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我的世界怎么用指令附魔?我的世界op指令附魔攻略

我的世界怎么用指令附魔我的世界op指令附魔攻略

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    大小:33.1M 语言:简体中文

    类型:游戏推荐 等级:

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    我的世界怎么用指令附魔?我的世界op指令附魔攻略。我的世界中玩家可以使用指令来给物品附魔,那么具体该怎么做呢?下面就来分享一下我的世界op指令附魔攻略。

    用于附魔的指令有两种:

    一是enchant指令,

    这个指令只限于普通附魔;

    二是give指令,

    这个指令可以自定义附魔。

    首先,我们先了解一下enchant指令。

    用法:/enchant <玩家> <魔咒id> [等级]

    这个指令是给自己手上的物品附魔,

    如果手上没有物品,则这条指令失效并且告诉你:“目标没有拿着任何物品”。

    虽然这条指令非常简单,但是却只能普通附魔,

    比如说生存模式下保护这个魔咒高到能弄到4级,

    那么在输入[等级]这个值的时候,你就不能超过4级,

    如果超过了,则这条指令失效并且告诉你:“你输入的数字(x)太大了,它高到只能为4”。(x>4)

    而且魔咒只能附在相应的物品上,如:

    保护、火焰保护、爆炸保护只可以附在防具上,

    锋利、亡灵杀手、节肢杀手只可以附在剑上。

    然后,我们再了解give指令。

    用法:/give <玩家> <物品> [数量] [数据值] [数据标签]

    这个指令可以自定义附魔。

    自定义附魔即附魔等级可以超过普通附魔极限的附魔(高到32767),

    首先看一段指令:

    /give @p 276 1 0 {ench:[{id:16,lvl:32767},{id:17,lvl:32767},{id:18,lvl:32767}]}

    我来解说一下。

    give:give指令

    @p:最近的人,也可以填名字

    276:钻石剑ID,1.8+的版本必须要用英文ID

    1:数量,一把就够了,不够还可以调高点

    0:数据值,没有耗费耐久度的物品的数据值为0,

    耗费了1点耐久度的物品数据值为1,

    耗费了2点耐久度的物品数据值为2,

    耗费了3点耐久度的物品数据值为3,

    以此推类;

    但数据值并不是专门为了耐久度而出现的,

    是因为有些不同的物品会共享一个ID,

    所以只好用数据值来分辨它们,就拿染色染料来讲:

    墨囊的ID为351,英文ID为minecraft:dye,但数据值为0;

    玫瑰红的ID也为351,英文ID也为minecraft:dye,但数据值却为1;

    品红色染料的ID也为351,英文ID也为minecraft:dye,但数据值却为13。

    ench:附魔的数据标签

    id:魔咒ID

    lvl:等级,这一项高到只能填32767、低到只能填-32767,否则无效

    那么这样刷出来的钻石剑就是这样的:

    附上魔咒ID:

    0-保护

    1-火焰保护

    2-摔落保护

    3-爆炸保护

    4-弹射物保护

    5-水下呼吸

    6-水下挖掘

    7-荆棘

    16-锋利

    17-亡灵杀手

    18-节肢杀手

    19-击退

    20-火焰附加

    21-抢夺

    32-效率

    33-精准采集

    34-耐久

    35-时运

    48-力量

    49-冲击

    50-火矢

    51-无限

    61-海之眷顾

    62-饵钓

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