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沃尔夫冈 是第二个可以解锁的角色 (320 XP)。他在作战时可以做出更高伤害,而且亦有比较高的生命值。这令到他在对抗怪物时会有更大优势。他亦有一个高达300点上限的胃,起始时则有200点,但是根据他的饱食度多少的不同,消耗的速度也有不同。
沃尔夫冈在面对任何种类的敌人时,理智也会下降得更快,约快于其他角色10%。
特殊能力
强势状态: 即沃尔夫冈较强的状态。当沃尔夫冈在其他状态下的饥饿度升到226或以上时,他的攻击倍数将会变为1.25+(饥饿度-225)/100。在这个状态中沃尔夫冈的衣服会破裂,肌肉会变大,头形亦会露出来.
他的生命上限会由200上升至300(当饱食度是300时。在这个时候,他的攻击力会有2.0x的加成,同时亦会有一个较少,可以察觉的加速效果。
由于他的体能提升,沃尔夫冈的饱食度会是平时3倍的扣减速度(对比其他角色而言, 除了维斯)。
当沃尔夫冈的饱食度下降时,这些增幅将会取消。
强势/正常 过渡状态: 当沃尔夫冈的饥饿度在强壮状态下饥饿度下降到大于220小于等于225时,他的攻击倍数保持为1.25,只有下降到220及以下他才会变身为正常状态。
当沃尔夫冈的饥饿度在正常或者虚弱状态下饥饿升到小于226时,他的攻击倍数只有1,只有饥饿到达226及以上他才能变身为强壮状态。
正常状态: 沃尔夫冈刚开始时的正常状态,拥有200点生命值,攻击力亦是他本来的强度。
沃尔夫冈饱食度扣减速度是其他角色的1.5 倍(除了Wes以外。
正常/虚弱 过渡状态: 当沃尔夫冈的饥饿度在正常状态下饥饿度下降到大于100小于等于105时,他的攻击倍数保持为1,只有下降到100及以下他才会变身为虚弱状态。
当沃尔夫冈的饥饿度在虚弱状态下饥饿升到小于106时,他的攻击倍数只有0.75,只有饥饿到达106及以上他才能变身为正常状态。
懦弱状态: 当沃尔夫冈的饱食度在100 以下时,他的特殊能力会减少,样子会变惨且不安。
他的生命上限会由200下降至150(在0饱食时),攻击倍数为0.5+饥饿度/100*0.25。
沃尔夫冈在这个时候的行走速度会微微下降,饱食度的下降会和其他角色相似(除了维斯以外)。
这种负面效果会在沃尔夫冈肚饿时增强。
缺点 由于他是一个黑夜恐惧症患者, 他在面对黑暗和怪物时理智会大幅下降, 所以请小心控制他的理智问题。 由于理智的回复难度比饱食度难,如果玩家没有足够的理智回复道具,还是建议玩家在晚上睡觉,以免造成理智过低的问题。
事实上他的理智也只是比其他角色流失快10%而已,再加上他的攻击力比较大,作战时间缩短,所以流失的理智和其他角色实际上差别也不算太大,只要穿上一点能回复理智的衣物就可以抵抗这个效果。
提示
在新版本 Strange New Powers 更新之后,因为沃尔夫冈的饱食消耗速度下降,要让他的饱食度从300掉到0要花2.5个游戏天,让他比起“顶级”的WX-78机器人更有一点饥饿抵抗力(“顶级”指的是WX-78机器人吃齿轮吃到顶级),而在“强壮状态”下如果不吃食物的话,只能维持现实时间2分41秒而已囉。(“强壮状态”指的 是Wolfgang因为饱食度很高而各项能力值达巅峰的时候)
饥饿腰带会解决Wolfgang的饥饿问题,它会为配戴者提升一些理智而且延长它的强壮状态持续现实时间4分半钟,让饥饿腰带更好用,尤其是对这人物来说。
在巨人王朝DLC版本里,玩家可以制作冬熊背心,它也可以减缓玩家的饥饿感,虽然效果比饥饿腰带差一点。据说,冬熊背心的抗寒能力是最强的,而且提升理智的能力是饥饿腰带的两倍,让玩家在冬天更渴望它,甚至就算玩家已经靠着饥饿腰带得救了,却还是很想得到冬熊背心。
由于沃尔夫冈的饱食度会在强状和正常状态中消耗得比较快,因此建议保持在虚弱(低饱食度)状态直到你有足够的装备,同时只在战斗前或快饿死前才进食。虚弱状态的缺点只会出现在战斗中,所以玩家在平常不必担心危险。
沃尔夫冈在转变状态的动画中对所有伤害免疫,所以当你被多个敌人追住时不必担心自己变饿。(席编:那还是很危险呀,还是早点跳虫洞吧…)
由于沃尔夫冈的生命值上限会在不同状态时有所改变,最好是在虚弱状态中治疗自己,或是强壮状态中受伤,因为这样会让治疗更有效率,而部份伤害也会随生命上限下降而消失不见。
如果沃尔夫冈要吃点好吃的,炖肉汤不是一个好选择。由于他没有任何一个状态有超过120点饱食度,炖肉增加的150点饱食度就会太多而浪费掉,同时它也坏掉得太快了,对于长远路途来说不适合。这个坏消息在版本:Bacon and Eggs 中改善了,因为炖肉能保存得更久,火龙果派也变得更好制作,而且恢复得更快。
苏格兰帽每分钟可以提升6.7理智,是一个很好控制沃尔夫冈的理智的装备,它不只在夜晚里防止理智下降,在夜晚甚至能为玩家提供很强的抗冷能力。就算在夜里,将苏格兰帽与饥饿腰带一起用,能保证沃尔夫冈的理智能持续地提升。当你想要大量提升理智时,同时使用帐篷、太妃糖) 以及南瓜饼干会更加理想。
冬熊背心在RoG版本也是一项提升理智的好装备,每分钟能提升4.5的理智,在夜晚损失的一点理智会随时随地的补回来。当玩家想要装备头部装备时,选择戴苏格兰帽是非常实用的。
你知道吗?
沃尔夫冈是在2012年10月2日新增的,当时这游戏还是测试版,薇洛与温蒂在沃尔夫冈加入前还没有特殊能力,而他与威尔森唯一不同的是他没有胡须),直到2012年11月13日的一次更新后才为现在的角色新增能力。
沃尔夫冈之前的能力,在版本:"Strange New Powers" 更新之前,比现在多了75饱食度与健康值(每一个调成225最大值),而且攻击敌人时,多了一半的攻击力,就像他现在的强壮状态。就像是他一天到晚都是强壮状态,穿着一身完好的服装。
沃尔夫冈的声音是大号 ,而且会根据他不同状态而变调.
由于他的特殊能力,沃尔夫冈既是最高攻击力,同时亦是最低攻击力的角色。当他完全饱满时他可以利用暗影剑做出 136点伤害以及用吹箭做出200点伤害。但同一时间,当他完全肚饿时,他可以使用网子和鱼杆做出低至2.125点的伤害。 其实角色在近战时最高做出68点伤害以及100点远程伤害,而最低则可做出3.19近战伤害以及75点远程伤害。
在RoG由于有晨星,沃尔夫冈可以对湿了的目标做出144点伤害。而薇格弗德则可以做出85近战伤害以及 125范围伤害。
因为他有不同模式,他不能长出胡须,否则角色的比例将会变得很奇怪。
在 4th William Carter Puzzle 的海报中,我们可以假设 沃尔夫冈在麦斯威尔捉他进饥荒的世界前是在马戏团中担任大力士一角。但这完全只是一个推测,因为没有任何官方说明出现过。
当检查青蛙腿时,他会说 "在我的国家他非常美味!!",似乎说明他是一个法国人。
当检查一个草叉,他会说 "令我想起童年," 说明他可能是一个农夫的儿子。
尽管当他检查温度计时好像对冷天气比较有好感(生于法国/苏联),沃尔夫冈在冷天的影响和其他角色是没有区别的。
沃尔夫冈有骨头.
沃尔夫冈本来是在温蒂之后才可以解锁的。
沃尔夫冈的说话有时会不太寻常,可能是说明 "大脑或者四肢发达" 实证明他是后者。
强壮状态的沃尔夫冈的比例是1.25。这令到他是所有角色中最高大的。而在弱态中,他则是最细小的。
他在装置的物品,大多会受到他不同状态影响。
当你离开游戏时,如果你是强壮/正常状态,而饱食度介乎220-225或100-105点的时候,当你重新进入游戏时你会变成正常/弱状态。这是因为游戏的默认中正常状态是有105-225饱食度,而弱状态则是 0-105 points。
沃尔夫冈是其中一个,(另一个是麦斯威尔),在 "巨人王朝" DLC中被雷打中时,会显示出正常人类的骨头(头发没有骨头)。
RoG中的天候棒是唯一一种不会受到他不同状态而影响输出的武器,所以它是在弱状态中最有效能的武器 。
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