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多多自走棋野兽猎阵容_dota多多自走棋野兽猎站位打法推荐

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    多多自走棋

    大小:1.9GB 语言:简体中文

    类型:游戏推荐 等级:

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    这次介绍的多多自走棋野兽猎体系十人口合计5个羁绊:3战士:狼人+海民+末日使者(所有友方战士的护甲+7)+3猎人:小黑+兽王+蛇发女妖(所有友方猎人+30基础攻击力,且攻击有30%概率必中)+2亡灵:死灵法师+小黑(所有敌军的护甲)+4野兽:海民+狼人+剧毒+德鲁伊(所有友军的攻击力+10%+15%,可以被召唤物继承)+3术士:剧毒+死灵法师+谜团(所有友军的攻击20%吸血)。这套阵容前期强势,中期抬人,后期也不弱,是一套很好的上分阵容,下面先放一张战绩~

    1、弹性极强,无论在前中后期,你都可以根据你的强力棋子决定场上的buff,棋子也可以微调。比如前期可以用死骑凑双亡灵buff、用风行凑3猎人buff、用任意战士凑三战士buff(这需要你对buff有一定的理解)。

    2、输出高,得益于猎人的加强,猎人的buff变成了+30基础攻击力,这也使4野兽+3猎人的buff不会比6猎人低太多,并且4野兽buff还是作用于全体友方。

    3、前排强壮,6猎人前排的孱弱众所周知。这套阵容的前排有德鲁伊+海民+狼人+末日使者,非常之肉。

    4、加快比赛节奏,打乱对手经济节奏,这套阵容的后期和那些价格昂贵的套路相比还是略显不足的,但是在中期剧毒的蛇棒和狼人的小狼往往在一个回合就能入10+的血,和奶德异曲同工甚至抬人能力还要强一些。

    单卡介绍

    ①费棋子共两枚:卓尔游侠(以下简称小黑)、巨牙海民(以下简称海民)

    建议等级:三级

    小黑是很强势的一费棋子,在所有的两级一费棋子中,可以说仅次于赏金。并且小黑是这套阵容中的主力输出之一,你可以把所有的输出装备都给小黑拉满,在前期一个有装备的两级小黑是非常强力的输出点,配合双亡灵减甲,可以说一定连胜也不为过。

    建议等级:二级(有条件可以三级)

    这个版本战士强势,拿战士的人多了,所以和以往相比,海民想要达到三星没有那么容易了,但是还是很有可能。前期的海民能和狼人凑成双野兽,加上任一战士凑成三战士,也是爸爸一样的存在。

    ②费棋子共1枚:兽王

    建议等级:三级

    兽王在之前几个版本人人都要强,现今倒是有所好转。当你前期有了兽王小黑后,我建议随便找一个猎人(建议风行者)凑成三猎人buff,三猎人的前期就不必担心输出。并且兽王是这个体系中重要的前排,把防御装给兽王拉满。

    ③费棋子共两枚:狼人、剧毒术士

    建议等级:两级(或者一级加锁子甲)

    还是那句话,战士在这个版本太强势了,以至于别说两星狼人,在前期往往一个狼人都找不到,可能到了中期你也只有一个狼人。一级的狼人我建议是给他一个锁子甲这种级别的防御装,不然站在前排的狼人往往放不出小狼就被秒杀,这也就让狼人失去了他最大的作用。

    建议等级:两级

    剧毒的蛇棒cd极短,只有5s,可以吸收例如修补匠的导弹。带上一个回蓝装的剧毒很容易就能放出三四个蛇棒,相当恐怖。另外两级的剧毒比两级的狼人要容易的多。

    ④费棋子共四枚:末日使者、利爪德鲁伊、死灵法师、美杜莎

    建议等级:两级

    末日使者强大的攻击以及二星之后强大的防御能力,使得成为版本热门,就算是削弱过后的末日,强度也还是在的,有条件下甚至可以上两个末日

    建议等级:两级

    死灵法师在四星棋子中算是比较冷门的,只有巨魔骑和一些亡灵体系会用,所以在这四个棋子中是最容易达到两级的,把减魔抗装交给死灵法师就好。

    建议等级:两级

    蛇发女妖作为这个版本一姐,任何阵容都会外挂一张蛇发女妖,所以两级的蛇发女妖可以说比两级末日使者还要难,所以说三猎前期的过渡卡就非常重要了,个人建议用风行过渡。另外如果实在拿不到两级蛇发女妖,不妨用潮汐猎人来代替。

    建议等级:三级

    利爪德鲁伊又是一个人人都爱的棋子,他的强力也不再赘述。唯一烦人的就是在合成三星德鲁伊的路上会卡很多的格子,注意取舍。(升二星时候可以随便拿另外一个德鲁伊,备战的时候可以利用德鲁伊被动,2个就可以升级二星)

    ⑤费棋子一枚:谜团

    建议等级:两级

    谜团毕竟是个五费棋子,没那么容易出,如果实在找不到谜团,可以用死亡先知来代替,但是强度会下降很多,死亡先知这个棋子实在是不强,只能做备胎。

    运营思路

    1-10波:和之前我的一贯思路不同,由于这个体系非常灵活,所以在前期尽可能的凑羁绊,保证你的阵容强度,特别说一点,在前期双亡灵是非常强力的buff,能凑一定要凑。

    关键回合(本文回合均指x回合开始时):5、9:务必升级。10:尽可能保证你有10的金钱。

    搜将时机:当你的金钱>5,搜将。推荐棋子(排名分先后):任意两星棋子、双亡灵羁绊、三猎人羁绊、三战士羁绊,任意恶魔。

    11-15波:这个阶段大体思路和1-10波一样。

    关键回合:13波:13回合建议升到7级(需要15块)。15回合尽可能保证有20的存款。

    搜将时机:保证每回合有两位数的存款时搜一下。

    推荐棋子:任意两星棋子、双亡灵羁绊、三猎人羁绊、三战士羁绊,任意恶魔。

    16-20波:这个阶段需要加快节奏,让你的剧毒和狼人放出技能。

    关键回合:如果连胜不断,17回合可以考虑8级;如果经济不足或者局势不顺,也最好在20回合时拥有8人口。

    搜将时机:如果一直连败要搜,防止连败。如果连胜,适当搜

    推荐棋子:3猎人>4野兽>3战士>2亡灵(3术士这个阶段基本上很难实现)。

    21-25波:大胆搜将,加强你的阵容强度,不过最好让你的存款>20。

    搜将时机:比起21-25波稍微少搜一些,但也得搜,一般这个时候我的存款不会少于30。

    推荐棋子:3猎人>4野兽>3术士(3术士这个阶段实现几率不高)>3战士>2亡灵。

    推荐站位:

    如果蛇发女妖和谜团都没两星,可以放在次要吸收伤害的位置(比如靠后一排站位)

    总而言之,这一套体系是相当灵活的体系,可以根据局势、回合和你的棋子强度任意调整,也需要你对buff和棋子强度有较高的理解,尽可能让你的场上的棋子是最适合整个对局的buff效果。

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