蝙蝠是CR近期 新推出的一张低费空战卡,而亡灵则是我们的老牌热门空军。这两张卡牌一张在费用上更为灵活,而另外一张则在血量上更加稳定,那么对于这两张有着有着近似效果的空战卡牌,我们在卡组中要如何正确的选择呢。
【蝙蝠属性解析】
卡牌热度:★★★☆☆
卡牌解析:蝙蝠是一张2费的普通卡牌,可以召唤4个蝙蝠,在伤害和血量方面与同等级的小骷髅类似有些偏低。
由于费用非常灵活,所以在卡组的搭配方面是较为多变的,无论是在防守后搭配一些快攻的消耗卡牌,还是当我们坦克卡锁定了敌方的公主塔目标后利用蝙蝠骚扰,都是有着不错的辅助效果,但是蝙蝠血量较低,所以会害怕一些小法术,不过同理在特殊的卡组中,用来换敌方的法术也是很好的。
克制卡牌:骷髅召唤/骑士/野猪骑士/野蛮人/骷髅军团,蝙蝠卡牌的优势在于有着很好的空中人海输出,所以在对抗一些地面卡时有着不错的解卡能力,特别是骷髅军人和野蛮人以及骷髅召唤这类卡牌能够较好的对抗,并且遇到血量较高一些但是无法对空的骑士和野猪骑士时,同样能够利用不断的消耗来取得胜利。
【亡灵属性解析】
卡牌热度:★★★★☆
卡牌解析:亡灵同样是一张3费的普通卡牌,这张卡的优点在于有着不错的血量和伤害,能够非常快速的解除敌方的一些地面卡牌,并且在卡组搭配上也是较为灵活,同样目前这张卡牌的使用率也是相对较高的,在玩法上主要用于对抗敌方的一些敌方无法对空卡,或者在我们的建筑吸引敌方的坦克时,用来对空后排卡,并且在搭配坦克组合时同样具有不错的骚扰能力,亡灵由于血量相对较为不错,所以不惧怕小电。
克制卡牌:女武神/气球兵/天狗/地狱飞龙/巨石投手,亡灵有着较为不错的伤害,所以能够快速的斩杀敌方一些中血量的卡牌,如女武神和巨石投手,并且对于空中卡牌地狱飞龙和天狗也是有着一定的克制效果,在遇到气球兵的组合时,利用我们的亡灵锁定敌方的气球兵同样有着不错的解卡效果。
【卡牌对比】
伤害和数量:首先在伤害方面,蝙蝠由于是4个单位,所以9级的蝙蝠在总体秒伤上是67*4=268点,单个为67点伤害和小骷髅一样。
而亡灵是3个单位,所以总体秒伤为84*3=252点,单体为84点秒伤,所以在伤害方面,蝙蝠的总伤害会略微高一些,但是单体伤害上亡灵更胜一筹。
血量和费用:在血量和费用方面,9级蝙蝠的单个血量是67点,总血量为67*4=268(会被小电斩杀和公主塔单秒),而9级的亡灵则是190*3的血量,这个血量不会被小电斩杀,但是会被箭雨和火球消灭,所以亡灵在生存上会更加稳定一些,而在费用方面,蝙蝠只需要2点费用,亡灵需要3点,所以蝙蝠会更加灵活一些。
卡牌搭配性:
蝙蝠:石头人/野猪骑士/巨人/倔地矿工,蝙蝠在卡组搭配方面由于费用非常的低,并且是一个空中卡,所以能够很好的打出一些快速的防守反击,在我们利用蝙蝠防守了敌方的卡牌后。
那么搭配倔地矿工或者野猪时能够很好的反击消耗,而在搭配一些坦克卡组,如石头人和巨人时,当这些坦克卡锁定了敌方的目标,然后蝙蝠进行辅助和骚扰也是很好的。
亡灵:熔岩猎犬/野猪骑士/皮卡超人/哥布林飞桶,在卡牌搭配方面,亡灵的优点在于费用较低,有着人海的优势,所以当我们的卡组比较害怕一些人海卡或者蹦迪套路的话,那么可以添加一个亡灵进行对抗,并且由于亡灵有着较高的骚扰性,所以在搭配皮卡超人和熔岩猎犬这类坦克卡时能够很好的帮助对抗其防守卡,而在亡灵防守后搭配野猪或者飞桶的话也是具有不错的反击消耗效果。
以上就是关于蝙蝠和亡灵的一个对比,相信大家在选择上都有了自己的一些想法,这两张卡牌都是目前较为不错的空战卡牌。
在卡组的搭配上也是能够起到至关重要的辅助能力,那么对于蝙蝠和亡灵你更加喜欢哪一张呢?
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