皇室战争78张卡牌的黑历史04,细数目前78张卡(3张待解锁)的游戏历史,是否还记得他们当初的荣光或是不堪?
19.骷髅兵
定位:过牌神器+炮灰
原因:费低
历史:
2016.2.19:(所有骷髅)生命值提升11%,伤害提升11%
2016.5.18:(所有骷髅)生命值提升5%,伤害提升5%
2016.6.21:数量由4个减少至3个
2017.2.13:数量由3个增加至4个
2017.6.12:数量由4个减少至3个
小骷髅是皇室战争中的一个重要元素的代表:过牌。 初,小骷髅是唯一的1费卡,所以它们就是过牌的 好选择了。在早期,由于大家技术都不好,这么4个一箭就死的玩意没什么人用。于是,官方加强了血(其实加血也没用)和攻击力。随着时间的推移,大家对这款游戏的理解越来越深。小骷髅在钟培生版冰猪里获得新生。(卡牌是野猪、冰冻、小骷髅、加农炮、火球、哥布林、电塔和万箭)这也就是快速猪的雏形,不过冰冻一削,这套就没落了。后来风靡天梯的毒猪和毒石中为了过牌,也加入了小骷髅。于是,官方给小骷髅砍了一刀,让多莉加入了骷髅海。小骷髅依然风光不减,因为高费卡组需要过牌。在7.4更新中,同样1费却有冰冻效果的冰晶的加入,让许多人放弃了小骷髅。这风头一落就是半年多。终于,在2017.2.13的更新中,小骷髅王者归来,多莉再次加入小骷髅团队。1费小骷髅再次变得物超所值。因为不管是总血量还是总攻击力,都有巨大的提升。然而,好景不长,在 近的更新中,多莉加入了骷髅气球(详情请见骷髅气球篇),小骷髅用起来又变得别扭。小骷髅能否第二次王者归来,就要看官方的心情了。
古语总结:不到长城非好汉,屈指行程二万。
20.亡灵
定位:解后手+混在肉盾后疯狂输出
原因:空中版血厚哥布林历史:暂无平衡性调整亡灵也是一张万金油卡。新手们在到达4阶解锁亡灵大军后便纷纷放弃三个亡灵,不知为什么。不过,高阶亡灵大军的出场率是很低的,但三个亡灵出场率却很高。因为它们能很好地赚费。比如对方出了墓地,如果用亡灵大军,便不赚费。而三个亡灵则不然。而混在肉盾后时,如果对方万不得已用火球,亡灵大军还亏1费。 容易想到三个亡灵的套路就是狗球了(备注:无大闪版)(详情请见熔岩猎犬篇),亡灵们可以很好吸引地狱塔的注意力。在有东西吸引时,它们还可以凭较高攻击力解后手。这是一张很灵活的卡。它与它哥重甲亡灵难分伯仲(详情请见重甲亡灵篇)。快速猪卡组也可以考虑它们。
古语总结:不足为外人道也。
21.骷髅墓碑
定位:干扰对面进攻,辅助我方进攻
原因:小骷髅如果不特意解的话,老能蹭一下对面进攻的兵
历史:
2016.2.9:损坏后出现骷髅数量由6个降低为4个
2016.5.18:生命值增加10%
2016.7.4:生命值增加9%
2016.8.24:召唤骷髅速度由2.9秒提升至2.5秒
2016.11.30:召唤骷髅速度由2.5秒降低至2.9秒
骷髅墓碑,和小骷髅一样,在游戏初期,由于大家对游戏的理解并不深刻,所以并不看好它。这一破玩意召唤的东西一箭就死,有个毛线用?
而与它使用率正好相反的加农炮(备注:后面我会叫它小炮)在当时由于各方面数据都不错而备受青睐。于是,小炮被狠狠地五连削(详情请见加农炮篇),然而大家又开始不带建筑了,就像小炮是整个游戏唯一的建筑一样。
而墓碑的一直增强还是无济于事。因为毒药的横行,不管什么卡组都会带个毒药,我小骷髅全被毒死了,摆了墓碑就跟没摆一样。
直到圣光狗矿(详情请见雷电法术篇)套被开发,墓碑才真正大显神威。大家纷纷表示:墓碑防胖子防猪有奇效啊。
后来毒药砍废,墓碑迎来了真正的春天。火球只有一次性伤害,就算砸碎我墓碑,还有4个小骷髅等着你呢,双胖套又掀起一阵双胖风云,其中就有一个版本是带墓碑的。现在墓碑风头依然不减,因为虽然胖子少了,但与别的兵打配合防精锐防猪有奇效啊!
墓碑又将何去何从,我们拭目以待。
22.谜之群伤建筑——炸弹塔
定位:炸对面过河人海
历史:
2016.2.2:攻击速度由1.8秒降低至1.7秒
2016.2.9:攻击速度由1.7秒降低至1.6秒
2016.5.3:持续时间由60秒降低至40秒
2016.7.4:生命值增加6%
2017.3.13:弹道速度提升66%(修复bug)
炸弹塔在2阶3阶是新手喜欢的一张卡,因为可以防烂大街的骷髅海啊!事实上,炸弹塔的各方面属性都比较优秀,除了伤害。说到伤害,楼主想吐槽,你长者站地上输出爆炸,站塔上伤害低到爆表,难道是有魔法?(详情请见炸弹兵篇)
不过在高阶长者塔和长者自己同病相怜,使用率算得上是垫底的了。4阶往上就没几个带炸弹塔的了。它的缺点与炸弹兵一样:不对空。(详情请见炸弹兵篇x2)长者塔一样是骷髅系列的痛。
23.牺牲的新机遇——骷髅巨人
定位:牺牲掉解三枪
历史:
2016.2.29:生命值增加11%,炸弹引爆时间由1秒延长至3秒
2016.7.4:伤害增加20%
2016.12.15:伤害增加8%
大骷髅以前在解前排上有奇效,现在在解后排上有奇效,因为它的炸弹引爆时间被延长了,前排走出范围,后排走上去,duang。
大骷髅以前的好朋友是飞桶,现在和它相爱相杀的是三枪。骷髅桶是飞桶 早大显神威的卡组,也是唯一让大骷髅登上核心卡牌宝座的卡组。(卡牌:大骷髅、飞桶、火枪、采集器、亡灵群、万箭、小炮、哥布林投矛手)骷髅桶有两种打法,一是靠桶磨血,大骷髅完全用于防守,二是大骷髅向前推进,外带桶扔过去,就算炸弹什么也没炸着,哥布林也能输出伤害。这里说第二种打法。当时人人用大皮卡、黄毛和瓦基丽切后排,所以其他防守兵是不可以跟在大骷髅后面的。亡灵群是骗万箭或小闪的利器(PS:这也就是滚木火后骷髅桶没落原因),整体思路与粉丝套差不多,亡灵群放出来,骗掉法术,然后大骷髅飞桶走起。如果你能死命送大骷髅到塔下的话,那么就算亏费也赚。
大骷髅防三枪不用多说了吧~
话说 近天梯前几用大骷髅的似乎多起来了啊。应该是治疗三枪的横行迫使大骷髅挺身而出扔下炸弹,解掉三枪。这种大无畏的精神值得我们学习!
24.有道是皇室万苦气球 苦——气球兵
定位:跟肉盾后面或裸下加法术预判拆塔
历史:
2016.3.23:生命值增加5%
2016.12.15:阵亡后掉落炸弹伤害增加105%,阵亡后掉落炸弹伤害范围增加50%
2017.4.19:阵亡后炸弹引爆时间由1秒延长至3秒
气球兵, 早的打法是胖球(详情请见巨人篇),后来毒药横行(话说为什么没有毒药气球),再加上圣光狗矿(详情请见雷电法术篇)优于狗球(详情请见熔岩猎犬篇),气球总是争取不到自己的一席之地。即便毒药被砍废,气球也没有与绝大多数卡牌一样重获新生,因为地狱塔风光不减。官方注意了这一点,便象征性地削了地狱塔的血(2016.11.1),可是气球仍然只是小众卡组。因为它的死亡炸弹没什么用,连弓箭手都炸不死,不知比大骷髅的炸弹弱到哪去了,于是官方又在炸弹上做了文章(见上),气球才终于重见天日。但其实气球火还是个过程,记得气球是在2017年开始后才火起来的。戈仑冰球、狂暴气球(低阶专用)、骑士冰球等各种低费气球纷纷来临。戈仑冰球是 先火的,后来屠夫的火热登场以及戈仑冰人死亡减速范围的削弱把骑士推上了肉盾卡槽。总体思路就是先下肉盾再下气球,对方一出兵就冰冻伺候。(我以前就用冰球瞬间翻盘)2月更新加强了大皮卡(详情请见皮卡超人篇),使得慢速气球也来凑热闹。狗球低配版的皮球(大皮卡加气球)和狗球本身兴起了。(记得molt用狗球打天梯直升到6000)
然而气球的好日子刚过几天就中断了(见上)。4月更新中,气球被大砍一刀,炸弹一般除了塔什么也炸不着了。天梯上快速气球基本被砍干净,但不知为何,慢速气球没受到太大影响。气球兵,你真是苦命啊。
PS:还记得气球炸塔的猥琐偷笑声吗?
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