首先先来简单介绍一下我的侠客掌门对决的游戏玩法,掌门擂台初始天赋及初始选择给的角色
玩法介绍:
掌门对决,简单来说就是江湖版自走棋玩法!每局对战共有64位大侠参与,开战之前大侠们将进入准备阶段,在随机赠送的角色中,选择心仪的侠客组建队伍,与其余大侠展开数轮对决。
若是在对战中被击败,将立即淘汰退场。获胜的大侠将再度选择角色,扩充自己队伍的阵容,进入下一轮对战。在角色重复时,会在人物边上有一个小小的【队】的标识,所以只要抓着强的队友,疯狂D牌进行升级就可以啦~重复角色入队后,将会提升角色的品质和等级,使队伍的实力增强。
不同门派的初始天赋及初始角色:
※长生门
获得莫蓓蓓(蓝色15级)
长生门角色出现概率+20%
【奋起】第一个退场队友满血满蓝复活
※武当
获得余云逸
武当角色出现概率+20%
【号召】选择角色时获得当页全部角色(限一次)
※五岳
获得劳友记
五岳角色出现概率+20%
【擅长剑法】战斗中每击败一个敌人全队剑法精通+10%
※峨眉
获得扶叶
峨眉角色出现概率+20%
【擅长暴击】战斗中每击败一个敌人全队+500暴击值和10%的暴击伤害倍数
※少林
获得方珏
少林角色出现概率+20%
【慈悲】额外10次刷新次数
※赤刀
获得孔甲已
赤刀角色出现概率+20%
【决斗】每次击败敌人后,额外多抢夺一名他的队员
※天阴
获得上官鹰
天阴角色出现概率+20%
【血战】血量最高的队友开局掉10%生命,对所有敌人造成等量伤害
※丐帮
获得苏乞儿
丐帮角色出现概率+20%
【乞讨】每次击败对手后向对手乞讨,随机获得掌门币,刷新次数或者神器(可能什么也不给)
※六扇门
获得倪飞绫
六扇门角色出现概率+20%
【盘查】选择一名角色,所有玩家在下场战斗中无法使用(限一次)
关于目前的门派选择和超强NPC任务,以下这些就是我的一些个人私藏啦,不过仅代表个人观点,而且仅限于当前的阵容推荐,后续可能会随着官方的数据更改有所调整。
反正各位大侠看看呗,根据自己的偏好再调整调整,找找自个儿的版本答案。
首先是门派上。个人更推荐峨眉和天阴,拿到强力卡无脑赢。
第一梯次的峨眉和天阴(全员可选)
峨眉派
【擅长暴击】战斗中每击败一个敌人全队+500暴击值和10%的暴击伤害倍数。
前期打架还感觉很一般,但是打着打着你就会发现场上的伤害突然高了起来,再打着打着就在角色博得头筹了…
第一次打的时候打得自己一脸懵,这就赢了?
(其实是因为每次都在打完秦忠贤之后遇到玩家就躺了,没打到过最终决赛)
作为第一次在决赛中获胜的阵容且在多次尝试后确实很强~
天阴
技能【血战】血量最高的队友开局掉10%生命,对所有敌人造成等量伤害。这个技能就有点田忌赛马那意思了,血量最高的10%,对脆皮来说不定代表着什么呢!
开局能够造成全面伤害,一些脆一点的角色可能就是一个开局伤,一到两个AOE技能就直接送走了。甚至不需要太去耗费精力料理对面的剩余选手。
不过这个技能偏向属于开局盲盒型了,运气好直接秒掉对方主力输出,不过这个会比较介意碰到长生门,一个满血满蓝回复,转眼被带一波节奏的就是自己了。
第二梯次的少林和赤刀门(欧皇可试试)
少林
【慈悲】额外10次刷新次数玩过几次之后,就会发现这个刷新次数还是非常重要的,运气好与不好就靠那一个刷新键了。
尤其到了后期,可能就差一个就能角色+1/+2,All in的时候就明白了刷新次数的重要了。
不过吧,这个随机性还是太大了,毕竟是个看脸刷新的几率。
赤刀门
【决斗】每次击败敌人后,额外多抢夺一名他的队员
赤刀门只是个人偏爱了,不过根据技能介绍来看,也是随机性比较大的一种选择。需要注意的是额外抢夺的队员,并不是自己可以选择的。
所以在游戏过程之中,除非对面的敌人是全线很强,不然其实抢个弱鸡来也是送人头的,有时候没啥太大用。抢个大腿来,那就抱紧大腿吧~
再来是一些比较厉害的强力卡(自走棋叫法)或者说NPC工具人…(狗头保命)
孔甲乙,齐小五,鼻嗅爱,扶叶,纹银,秋月,李太白,崔苹,熊瑛。
这些NPC大多是主AOE伤害的,猛!就一个字。
选择上也可以参考以下的步骤
首先是选攻击技能能够造成大范围的或者是高伤害的,两者兼顾自然是最好。(这个比较考验对各个NPC的了解了)
其次是选NPC带的武学和天赋多的,这种NPC随着比赛的推进也会提高自己;
队伍中为了平衡可以选1-2个肉盾型NPC,少林/五岳宗都可
再次是选人刷新的时候多挑选强力队友进行升级,让他们的名字统统变金色!
最后是在进入游戏前布阵看看各个NPC的技能,如果技能和精通不搭配,打不出1+1>2的组合伤害时,可以选择另选其他大腿NPC。
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