dnf暗精灵遗迹即将改版,虽然骨龙没有削弱,但是调整还是比较多的,下面为大家介绍dnf暗精灵遗迹改版内容。
* 难度削弱
– 根据副本星级削弱怪物血量和防御力,对应星级需要达成对应Lv才可进入。
1星 – 40Lv
2星 – 50Lv
3星 – 60Lv
4星 – 70Lv
* 功能建筑物改善
– 根据难度调整功能建筑物的伤害
– 新增建筑物攻击提示
– 删除无色感应的攻击模式
– 根据难易度减少debuff的次数
* 怪物通用
– 调整部分怪物攻击模式不明显
– 单次伤害过高的强力一击攻击力削弱
*蛤蟆系列 崽
– 减少召唤物高到数量
*蛤蟆系列
– 根据副本难度赋予异常状态
* 幽魂
– 削弱被击时产生毒雾的攻击次数和伤害数值
– 削弱黑暗爆炸的伤害和范围
– 削弱最终爆炸攻击的伤害
* 玄色守护者卢迪莱德
– 删除无色防护罩机制
* 黄色守护者麦斯莱德/红色守护者菲兹莱德/青色守护者梅基莱德
– 删除反弹伤害模式
– 删除美杜莎,由属性祭坛代替
– 守护者属性早相同属性的祭坛内产生反应时受到伤害增加。破坏祭坛时怪物属性减弱。
* 远古守护者比姆
– 由敏捷型调整为稳重型(说白点就是不会到处乱蹦了)
– 随着怪物出现的光/火/风3种配置随着难易度而减少数量
* 暗精灵女神官
– 释放透明化时新增读条,透明化期间也可被攻击
– 增加透明化释放时间
– 减少透明化持续时间
* 人偶师
– 减少鬼剑士人偶数量
– 增加技能CD时间
* 歼灭队小队长/歼灭队队员
– 一定次数以上攻击成功时使旋风消失。
– 释放技能时增加读条
* 歼灭队队长
– 根据台词增加施展动作
– 释放技能时增加读条
– 施展地震时的攻击范围由全屏调整为范围
– 旋风技能相关
删除同时召唤多个旋风机制
减少旋风召唤上限数量
攻击次数减少,命中一定次数即会消失。
– 死亡之球相关
削弱施展时保护罩HP
减少施展成功时的伤害
* 狂气之大祭司温都·拉贝尔
– 减少瞬移频率
– 减少召唤的闪电数量
– 减少召唤的怪物数量
– 能量恢复能力削弱
* 其他
– 卡洛夫不在本次削弱范围内
* 新增跳过卡洛夫功能
– 卡洛夫出现时会在迷你地图标注位置(跟深渊派对相同)
– 通过魔法阵可使玩家跳过卡洛夫房间
– 使用魔法阵时无法挑战卡洛夫
- 1
2
3
4
5