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本文将从【基础属性】、【属性攻击】、各个门派优先的基础属性三个方面来展开。(不足之处还请大家多多包涵。)
1、【基础属性】点击相对应的属性可以查看对应的属性解释,我这边已经帮大家整合在一起了。
力道:影响外功攻击
内劲:影响内功攻击
根骨:影响气血上限
身法:影响命中、闪避、暴击、抗暴、格挡、击破
耐力:影响外功防御、内功防御、格挡效果可减免受到攻击时的伤害
最大定力:使自身免除部分控制,被清空后更容易被控制
内功攻击:提升道家、医家的攻击伤害可减免受到阴系攻击时的伤害
内功防御:可减免受到内功时的伤害
外功攻击:提升儒家、墨家和兵家的攻击伤害
外功防御:可减免受到外功时的伤害
暴击:提升暴击概率
抗暴:降低受到敌人攻击时被暴击的概率
命中:提升击中敌人的概率
闪避:降低受到敌人攻击的概率
击破:降低敌人的格挡伤害减免百分比
格挡:百分比减免受到敌人攻击时的伤害
无双攻击:对怪物攻击时的伤害加成
无双防御:受到怪物攻击时的伤害减免
破军攻击:对侠士攻击时的伤害加成
破军防御:受到侠士攻击时的伤害减免
韧性:降低受到其他侠士攻击时被暴击的概率
2、【属性攻击】
毒系攻击:角色攻击属性为毒时生效,附加额外的毒系攻击 (【医家】)
毒系穿透:降低敌人的毒系防御(【医家】)
阳系攻击:角色攻击属性为阳时生效,附加额外的阳系攻击 (【兵家、墨家】)
阳系穿透:降低敌人的阳系防御(【兵家、墨家】)
阴系攻击:角色攻击属性为阴时生效,附加额外的阴系攻击 (【儒家】)
阴系穿透:降低敌人的阴系防御(【儒家】)
咒系攻击:角色攻击属性为咒时生效,附加额外的咒系攻击 (【道家】)
咒系穿透:降低敌人的咒系防御(【道家】)
各个门派优先的基础属性
【儒家】
副本输出:气血(根骨)、暴击、命中、闪避;
单挑:气血(根骨)、命中、暴击、闪避。
【墨家】
副本输出:气血(根骨)、暴击、命中、闪避;
单挑:气血(根骨)、命中、暴击、闪避
【兵家】
副本坦克:气血、、耐力、闪避、抗暴、格挡、身法;
单挑:气血(根骨)、命中、暴击、闪避
【道家】
副本输出:气血(根骨)、暴击、命中、闪避;
单挑:气血(根骨)、命中、暴击、闪避
【医家】
副本辅助:气血、内力、暴击、闪避;
单挑:气血(根骨)、内劲(内力)、暴击、闪避
总结一下,基础属性的选择分为三种类型。
1、输出:气血(根骨)、命中、暴击、闪避
2、坦克:气血(根骨)、格挡、耐力、闪避、抗暴、身法
3、辅助:气血(根骨)、内劲(内力)、暴击、闪避
不管选择什么类型的门派,优先级最高的是气血,接下来就是最符合自己类型的基础属性。
声明:本文仅供参考,如有不足请多包涵。