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崩坏3V3.1测试服新圣痕武器简评_姊妹双刀出战

崩坏3V3.1测试服新圣痕武器简评_姊妹双刀出战

崩坏3V3.1测试服v2发放了新的武器和圣痕,新角色也得到了自己的专属。那么新圣痕和武器强度如何呢,就让我们一起来看看吧~

天鹅湖

主动—晶铁利刃:

[能量消耗:18][冷却:30秒] 攻击前方敌人,造成50%+700%攻击力的物理伤害,并使其进入脆弱状态,防御力降低50%,持续8.0秒,可充能2次。蓝莓特攻触发强力突进斩时,立即获得一次充能,且下次使用晶铁利刃时会返还9点SP。

技能分析:主动可以造成非常高倍率的物理伤害,不仅拥有大量物理伤害还附加了脆弱效果,50%的脆弱效果在对付大部分高防御力的怪物时拥有出色的增伤效果,但是武器主动的cd时间非常长并且sp消耗也偏高。

而当蓝莓特攻使用时,这两点都得到了解决,在进行完美防反后可以立马获得一次充能并且还会回复sp,也就是说在sp足够的情况下若是一直完美防反那么每次防反过后都可以再接上一次武器主动,相当于完美防反过后多消耗9sp就能再接上一次牛逼的攻击,角色输出能力直线上升。

不足之处是依然属于主动武器攻击,基本只能受到没有限制的物理/全伤害加成,并且sp消耗量结合大招还是些许偏大。
    
被动—看破强化:

必杀攻击命中时,提高角色40.0%物理伤害和40.0%暴击伤害,持续9.0秒。

技能分析:被动给予了角色开启大招后获得物理和暴击伤害提高的强化状态,40%的物理增伤再加上40%的暴击伤害提高,这对于角色的输出能力有很高的提升效果,并且没有限制加成类型,当蓝莓特攻使用时只要防反不断,就能够一直触发这个效果。9秒的持续时间也非常充裕,防反后配合加成再来一发主动更是提升了输出能力。

另外,这个效果的生效范围为“该次防反突击时”生效,也就是说该次防反可以吃到加成,核弹大剑非它莫属。

上图为主动的范围和特效

武器适配:可以频繁开启大招的物理角色,现版本最为契合蓝莓特攻。

武器特性:主动高倍率物理攻击并且附加脆弱,被动提供高额物理输出加成。

睡美人

主动—活化利刃:

[能量消耗:12][冷却:25秒] 提高角色抗打断力、20.0%暴击率和50.0%暴击伤害,持续10秒,期间若角色生命值低于最大生命值的50%,每0.5秒回复20.0点生命值。

技能分析:可以大幅提升角色抗打断力并且附加暴击率和暴击伤害加成,并且在生命值低于50%时还能够回复400点血量,20%的暴击率和50%的暴击伤害提升对于物理角色有非常高的爆发能力加成,回复能力则提高了角色的生存能力,不足之处在于主动cd时间略长,爆发周期较长。
    
被动—生物刺棘:

蓄力攻击对敌人额外造成120%攻击力的物理伤害,该效果对每个敌人每1秒可以触发一次。角色防御力提高30%。

技能分析:被动简单粗暴给予了角色蓄力攻击击中敌人时附加120%物理伤害的效果,属于单体攻击但是每个敌人独立计算触发时间,每过一秒可以触发一次,随后提升了30%的角色防御力,提升了角色的生存能力。以同样可以附加物理伤害的巴鲁蒙格来讲,睡美人的120%每次的附加伤害比巴鲁蒙格高了不少,对于使用蓄力攻击的物理大剑角色的输出能力有很高的提升。该大剑与巴鲁蒙格同样,只吃没有限制类型的物理/全伤害加成。

适配角色:使用蓄力攻击的物理大剑角色。

武器特性:主动赋予高额暴击率与暴击伤害,半血以下回复生命,被动附加物理伤害,极大提升蓄力角色的物理站场输出能力。

丽塔·荼蘼(中)

分析:活动商店兑换获得的新圣痕,虽然没看到满级的数据,但可以确定基本是用来收藏的了。

诺贝尔

上位     

     

分析:需要30连击启动,但启动后45%物伤加成在上位圣痕中基本算是佼佼者。限定蓄力攻击,和新的大剑角色樱桃炸弹(同样也需要连击启动)十分切合(激光次元也得到了加强)。

中位

分析:同样限定蓄力攻击,暴击率加成数值较低,但30%的物伤减免较为强势,是一件优秀的防御型圣痕。

下位

分析:在分支/蓄力后攻击敌人使其陷入虚弱状态,可以触发樱桃炸弹的qte。樱桃炸弹自身携带时可以触发被动技能“要害突袭”:对处于虚弱和时空减速状态的敌人造成全伤害提高50%。由于凝神状态冷却时间较长,对操作角色进行持续输出要求较高。

套装

分析:两件套技能完全启动后每秒会附加180%倍率的物理伤害,等于加强版的萧云·红(中),三件套加强了防御和输出能力。本套装几乎为樱桃炸弹量身定做,增强了防御能力,在无尽深渊、迪拉克之海中尽情转圈圈也不必担心猝死了。此外,上下两件套搭配普朗克或叶卡捷琳娜中来进行输出也是不错的选择。但是诺贝尔套装的综合输出能力依然偏弱,不如米开朗琪罗上下普朗克/叶卡捷琳娜中。

门捷列夫

上位

分析:增强蓄力攻击的暴击伤害,单件加成较少。

中位

分析:较为强力的防御型圣痕,但是限定蓄力攻击,单件可以考虑给神恩颂歌携带。

下位

分析:适用于持续输出角色,启动时间较长,加成也较一般。

套装技能

分析:两件套的技能类似于诺贝尔两件套,可以理解为增加物理倍率从而提高输出。三件套增强了抗打断能力并提高物理伤害,但类似与诺贝尔下,对操作(不能中断连击)有一定要求。整套圣痕适合用蓄力作为主要输出方式的物理角色,作为肝物来说和蛋池的数据还是有不小的差距。

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