说夏天开始了)

鹿角怪是Steam的一个稀有的形象壁纸。

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