lol国服7.7版本更新公告_lol神拳李青/恐惧新星莱厄斯上架
今天软科小院小编为大家带来了lol国服7.7版本更新公告内容,也就是lol神拳李青/恐惧新星莱厄斯上架的相关信息。
老铁们!
LOL将在4月11日上午7点30全区停机维护,预计停机时间为07:30-12:00(开机时间会因工作进度推迟或者提前)。我们将提前一小时关闭排位赛入口以保证大部分的排位赛能够在停机到来前正常结束。
欢迎来到7.7新版,一个…老实说,我们没有任何形容词想放在这儿。我们对许多不同的事物进行了不同的改动。标题的艺术是不同的,这话没毛病吧?(我们在赛季过去的一个文件夹中找到了许多很酷的图片,因此我们准备在版本和版本间不停轮换展示)。
说到版本亮点,我们让巴德的调和之音收集之旅更受嘉奖,也让阿木木有更好的方式来帮助队友。也许他们会在比赛后手牵着手,成为好朋友。我们也对现阶段一些不受欢迎的打野英雄进行了生存质量的加强,例如沃利贝尔,还有嘉文四世皇子。另外,鉴于MSI正在预热,我们对职业舞台进行了另外的调整(你会见到非常熟悉的面孔)。
新版客户端的其他内容,和往常一样,可在版本说明较下方的新版客户端标签中查看。
这就是本次新版的所有内容!系好安全带,准备好享受下方的改动自助餐。让我们召唤师峡谷见!
英雄
殇之木乃伊阿木木
被动会导致你对敌人造成的魔法伤害再造成额外的真实伤害,而不再是减少魔抗。W伤害提高,伤害频率更快。
让我们面对现实吧,阿木木被称为悲伤木乃伊是有原因的。他没有一个稳定的方式来使用被动技能,虽然他在某种程度上可以增幅同伴的魔法伤害,但他却不能频繁触发。我们想让阿木木更能影响他人,因此我们给予了阿木木这样去做的手段,那就是做他自己所擅长的:不断哭泣,并紧紧抱住对手。我们希望阿木木最终能够交上一些朋友。
【已更新】被动-诅咒之触
阿木木的普攻减少敌人15/20/25 (于1/7/13级)魔抗使目标所受的魔法伤害中的15%以真实伤害的形式再对目标造成一遍伤害
W绝望光环
伤害:每秒8/12/16/16/20/24 每秒10/15/20/25/30
伤害频率:每秒一次每半秒一次(每一次伤害减半)
新增:【绝望光环】击中任意敌人会刷新【诅咒之触】
R木乃伊之咒
新增:对敌人造成伤害后会激活【诅咒之触】
高玩点评:被动从降低抗性改为直接的额外真实伤害,W和R配合被动一起大大提高了爆发伤害,法坦半肉路线的可玩性更高了。
牛头酋长阿利斯塔
被动治疗所有附近的友军。E冷却时间减少;赋能攻击造成更多伤害。
回到季前赛,我们给予了阿利斯塔崭新的技能我们的目的是让他在团战中能有更多的影响力时间,并夺走他在下路对线阶段成为治疗机器的选项。让我们回头看,阿利斯塔得到了我们增加的影响力时间,且他的治疗曲线也更为健康了,但他还能够在游戏后期受到更多礼遇。使用【践踏】的回报应该能够更高,考虑到叠加层数的难度,且鉴于阿利斯塔并不能滥用他的治疗能力,因此我们很自信地恢复了它在团队治疗方面的效能。
被动-凯旋怒吼
治疗最接近的友军 治疗所有附近友军
E践踏
冷却时间:16/15.5/15/14.5/14秒 12/11.5/11/10.5/10秒
赋能攻击额外伤害:40+10每级(18级时为220点比较大伤害) 40 + 15(18级时为310点比较大伤害)
BUG修复:被【践踏】所影响的小兵现在会显示更正确的视觉效果
高玩点评:被动的治疗在打团时更加给力。后期加强了5层践踏后E的普攻伤害和减少冷却,团战中更容易打出多次控制。
星界游神巴德
每层调和之音统计都将让巴德获得额外的木灵伤害。仅伤害梯级项被移除;其他梯级重筑。巴德现在最多可以持有9只木灵。
尽管上一次的增强为巴德带来了一些改善,但离他处在好地位还差得远。相较其他辅助而言,巴德显得十分羸弱,而部分的原因则来自调和之音的积累过程。因此我们重访了他通过地图游走的收益!明确而言,我们并不准备进行大量的强度转移:虽然木灵对于巴德来说应该足够重要到让他离开线上前去收集,但他们终究不该让他完全抛弃线上。我们只是希望当巴德游走归来时,木灵在前期游戏中能够为巴德提供足够的收益来对线上施加压力。
被动-旅者的召唤
新增:除了其他的调和之音增益效果,现在每5个调和之音都会为木灵增加15点伤害
调和之音的奖励梯级重做。所有的伤害梯级都被移除了,且每一个梯级都将提供更好的通用能力。
巴德现在最多可以持有9只木灵…前提是他积累了足够的调和之音
150个 105个调和之音后将只提供伤害加成
调和之音完整梯级列表
5调和之音:25%减速(未改动)
10调和之音:+25伤害 +1木灵(最多2)
15调和之音:+1木灵(最多2)木灵在目标身后造成锥形伤害
20调和之音:+25伤害 7-秒木灵刷新
25调和之音:木灵在目标身后造成锥形伤害 +10%减速(共35%)
30调和之音:+30伤害 +1木灵(最多3)
35调和之音:7-秒木灵刷新伤害锥形区域增大
40调和之音:+30伤害 6-秒木灵刷新
45调和之音:+20%减速(共45%) +10%减速(共45%)
50调和之音:+35伤害 +1木灵(最多4)
55调和之音:+1木灵(最多3) 5-秒木灵刷新
60调和之音:+35伤害+10%减速(共55%)
65调和之音:伤害锥形区域增大 +1木灵(最多5)
70调和之音:+35伤害4-秒木灵刷新
75调和之音:6-秒木灵刷新+10%减速(共65%)
80调和之音:+35伤害+1木灵(最多6)
85调和之音:+15%减速(共60%) +10%减速(共75%)
90调和之音:+30伤害+1木灵(最多7)
95调和之音:+1木灵(最多4)+1木灵(最多8)
100调和之音:+30伤害+1木灵(最多9)
105调和之音:5-秒木灵刷新+15伤害
110调和之音:+30伤害+15伤害
115调和之音:+10%减速(共70%)+15伤害
120调和之音:+25伤害+15伤害
125调和之音:4-秒木灵刷新+15伤害
130调和之音:+25伤害+15伤害
135调和之音:+5%减速(共75%)+15伤害
140调和之音:+20伤害+15伤害
145调和之音:+5%减速(共80%)+15伤害
150+调和之音:+20伤害+15伤害
高玩点评:总的来说,就是让巴德的被动能更快地解锁全部功能,毕竟之前的巴德吃到100多个调和之音是非常少见的,意味着100多个后面的被动加成几乎都是镜花水月。而改动后只需要吃100个调和之音就可以完全解锁所有功能,让巴德玩家终于可以不那么费劲地吃音符啦。
青钢影卡蜜尔
W击中非英雄单位不再进行治疗。R在低级时的持续时长减少。
相比于上线时,卡蜜尔正处在一个更为健康的现状。但我们的青钢影在特定场合下仍然表现的过于出色,尤其是在对线阶段。作为一名高机动性,高伤害的突进英雄,卡蜜尔在配合突袭时具有天然优势。【海克斯最后通牒】是她最强的封锁目标的手段之一,但它在早期的持续时间过长,以至于她的敌人几乎没有机会从她的锋刃中逃生。因此我们虽然完整的保留了【海克斯最后通牒】在游戏后期的能力,但削弱它在早期的持续时长来给予卡蜜尔的敌人在面对突袭时至少一个逃生的机会很有必要。
另外,我们也想让卡蜜尔的敌人能够有更多的机会去成功的对她发起突袭。卡蜜尔具有许多从即将到来的突袭中溜走的能力,但低成本的续航能力意味着她往往能够从遭遇战中存活下来,而不需要去特意躲避。现在,有意义的伤害将能够更好地针对卡蜜尔,当敌人出现时,让攻击方能够将之击杀,或至少将她从线上逼退。
W战术横扫
移除:被外沿命中的小兵或野怪不再对卡蜜尔造成最多10%比较大生命值的治疗
R海克斯最后通牒
持续时长:全等级4秒 2.5/3.25/4秒
高玩点评:削弱上单对线和打野时的续航能力,16级前R的控制能力。1级大的持续时间削得有点伤,毕竟这时还在对线期,削弱1.5秒意味着在GANK时完成击杀所需的其它成本变高。
正义巨像加里奥
被动伤害减少,Q弹体收益增加,漩涡区域伤害减少。
我们对于加里奥重新登陆召唤师峡谷感到非常开心,虽然我们也对于他通过坦克装贡献伤害和保护队友感到开心,但他并不应该造成如此高的伤害,前提是他没有在出装上投资法术强度。
被动-巨像重击
伤害:15-100(于1-18级) 12-80(于1-18级)
Q战争罡风
首段阵风收益:0.6法术强度 0.75法术强度
漩涡区域伤害:9%目标比较大生命值 6%目标比较大生命值
高玩点评:削弱被动和Q的伤害,走纯肉路线的输出降低。
法外狂徒格雷福斯
纯爷们不再提供魔抗。
我们非常自信可以说出“格雷福斯现在很荒谬,因此我们削弱了他”,让我们到此为止,进入主题。现在我们的西部牛仔同学简单而言太强了:他伤害爆炸,他清线出众,对于一位射手来说,他还超级肉…他的罪行还在继续。
格雷福斯需要一些敌人可以利用的弱点,而我们认为纯爷们的魔抗是一个我们可以介入的机会。他现在面对魔法伤害威胁时更加脆弱了,无论你想要在游戏前期攻击他(伊莉丝发来贺电!)或是想在团战中秒掉他。如何抓住这个弱点将取决于你,但无论如何,你现在在面对格雷福斯时都有更多的选择了,而不再是在英雄选择界面中无脑禁用他。
E快速拔枪
移除:纯爷们每层不再提供5/7.5/10/12.5/15魔抗(满级时40/60/80/100/120魔抗)
高玩点评:削弱面对多AP阵容的自身抗性优势,大饮魔刀可以考虑早出。
德玛西亚皇子嘉文四世
W在低级时的基础护盾提高,5级时稍微减少。W的额外护盾数值现在基于嘉文四世的比较大生命值。
德玛西亚皇子坐在野区王座仅是昙花一现,因此给予他一些关爱并无问题。【黄金圣盾】更高的基础护盾能帮助嘉文四世早期清野和战斗,同时它命中多个英雄的收益将能给与嘉文四世在团战中更出色的耐久度,前提是他选择了一些生命值装备。
W黄金圣盾
基础护盾: 50/80/110/140/170 65/90/115/140/165
额外护盾:每击中一名敌方英雄20/40/60/80/100 每击中一名敌方英雄提供嘉文四世比较大生命值的2/2.5/3/3.5/4%
高玩点评:基础护盾之前期提高,后期肉装成型后护盾值也增多。整体坦度加强。