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第五人格策划面对面:将追加红蝶花嫁皮肤特效_幸运儿或新增技能

第五人格策划面对面将追加红蝶花嫁皮肤特效_幸运儿或新增技能

新一期的第五人格策划面对面直播交流来啦~收到了大家很多的问题,同时也在直播间里进行了详细的回答。可能很多人错过了昨晚的直播,没关系。我们后面会在每一次的直播结束后进行问答整理~

另外需要说明一点,以下内容都是开发组在看完大家建议后的一些改动方向的考虑,并不是最终的改动方案,一切以正式服更新为准!

Q:花嫁的特效什么时候追加?

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A:花嫁的特效,先给大家解释说明一下,我们准备追加和调整的方向:

1. 花嫁的展示特效,就是在展示界面的动作及特效,这个我们已经在追加了,预计这周和下周就会放出;

2. 花嫁礼包中的随身物品特效的调整,这个也在调整中了,也预计在这周或者是下周;

3. 至于常态特效,我们还在设计中哦,希望大家可以耐心等待。

Q:”黑白无常”(宿伞之魂)什么时候出?

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A:宿伞之魂这个角色目前披露出来的只有原画,这个角色还在设计当中,因此还需要较长的时间。

Q:玫瑰手杖会返场吗?

A:目前没有确定具体的返场时间。

Q:小杰克什么时候会出呀?还有小红蝶呢?

A:小杰克目前我们做出了模型,但是我们的美术老哥们对每个作品都很严格要求,目前小杰克的在游戏内的效果还没达到我们的预期,因此我们还在修改和完善中,小红蝶也是如此。我们希望每一个作品在放出的时候都是非常精美和完善的,希望大家可以耐心等待。

Q:厂长的加强怎么样了?

A:厂长的加强是我们目前工作中优先级非常高的一项,预计下周或者是下下周大家就能在共研服看到它的改动了。

Q:机械师时装太少了吧,连紫皮都没有?

A:给大家预告一个好消息,机械师的金色时装在第三赛季就会放出哦,大家需要再耐心等待一个多月的时间。

Q:奈布的猫尾什么时候会出呀?

A:预计也是在第三赛季中放出。

Q:约瑟夫小哥哥太帅了吧,什么时候能玩到呀?

A:约瑟夫还在制作当中,希望大家可以稍等一会儿。

Q:空军的新时装什么时候出?

A:空军的演绎之星的时装,预计在这个月中下旬就会放出了。

Q:幸运儿的加强什么时候能出呀?

A:我们其实已经为幸运儿准备了新的技能和改动。但是大家相信已经在我们官微的一些爆料中了解到了我们的幸运儿女仆装就快要放出了,为了不让大家误会我们是为了“骗氪”才去加强这个角色,因此这个角色的调整我们会在幸运儿女仆装上架之后的一周或者两周才放出。

Q:新玩法具体是什么呀?什么时候出?

A:这个具体还不能告诉大家哦,但是我们在做了。预计会在下个大版本更新的时候就会和大家见面了。

Q:时间海盗的获得途径是什么?

A:目前这个时装只能在我们的盛典箱子中获得哦,希望大家多多参与我们这个盛典活动,来获得大家想要的时装。

Q:监管者动作会加吗?

A:在做了。

Q:第五人格的剧情也太慢了吧?

A:剧情很慢的原因是因为制作新的剧情的成本真的非常高,特别是时间成本。我们为了不破坏我们剧情一直以来的高品质,因此在制作剧情的态度上是非常严谨的,为了不破坏剧情一直以来的调性,宁可多花时间去做,也不愿意随便敷衍的做完放出。希望大家可以理解并耐心等待。

Q:盲女的心脏特效真的不考虑修改一下吗?现在也太不明显了吧?

A:我们已经在修改和优化中了。

Q:蜘蛛会改吗?

A:关于蜘蛛的改动,我们会在本月末或下月初放出。

Q:会有室内地图吗?

A:会有的。

Q:四维分的获取有调整吗?

A:有的,相信大家已经发现了,目前牵制行为会有更多的加分,比破译的分数会多。

Q:红蝶技能按键调整后太难用了吧?

A:红蝶技能按键的问题,一直以来是一个众口难调的问题。我们没修改之前很多玩家不适应,在修改之后,仍然存在一些玩家无法适应新的改建。对这个问题,我们一直是希望用科学化的UI排布方式,给到一个最优解。那么之后我们会用一个问卷的形式,来收集大家的意见,并尝试给大家做一个自定义的功能。但大家知道我们的UI还是比较独特的,因此自定义功能可能比较难实现,因此需要比较长的时间,在后期才能做出来。

Q:下一个推演日记是谁的?

A:是庄园老友中的一个,偷偷告诉大家,是律师哦。

Q:能不能让我匹配到段位相似的人?

A:这个问题,大家有时候会发现自己匹配到的人段位和自己不太一样,这是因为我们后台有一个综合胜率、胜场等数据的科学算法,例如,我们会发现一些同学的胜率、胜场等已经有六阶的水平了,那么就不会让他去匹配到两三阶的同学,而是给他匹配一些实力较为相近的段位的对手和队友。

Q:被蜘蛛的网卡墙角没法救这个情况怎么回事?

A:大家可以反馈一下具体的位置,我们会去排查并修复的。

Q:隔墙刀是什么鬼?

A:不知道大家说的是哪个隔墙刀,如果大家说的是杰克的雾刃的话,我们对于杰克雾刃的设定是空气中的雾气会帮助杰克来进行刀气的攻击,因此如果他攻击的前方,墙壁的厚度并不是很厚,那么这个雾刃是可以隔墙生成并飞出的,因此杰克雾刃的穿墙,是我们的一种设定。

Q:慈善家为什么不是庄园老友?

A:这个细节其实我们在剧情的一些零散的地方已经有预告了,大家可以寻找一下剧情中的暗线哦。

Q:修机速度的调整,什么时候会修改并放出?

A:关于修机速度的调整,我们已经在做了,这个调整非常的复杂而又危险,可能会设计到游戏的很多方面,因此我们对这个机制的调整非常谨慎和小心,希望大家可以耐心等待。

Q:高阶排位太慢了吧?

A:这其实并不是我们匹配的机制问题啦,是因为高阶玩家的数量还是非常少的,大家都是千万人挑一的高手,因此数量比较少,那么匹配速度就自然而然的慢下来了。

Q:红蝶空刀太严重了吧?

A:红蝶这个监管者,她从设定上来讲就不是属于命中率高的英雄,她的优势在于她的追击能力,因此希望大家能发现每个监管者的优势和劣势,并作出最合理的选择和打法哦。

Q:什么时候加强盲女啊?

A:目前盲女从整体的表现来讲,胜率和强度是非常不错的。但是她目前在面对部分监管者时劣势较为明显,因此我们之后会逐步优化,在优化后大家会发现,这个角色自身的强度是没有问题的。

Q:会有夏装的时装吗?

A:没有哦,因为游戏调性的问题,我们没有像其他游戏一样做类似泳装的东西,但我们的暑期活动有海盗时装哦。

Q:会考虑调整排位时间吗?

A:目前有在考虑。

Q:祭司能加强吗?

A:其实祭司这个角色,她的强度和趣味性是没有问题的。但是她目前对于使用该角色较少的玩家来讲,容易在对局前期陷入到较大的劣势中,之后我们对尝试优化。

Q:每周的维护和更新时间不调整一下吗?

A:自从我们调整这个时间之后,大家有没有发现我们更新之后的大问题少了很多呢?我们不是不能熬夜,加班是绝对没有问题的~但是人的精力还是有限的,在夜晚遇到一些突发情况可能处理起来没有白天那么迅速和有效。因此我们现在的维护和更新时间,本质上来讲还是为了开服之后尽可能的为大家减少BUG。

Q:我求生者视角有时候会变成监管者视角诶?

A:这应该是BUG,我们会去排查和处理的。

Q:段位保护能调低一点吗?

A:这个调整我们已经规划去做了,但是这个影响到的是所有玩家赛季冲分收益和难度,赛季中调整对部分玩家不够公平,因此会在后续赛季更迭时放出。

Q:新版本卡顿特别严重,你们不处理吗?

A:这确实是大家反馈比较多的问题,我们会去排查和解决的。

Q:有没有考虑过监管者赛前发言?

A:我们有在考虑呀,但是目前赛前发言还是存在比较多的不文明现象,我们最近对这个现象是在加重处罚的,希望大家也可以提高游戏礼仪,减少不必要的互喷,遇到不文明的现象及时举报,我们一定会处理的。同时我们最近也在严厉打击“演员”现象,我们一旦查实消极比赛的演员,会立刻封停。

Q:箱子中摸到香水的几率大吗?

A:不太大,因为这个道具非常厉害,大家可以类比信号枪。

Q:紫皮重复的几率太大了吧?

A:我们有尝试优化类似体验,大家可以首先体验下庆典箱子的调整。

Q:奈布会加强吗?

A:我们对于每个角色的调整不是一味的加强,那么对于奈布可玩性和角色定位的优化调整呢,目前已经在我们很高优先级的调整计划中了。

Q:机械师的debuff叠加太严重了吧?

A:其实已经不严重了呀,大家可以计算一下,目前在人少的情况下受伤时,这个debuff叠加的效果是很微弱的,大家可以自己开自定义尝试一下。

Q:园丁的新时装会有吗?

A:园丁的演绎之星的时装也马上就要出了,在空军之后。

Q:微信积分商城什么时候好呀?

A:我们希望这个积分商城可以和游戏内互通,这个功能目前在开发中。

Q:999的问题了解一下?

A:好了,又双叒叕到我们每周来回答这个问题的时间了,问题真的非常复杂,涉及很多方面,短期内解决非常困难,我们每天都是尽力去解决这个问题的,之前也修复过几个关联性的BUG,没有放任它不管,我们真的每天都在努力,希望为大家带来更好的游戏体验。

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