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DOTA自走棋巨魔流定位介绍_特性与优劣势分析介绍

DOTA自走棋巨魔流定位介绍_特性与优劣势分析介绍

  《DOTA自走棋》中巨魔一家处于一个比较尴尬的定位,一家子都非常的便宜,在前期很大概率就能凑齐,不过优势不明显,胡不胡都一样,下面就为大家带来具体的特性分析介绍。

  巨魔一家:

  蝙蝠 小Y 只要1块钱,便宜,巫医2块,巨魔4块。

  === 特点与定位:===

  BUFF流,羁绊2巨魔种族自身加30攻速,4巨魔全队友加30攻速,而小Y,蝙蝠,巫医三人身板脆,攻速慢,攻击低,与自身BUFF相斥。所以

  巨魔适合搭配的英雄是攻速快,攻击高,身板肉的前排。那么战士完美契合这一点,(比如2星卡大鱼2星170点超高攻击,配上大鱼点灯,输出非常高,6战士中减甲配

  海民一拳超人也超痛,末日的恶魔种族也不错,缺点是更新后召唤流的AI没完美,会总大到小树人)。

  特点2:

  天胡与地胡几乎没区别,还是个弟弟,前4波不太可能去搜集巨魔一家的三弟弟,即使5-6波4巨魔,那么恭喜,还是个弟弟,打不过常规流前期阵容。

  通常战士流巨魔,在9人口左右换上巨魔一家,这个时间段6战士的战力削弱,换上其它的紫卡或橙卡作战能力比巨魔一家还要强。也就不介绍这种玩法了,比较简单。

  通过实战,发现1块钱的小Y技能控制流拉满,配合萨满种族羁绊,会多一个羊(控制时间和自身的羊同布,3级8秒!)通过构思可以发现符合巨魔一家要求的羁绊组合。

  即:4兽人(斧王 兽人 剑圣 萨尔 )+ 4巨魔(小Y 蝙蝠 巫医 巨魔)+3战士(巨魔 斧王 剑圣)+3猎人(兽王 火枪 潮汐)+2萨满祭司(小Y 萨尔) 羁绊拉满!

  以上就是DOTA自走棋巨魔一家的特性分析介绍,玩家可以参考攻略选择性的进行阵容匹配。

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