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阴阳师清姬真的崛起了?_新版本衡性改动详解

阴阳师清姬真的崛起了?_新版本衡性改动详解

阴阳师在这次新版本更新中,对阴阳师技能和式神进行了平衡性改动,其中清姬大大加强,再也不是大家公认的最弱SR式神了!赶紧跟着小编一起来看看吧!

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1、晴明

-【雷帝召来】:技能触发概率下调为10%,并且修正了此前伤害计算不准确的问题(伤害上调)。

-【符咒·灭】:删除了不可驱散的错误描述。

高等级晴明雷帝召来技能确实很厉害,伤害还好说,但是有几率击晕,这样使得对面的一些套路根本形成不了!

2、神乐

-【天狐神火】:技能触发概率下调为12%。

-【召唤·续命】:技能效果调整:如果场上只剩下被续命的单位,则直接判负。

-【召唤·续命】:技能效果调整:被续命复活的椒图释放的涓流现在可以正常的消失了。

这个简直是大削,尤其是场上只剩下被续命的单位,则直接判负。这对于童男复活流有着很严重的打击,并且在一些高难度副本中平民玩家还指望着这个套路推图呢!

3、源博雅

-【秘术·影分】:制造出一个持续2回合不可被攻击的影分身,每个友方单位行动时影分身都会对随机目标使用[破魔矢],造成源博雅攻击30%/32%/34%/36%/38%的伤害。

(原先满级效果:召唤一个继承源博雅50%生命和100%攻击力的影子,可以使用博雅所有伤害技能(必须是自身携带的技能),持续2回合,冷却2回合。这下子可以保证持续输出了,就是看耐久度如何)

4、清姬

-【蛇形击】 技能数值调整:清姬鞭打1名敌人,造成攻击86%/90%/94%/98%/102%的伤害,并使目标再之后的2个回合中受到[蛇毒]的影响,每回合受到清姬攻击24%/32%的伤害。

-【淬毒】 技能重做:每层[蛇毒]使目标的防御下降4%(觉醒后为8%)。

-【焚身之火】 技能数值调整:清姬喷吐火焰攻击敌方全体3次,每次造成攻击36%/38%/40%/42%的伤害,有50%(+效果命中)的概率使目标在之后的2个回合中受到[蛇毒]影响,每回合受到清姬攻击24%/32%的伤害。

清姬被认为弱的点在于面板攻击力太低了,本次改动只是针对于技能进行改动,可以说满级技能效果很强,但是受到攻击力的限制,能打出的输出还是很一般!

5、山兔

-【兔子舞】技能效果调整:附加攻击效果不再与其他附加攻击效果叠加。

(速度没有受到影响,攻击加成就是说和神乐童养媳配合疾影少了一层攻击BUFF问题不大)

6、童男

-【魂之献祭】技能觉醒后效果削弱:增加行动条效果下调为30%。

(50砍到30虽然数值大一些不过复活流一定教育你做人)

7、桃花妖

-【花之馨息】增加效果:治疗暴击时会对目标以外的友方单位造成本次治疗30%的治疗量。

(增加了奶量,但是改变不了贫乳的现实,要和莹草比力量么?)

8、食梦貘

-【食梦者】睡眠的持续回合下调为1~2个回合,新增效果:不会被阴阳师被动技能和反击类技能打醒。

(本来是2个回合的,这下子睡杀流有点不稳定了)

9、吸血姬

-【血怒】效果修改为:每损失1%的生命,[血袭]的伤害增加4%。

(原先血怒:每损失10%生命,攻击增加5%。血袭:消耗当前生命的10%对目标造成攻击120%的伤害。变强强化输出)

10、犬神

-【守护】:持续回合数改为按犬神的行动进行计算。

(回合结束后,保护血量最低的队友,任何对该队友造成伤害,都会受到犬神攻击120%的伤害。有点黑科技的套路增强)

11、青蛙瓷器

-【岭上开花】:修复青蛙瓷器被击杀时无法触发部分击杀效果的问题。

12、鬼使白

-【活死人】技能效果调整:减疗效果可以被驱散。

13、椒图

-【润物无声】技能描述修正:受击每个队友有50%的概率增加暴击伤害。

14、巫蛊师

-【迷魂蛊】技能描述修正:蛊虫控制的傀儡继承巫蛊师的生命和攻击,而非宿主的。

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