天龙八部手游上次测试过后,官方通过各个渠道搜集到了许多珍贵的意见与建议,并从中筛选了大家关注度最高的问题。接下来为大家进行一一解答。
■测试问题调整解答:
Q1:能不能把校场从苏州移到洛阳?上次测试时候校场在苏州,太奇怪了。
A1:一看就是端游老玩家!小编很高兴的告知大家,这一点我们已经采纳并做到版本中了!在下次测试中,大家即可看到我们新增了洛阳主城,且校场也改至洛阳,那么你期待在新设置的洛阳城内还要有哪些其他玩法呢?欢迎大家脑洞大开,和我们一起构筑洛阳吧!
Q2:既然是正版手游就应该把音乐还原了吧,现在的音乐怪怪的。
A2:少侠很细心,音乐确实是我们很关注的部分,我们已经在着手进行音乐的全量调整工作,目前已基本完成所有地图音乐的还原。
其实相信大家也都注意到了,现在的登录界面即之前的官网背景音乐正是之前在端游老玩家心目中无比熟悉的“苍山”,而在大家的反馈中, 我们也欣喜的看到很多对这一设定的正面反馈,我们的努力方向也正是如何用一首歌呼唤起大家的情绪,以及如何让大家更好的进入天龙武侠江湖。
我们也将继续关注大家的反馈,持续关注音乐部分的调整效果。
Q3:游戏内的头像还原端游了是不错,可是太丑了……
A3:额。。。这个问题,让美术相关同学压力山大呀~不过据小编了解,策划团队也对8月测试版本中的美术素材及UI不甚满意,但他们表示他们所考量的不仅是NPC头像,还包括了整体的引导环节及UI界面等,我们通过调研和小规模体验中的后台数据做了很多监测,美术团队已经在加班加点工作啦, 请大家放心,下次版本中大家将看到的会是一个画面UI大幅改善后的天龙八部!
Q4:现在玩游戏时间太紧张了,手游任务都搞的那么多,《天龙八部》有没有针对错过的经验、副本产出的找回机制?
A4:对于这个建议我们小编也举双手赞成,在大多数手游中都有找回机制的设定,也基本成为了手游玩家的认知习惯,天龙中当然也会去契合这一手游趋势,目前错过经验、副本的找回功能已经在开发测试中,预计下个版本就会与大家碰面,期待大家更多宝贵建议!
Q5:职业特征能不能更明显一点,上次测试(8月测试)中天山和峨眉的存在感太弱,被逍遥、丐帮吊打。
A2:职业平衡是MMORPG类游戏的核心玩法,也是《天龙八部》策划团队一直非常重视的问题,据小编了解,除了后台数据监测外,策划团队还专门在国庆前后做了定向调研,这个问题很多玩家都提到了,小编相信这个问题将在下一次测试中得到优化,我们的目标是力图为大家还原一个各有所长、各司其职、各具特色的武侠世界~
Q6:八月测试前期主线任务黑屏、卡顿严重,能解决吗?太影响体验了!
A6:八月测试中出现的主线黑屏问题属于基础体验,是必须要完美解决的问题,具体做法上,据小编了解,目前已经增加游戏内地图的线路数量,优化分线逻辑,以及高中低不同档位的手机体验优化也在持续过程中,虽然安卓系统手机品类繁多,但是我们将竭尽所能逐一攻破,力求给所有玩家都带来流畅的游戏体验!
Q7:主界面连个缩略地图都没有,根本看不到怪物和队友的位置!
A7:主界面缩略地图已经在制作优化中,我们计划让它发挥更大的作用,成为帮助大家一统江湖的得力功能。
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