自《绝地求生:未来之役》上线已经一周多了,小伙伴们都打到什么段位了呢?
在这期分享教学开始之前有两点需要给大家道明:
1、未来之役的地图很大,所以这也会导致步枪的远距离射击时会有大幅度的伤害衰减(很多小伙伴不知道这是什么意思,用简单的话来说就是越远伤害越低,俗称伤害衰减),所以这样就会导致远距离射击的时候连狙要比步枪点射要强势很多。
2、未来之役中大部分的自动步枪的后坐力都有所优化下降,变得好控制了很多,而且会有特殊的三级护甲(迪尼玛背心,会减少5.56、9毫米子弹、.45ACP子弹的伤害;但是面对7.62,马格南子弹的时候会有额外伤害。)所以7.62枪械会比较吃香。
战术竞技类游戏从来分不开于枪械打交道,不过在未来之役中,我们还是可以看到很多让我们熟悉的枪支和配件(与国内某吃鸡手游不能说是很相似,只能说是一模一样)所以很多小伙伴在游戏中还是会第一时间选择M416 作为自己的主武器。
M416虽然是有着自己的优点,但是在未来之役之中其实并不算是最优的选择,我们先不说几把强势的空投枪,单单从地图上随机刷新的枪械来看,M4其实并没有很久之前那种优先级了,那也有小伙伴要问了,那到底什么枪才算优先级高呢,别急让我来给大家分享三把简单入门而且十分强势的好枪分享。
首先第一把步枪:
AKM,这把枪在国内某吃鸡手游的高手手里是一把妥妥的强大杀器,高射速高伤害,唯一的缺点就是后坐力太强,一般人根本压不住,导致这把枪实际上并没与那么受欢迎。
但是在未来之役中我们可以看到,AKM的后坐力实际上跟某吃鸡手游并不一样,在这里的后坐力相对会低一些~
从下面的图中我们可以看到时机这把枪很好控制:
下面我们用常用的M416做比较:
这是M416面对远距离敌人:
这是AKM面对远距离敌人:
可以看到两把枪在面对稍远距离的敌人的时候,枪械的后坐力几乎是一样的。
那么为什么会这样呢,我们来做一个实验看一看就能发现其中的秘密:
这是M4的水平后坐力表现:
这是AKM的水平后坐力表现:
可以看到,AKM的水平后坐力跟M416相比真的很接近,而且AKM拥有着更高的伤害,并且不像M416那样很依赖配件的加成,AKM几乎是只要拿到手里就能用,带个消音器就可以把手感和音质拉满(玩了这么久的吃鸡游戏,我是真喜欢AKM装消音,声音真的很棒!)
再加上迪尼玛背心的存在,面对穿迪尼玛背心这件三级甲的敌人,AKM可以造成更高的伤害,比M416带来的收益要更高。
接下来推荐第二把强势枪械推荐:
Mini14
这把枪怎么说呢,可以说是连狙之中伤害最低的抢了,5.56的子弹很令人诟病;而且在某吃鸡手游中子弹下坠有些严重,所以更多人会喜欢选择SKS作为合适连狙使用。
但是在未来之役中有所不同,我们可以来看看一看我们常用的三把连狙的远距离射击对比:
SKS:
可以连点发射,但是我们也能发现,瞄准镜抖动很大,后坐力有些控制不住;只有慢一些点击才能保证后坐力的稳定,但是这样又会让我们错过一些关键的时机,很有可能会被敌人抓住机会反打一波,会很亏。
但是SKS的单点效果还是很不错的:
这是Vector的后坐力:
(可以看出来,Vector的后坐力要比UZI高了一些)
不过还有一件事情我们需要注意,那就是冲锋枪是目前未来之役中跳射最稳定的枪类,让我们看看以下的一组实验:
UZI的跳射:
可以看到,子弹几乎是跟随者你跳跃时所瞄准的准心来的。
接着我们换成M762:
可以看到这一跳几乎是天女散花,子弹分散的十分严重,这在战斗中是十分致命的。
好了以上就是这次的枪械推荐,希望小伙伴们可以找到最适合自己的那一把枪。
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