皇室战争78张卡牌的黑历史05,细数目前78张卡(3张待解锁)的游戏历史,是否还记得他们当初的荣光或是不堪?
25.早期横推终结者——野蛮人
定位: 砍精锐、砍石头、砍黄家驹、砍猪、砍攻城。
历史: 2016.2.2:生命值降低4%。
黄毛在游戏早期是个挺bug的卡。当时(2016.3)的X弩邪教(详情请见X连弩篇)卡组中就有黄毛+X连弩这个combo。我猪过去了,你黄毛四刀一砍,一下都敲不到。(所以就有了冰猪火猪毒猪)
所以黄毛主要还是用来防御。胖球(详情请见巨人篇)中就有黄毛。当时的黄毛跟现在的蓝胖子差不多,4个凑一块就是地面王者。2016年5月上旬风靡天梯的黄家驹(详情请见皇家巨人篇)中、2016年4月官方锦标赛冠军的冠军套中和2016年2月之前的炸弹套(详情请见火箭篇)中都有黄毛。黄毛在2016年6月前可谓是 强爸爸。在大家对游戏理解越来越深的同时,黄毛渐渐地淡出了竞技场。
现在黄毛的使用率也还可以。因为精锐、野猪、黄家驹和石头的遍地开花让不少玩家带上了砍横推的东西(石头大皮卡天狗除外)像切菜一样的黄毛。似乎这也带高了火球的使用率。莫愁前路无知己,天下谁人不识君。
26.天下谁人不识君——加农炮
定位: 纯粹的建筑定位——阻拦对面进攻
历史:
2016.2.2:圣水花费由6降低为3,攻击距离由7降低至6,持续时间由60秒降低至40秒,生命值降低55%(真够多的)
2016.3.23:持续时间由40秒降低至30秒
2016.5.3:生命值降低11%
2016.5.18:生命值降低5%
2016.6.21:生命值降低8%
关于小炮,我说了一些题外话。(详情请见骷髅墓碑篇)这也证明了小炮曾经是多么辉煌,以致于它成为第一批削持续时间的建筑(见上)。它 初是性价比 高的建筑,1000多血(跟现在采集器血量差不多)完全对得起6滴圣水这个较高花费。
初的一次平衡性调整后,它3费500多血也是很值的。官方对其满满恶意,在全球上市后进行的第一次平衡性调整中就再次削弱它。可不知为何,小炮的使用率还是居高不下。各种冰猪火猪大电猪小电猪全都带上了小炮。当时的主流卡组很少有没有小炮的。(我就想问X弩邪教卡组怎么没有小炮)
于是,按照官方的尿性,5月份又进行了两波削弱。然而任何削弱都没用,小炮在称霸天梯的初版黄家驹和毒石早期毒猪早期毒胖中还是大量出镜。甚至你的卡组不带小炮都可能迎来朋友们的嘲笑。很多部落继禁求野猪(详情请见野猪骑士篇)之后又加入了禁求小炮这个规定。
不过,6月的一波削弱小炮再也承受不住了,因为毒胖的横行,再加上它本身的削弱血量让小炮弱不禁风。现在的小炮虽说没有墓碑血那么薄,但一个火球也能砸掉一多半血。当时小炮的使用率就是野猪第二,但野猪依旧保持着较火热的状态。小炮:官方即便要加强它,也会慎重,因为小炮一旦卷土重来便会引起官方的提防。小炮啊,跟你境遇差不多的毒药都崛起了,你…唉。心疼小炮10秒钟。
27.斩杀利器——火箭
定位:斩杀+清后排
历史:2016.2.19:对皇家塔伤害降低20%之所以写出这一条平衡性调整,是因为这条调整与以火箭为核心卡牌的炸弹套息息相关。
炸弹套,也有叫打脸套的,主体输出就是火箭炸塔。对付对面的兵就是死命防守。任何你想要的七张防守卡放上去就能组成一套合理的炸弹套。火箭对兵伤害我想大家都见识过,而如果打塔也是一样的伤害会是一幅多么可怕的画面!所以当时火箭就是直接砸主塔,我兵都不过河你国王塔激不激活跟我没关系。官方只一次削弱就将火箭砍下竞技场,和小炮形成鲜明对比(详情请见加农炮篇)。在X弩邪教卡组以及接班人迫击炮卡组中(详情请见X连弩篇和迫击炮篇),火箭就凸显了它的看家本领:斩杀。你还剩400多血我就能打死你,怕不怕!
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