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坎公骑冠剑_|_初期角色养成思路

|坎公骑冠剑_|_初期角色养成思路

养成思路

首先,我们从游戏系统的设定方面,来搭建一个养成思路/养成方向。

如下图所示:

角色的技能分为普通攻击、武器技能、组合技能以及特殊能力。

特殊能力暂且不提,先来看其它几个。

1:普通攻击

角色最基本的攻击方式,部分角色拥有多种普通攻击手段/形态。

在作为非手操队友时,角色会自动施放普通攻击。

2:武器技能

顾名思义,角色装备的武器所自带的技能。

需要注意的是,当角色作为非手操队友时,不会施放武器技能。

3:组合技能

当场上敌人处于特定异常状态时,即可施展组合技能。

如上图所示,每套组合技能中的技能需要指定的特殊状态进行前后衔接。

当一支队伍的四名角色能够施加可以达成循环的四种异常状态时,即可完成连续性组合技能。

值得一提的是,因为在刷图过程中,只有玩家手操的角色才能施放武器技能,所以组合技能的启动必须依赖玩家手动进行。

(注:一支队伍中,只有最左侧玩家手操角色才能施放武器技能,其他只会自动普攻)

所以,我们可以得出以下思路/结论:

1. 前期培养一名玩家手操的主力角色,包括武器、装备等重点,因为只有这个角色会使用武器技能

2. 因为需要手操、施放技能和重点培养,所以这个角色必须是输出角色

3. 队友可以随意搭配,等级不必拉满,能满足组合技能的循环条件、觉醒组合技即可

(因为经验是可以分配的,所以刷图队伍可以尽情上工具人)

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